[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 21:55:54.96 ID:vQBXke66(1/3) AAS
>>81
81(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/14(火) 19:59:09.56 ID:A84mTdZ6(6/6) AAS
>>76
コンパイラーでそんなLINQ最適化されるならそれは是非教えて欲しいところだわ
なんか君さ、自分自身で「確かめてないし知らないけど」って言いながら「でもそいつの言ってることは間違ってる」って矛盾した発言してるの気付いてる?
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 16:17:46.96 ID:Ba/dGDMT(2/4) AAS
>382
382(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:37:59.39 ID:cZv2QFT7(2/5) AAS
>>380
みたいなのじゃわからないのと、エスパーするならスクリプトのファイル名とクラス名が違うとか?

何を置いたのか、コピーしたエラーメッセージをちゃんと書けば誰か答えてくれるんじゃないかな?
やりたいことはこんな感じなんだけど
・新プロジェクト作成>ヒエラルキービュー右クリ>UI>Button作成
・そのボタンを押すと「ハロー」って文字がコンソールに出るスクリプトを組んでアタッチ

公式のどこにこれを可能にするチュートリアルがあるかわからないうえ、
ネットのユーザー記事は古いバージョンばかり(Monoなんたらの廃止前)で
コピペしても上記のようにエラーがでる状態。なにから手を付ければいいのやら
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/24(月) 09:53:14.96 ID:JAzgYJi6(1) AAS
>>656
656(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/24(月) 09:32:03.15 ID:zKtX1kFg(1) AAS
アセットを自分でエラー修正するのもまた勉強
回避コード書くならまだしも直接手を加えたもの(を使って公開するの)は規約違反になるものもあるので注意
664
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/24(月) 17:14:52.96 ID:iVaHi9JI(2/3) AAS
>>663
663(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/24(月) 16:17:20.52 ID:Ug47wb2m(1) AAS
>>636
揶揄するわけではないけど、こういう書き込み見ると初心者の人にはビジュアルランゲージの方が教えるのに向いてるってのは真だなーと思う
playmakerを買った方が良いという事?
もしくはue4でブループリント使うとか。
もしくはそもそも、まずc#を学ぶ。
797: 弟子 [sage] 2020/03/10(火) 10:05:05.96 ID:n124p+L9(1/2) AAS
>>796
796(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/10(火) 01:34:28.84 ID:YNj1CQC0(1/3) AAS
UNITYと連携せずにvisualstudioとC#(コンソールアプリ)で試したら
ブレークポイントで止まってローカルウインドウが出て変数も確認できました。
でもUNITYと連携するとできないです。unityアタッチやunityデバッガにアタッチも試しました。
環境はUNITY2018.4.15f1とvisualstudio2019なのですが、ググっても2017の情報ばかりなので
バージョンでやりかたが違ってるのかもしれないですね
まだ未検証だけどMSの公式ページの説明は2019になってますよ
外部リンク:docs.microsoft.com

これから検証してみますね
905
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 14:43:53.96 ID:MUAe4RoK(1) AAS
>>896
896(3): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/21(土) 10:20:42.98 ID:NzxCYHrs(1/2) AAS
ツイッタでなんか話題上がってたけど、前年度にUnityと関係ない売り上げが3000万あった会社でちょっとUnity使ってなんかプロトタイプ作っちゃおうかなーって使い出すときは最初からProライセンス買わないとダメよでおけー?
なんか前Unityによる売り上げが上がってないなら関係ないって見た気がするんだけど気のせい?
無理して使う必要無いのでは?
売り上げがあるのに金払わないのかよ。
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