[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/21(火) 16:33:51.87 ID:q2cUKp57(2/2) AAS
すいません解決しました
352: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/02(日) 22:25:16.87 ID:+0od5iQr(2/2) AAS
まあ素材とかは本来複数人で分担してつくるもんだし
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 02:44:19.87 ID:zf/V6rkN(1) AAS
>>413
413(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/05(水) 13:58:12.68 ID:8zVbnPIX(2/4) AAS
ここ初心者スレだよね?
個人が練習がてら作ってる様なゲームでキャラ1体10万だの20万だのそっちの方がおかしいよ。
クオリティを保証させるのも頭おかしいけどw

「Unity初心者です。今こういうゲームを作っててこういうキャラが欲しいんですけど誰か5000円で手伝ってくれませんか?」

「いま3Dを勉強中でこういう物を作ったことがありますがどうでしょうか?」

5千円ならこのレベルの話じゃないの?
アセット買って自分でいじったほうがクオリティも金額も安く済むだろうけど。
というかもうなんかモデリング初学者の友人をなんとかして作るのが一番良さそう
486
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 09:07:59.87 ID:r/+rq2DO(1) AAS
おはようございます。初歩的な質問で申し訳ないのですが
windows版のUnity hubはWindows7の32bitだと対応してないのでしょうか?
一応Windows 7 SP1です。
Unity単体よりもUnityHubをインストールしたいんですが。
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 23:58:52.87 ID:3y80PSY5(3/3) AAS
>>969
969(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/27(金) 23:20:14.67 ID:sg/CdNuG(1) AAS
ボタンの下のイメージをボタンのgameobjectからFindすれば?

ありがとうございます。確かにそれでもよかったですね。
最初、その方法を試していたのですがうまくいかず、
悩んでこちらで質問したのですがどうやら単純に記述を誤っていだけみたいです。
今、やってみたらうまくいきました。

_child = transform.FindChild("Button_01").gameObject;
_child2 = _child.transform.FindChild("Image_01").gameObject;
bbb = _child2.GetComponentInChildren<Image>();
bbb.sprite = xxx;

結果、>>966
966(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 21:54:21.93 ID:j3s1ubTc(1) AAS
>>965
ゲットコンポーネン「ツ」インチルドレンで複数取得、
その中でゲームオブジェクトが「_child」じゃない奴が
目的のimage。
さんのような方法も知ることが出来たのでラッキーでした(笑
御二方に感謝です。
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