[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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82: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/14(火) 21:30:54.82 ID:FSjVa/a9(4/4) AAS
>>79
79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 19:07:42.80 ID:ZrDQOmlZ(1) AAS
unity 2019.2のプロジェクトにUnity Recorderのアセットインストールしたらプロジェクトが破損した
バックアップ取ってたから良かったけど
こういう事あるんだな…

あとで2019からUnity Recorderはpackagemanegerでインストールするんだと知った
で、どんな質問なの?

>>80
80(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 19:40:09.55 ID:/EhPGLH9(1) AAS
カードゲームをUnityで作りたいのですが、
カードゲームの作り方の実例が乗っている本ってありませんでしょうか?
unity カードゲームで検索するといっぱいでてくるけど本じゃなきゃダメなの?
本は情報遅くなるよ
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 00:47:53.82 ID:lrP57LvS(2/6) AAS
ちなみにバージョンは2018.4.11f1です
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 20:16:32.82 ID:AC7xcaw6(1) AAS
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262
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/26(日) 11:03:24.82 ID:ckFKG1Im(3/6) AAS
>>260
260(1): ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/01/26(日) 10:26:21.47 ID:DH9o2bCr(1/2) AAS
StaticなクラスからGameObjectを生成しようとしてるんですがGameManager.Instantiateしてるんですが問題ありますか?
そもそもStaticなクラスから生成しようとしてること自体が間違いですかね?
>GameManager.Instantiate
このGameManagerってのが何かよく分からないけど
Instantiateのマニュアル
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
staticのマニュアル
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
これ見るだけだと特に問題ないと思います

>そもそもStaticなクラスから生成しようとしてること自体が間違いですかね?
Instantiate自体はなんでもクローン化できるし間違いという概念自体無いのかなと
思いますが・・・
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/01(土) 20:39:10.82 ID:7AsjWyUS(1) AAS
まぁだから最初はテスト用で小さいプロジェクトを沢山つくって
みんな確認してるん
705: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/27(木) 21:20:47.82 ID:q3ikkHtj(1) AAS
>>703
703(2): 702 [] 2020/02/27(木) 18:28:15.58 ID:yiLTwQkg(2/2) AAS
Blender上で透明にする方法は解るのですが、Unity上では透明にもならず、テクスチャすら貼られていない状態です。
ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。お願い致します。
マテリアル作らないとダメでは
729
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/01(日) 13:02:22.82 ID:W5NbcG3C(1/2) AAS
unity2018.4.17f1です。
3Dキャラを表示するにはdirectional lightしかないのでしょうか?
部屋や特定の範囲ごとに明るさを変えたい場合は
どうやってキャラクターを照らせば良いのですか?
(directional lightがないとキャラが真っ黒になるので・・)
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