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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 23:47:19.34 ID:X4kcE6Zm >>148 それはAIではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/151
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 12:55:49.34 ID:vt7bcNpw 泣きそうだと?中途半端な奴め、泣け!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/178
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 00:33:36.34 ID:rS0xIjoo 初心者「○○のやり方教えてください」 アホ「そんなものは無い!」(←こいつが知らないだけ) このスレ毎回こんなやり取りあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/313
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/14(金) 23:22:07.34 ID:UYE3kpLI 座標でプルプルに対処って それはC++とかで作るやり方だよね? unityには移動するカメラの端(枠)を決めるアセットが確かあったと思うけど それが良いのではない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/522
577: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/17(月) 18:04:52.34 ID:u63KHqPz UnityでデータベースにGoogleスプレッドシートを利用しようとしています Jsonでデータを取得しようと試みていますが、何故か「DOCTYPE html」が返信されてしまいます どうやらOAuth2.0による認証を通していないため、エラー画面のHtmlが取得されている、らしい所までつき止めました このOAuth2.0の認証を通すための方法をググってみたのですが、ヒットするサイトの通りに行っても、最終的に取得するべきアクセストークン及びリフレッシュトークンが取得できません 調べた中でもっともやりやすかったコンソールからの以下のコマンド curl -d "code=認証コード&clent_id=OAuthクライアントID&client_secret=OAuthクライアントシークレットID&redirect_uri=urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob&grant_type=authorization_code" https://accounts.google.com/o/oauth2/token を行うと、想定では { "access_token": "アクセストークン", "token_type": "Bearer", "expires_in": 3600, "refresh_token": "リフレッシュトークン" } というJsonが返るそうなのですが、実際には { "error": "invalid_grant", "error_description": "Bad Request" } というエラーメッセージのJsonが返ってきてしまいます 掲載されている情報が古いのでしょうか? どなたか解決方法をご存じな方が居ましたら回答お願いします また、仮にアクセスコード及びリフレッシュコードが取得されたとして、スプレッドシートへの認証はUnityWebRequestクラスで生成するURLに書き込むだけでよいのでしょうか? アクセスコードは時間制限付き、認証コードも変化するようで、どのようにUnity側からOAuth認証をさせるのかよく分からないので この辺りもご存じな方が居ましたら回答お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/577
599: 弟子 [] 2020/02/18(火) 15:09:15.34 ID:GOZPaH/2 >>595 おそらくスプライトパッカーでパッキングすれば複数の画像から出来そうですが 詳細は https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/SpritePacker.html ただこれLegacy設定されてるので将来無くなる可能性もあるのかな だとすると最初から1枚絵を用意した方が無難な気もします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/599
793: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/09(月) 22:34:55.34 ID:XtYQF3+n unityの本5冊ってすごいな 全部読んだならすごい勤勉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/793
798: 弟子 [] 2020/03/10(火) 10:34:55.34 ID:IfIsYh/b 念のため、VS2019をDLしてインストしました んで https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/cross-platform/using-visual-studio-tools-for-unity?view=vs-2019 このページの様にやってみたら https://i.gyazo.com/e217b7a1b129bba905309cee7eec934b.png こんな感じでデバッグ停止指定したところでとまり、確認できました Unityは2019.2.17f1にて検証です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/798
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