[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/24(月) 14:18:33.25 ID:F9tEV+d+(1/2) AAS
エラーメッセージ丸ごとでググるとそのまま答えあったりするよ
新しいものではGetComponent使えと書いてあるけど
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/27(木) 00:25:16.25 ID:T6a2r4TR(1) AAS
コリジョンを目視してごらんなさい。
どうしてかわかると思う。
701: 弟子 [] 2020/02/27(木) 11:08:58.25 ID:fVMfcjq3(3/3) AAS
これが原因かww
画像リンク
コライダーが楕円なのねw
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 14:41:05.25 ID:WpOmTZAt(1) AAS
フォントのライセンス回避には良い施策かも
再配布できるフォントは限られてるし
837: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/13(金) 16:39:34.25 ID:ivXo5l1F(4/4) AAS
原因がわかりました
どうやらPCに元々付いていた古い方のUnityを参照していたようで削除して再ダウンロードしたら治りました
解答ありがとうございました
917: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/21(土) 21:08:36.25 ID:UITPuDdC(2/2) AAS
>>896896(3): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/21(土) 10:20:42.98 ID:NzxCYHrs(1/2) AAS
ツイッタでなんか話題上がってたけど、前年度にUnityと関係ない売り上げが3000万あった会社でちょっとUnity使ってなんかプロトタイプ作っちゃおうかなーって使い出すときは最初からProライセンス買わないとダメよでおけー?
なんか前Unityによる売り上げが上がってないなら関係ないって見た気がするんだけど気のせい?
を見ろ
会社人がこんな場末の5chで
ゲームエンジンの仕様の相談だとさ
本物なのかねえ
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/28(土) 13:52:48.25 ID:uvhlBSlp(5/5) AAS
>>981981(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/28(土) 11:27:53.77 ID:YAlOXMAb(4/4) AAS
FPSかtps
FPSならカメラの向いてる方にtranslateで+z
TPSならキャラのむいている方にtranslateで+z
TPSだと、キャラを向けるのにマウス画面座標を取得、キャラの画面位置と比較。相対角度が0になるようにキャラの向きを動かした後、前述処理。
ありがとうございます
おかげで何とか3次元移動が可能になりそうです
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