[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 22:40:12.07 ID:yBWGUThF(2/3) AAS
そんな処理より、操作変えた方がいいよ。
ボタン二つを管理するのかな?と思ったけどそうじゃなくて遅延させるのはちょっと…
どうしてもやりたいなら、タッチマネージャーを頭から作るのが必要かと。
344(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/02(日) 21:06:45.07 ID:pbw1nmws(2/2) AAS
すげーな。モーション作れる人素直に尊敬する
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 14:30:27.07 ID:CtQQ9Amf(5/6) AAS
>>817817(1): 弟子 [] 2020/03/11(水) 14:06:35.57 ID:a/aRy+dw(5/8) AAS
>>816
もしよければ、そのシーンください
Project欄のシーンをミギクリで、パッケージにしてくれれば容量すくないので
どこのアップローダーでも上げれると思います
そうすればこちらでインポートして確認できます
外部リンク[zip]:f.easyuploader.app
うまく出来てるかわかりませんが・・・。
最初のシーンにキューブを2個作成してひとつにマテリアルで色を付けたものです。
860(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 12:26:40.07 ID:BLklYMyv(3/4) AAS
ラグドールはよく知らんのですまんが、ラグドールヘルパーなるアセットがあるのでそれでなんとかならんかね?
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