[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/09(日) 22:24:07.06 ID:Go5wsaHF(1) AAS
unityからvisualstudioを開いてコード入力してもunity言語のコード補完が出ません 再起動、visualstudioからunityモジュールを削除して再インストールなど調べて出る方法を一通り試したのですが…
pcは比較的新し目のものなのでスペック不足の線も薄いと思います
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 14:27:21.06 ID:dMP/9oCy(1) AAS
業務に問題なくても人格が気に入らないから冷遇する
ゲーム会社でも当たり前に行われてることだ
何か文句あるのかね?
605: 591 [sage] 2020/02/19(水) 14:24:38.06 ID:Z+Z53OIe(2/3) AAS
>>604
604(3): 591 [sage] 2020/02/19(水) 13:41:13.22 ID:Z+Z53OIe(1/3) AAS
>>603
長く調査及び検証ありがとうございます

こちらで試したところ、
HTTP/1.1 401 Unauthorized
また別な認証エラーのようです

サラっと調べたところだとアクセストークンが無効らしいのですが
いくらアクセストークンを取り直しても同様のエラーが発生します
今度は何が間違っていたのか

まだ駄目ですが、とにかく少し進みました
ありがとうございます
たぶん解決しました
認証コードを得る際に指定するscopeの誤りでした

スプレッドシートの取り扱いだと思っていたため当初スコープを
外部リンク:www.googleapis.com
としていましたが、これを
外部リンク:www.googleapis.com
として取得した認証コードから得たアクセストークンで作成したスクリプトを実行できました

ただ、スコープの範囲がGoogle Driveのすべてに更新できるスコープなので、これが果たして良いのかわかりません
634: 弟子 [sage] 2020/02/22(土) 18:37:16.06 ID:XxBps/+K(1) AAS
バージョン管理も大切だけど
アセットとか拡張とかはまず本番適用の前にテストプロジェクトで確認するのがいいかなと思います
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