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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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719
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/02/28(金) 19:30:58.44
ID:/AKvkhm4(2/2)
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>>717
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719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 19:30:58.44 ID:/AKvkhm4 >>717,718 ありがとうございます 取り敢えずフリックは置いておいて、奥に投げるという動作を実装するために startにaddforceを書いたスクリプトをセットして、生成された瞬間奥に飛ぶプレハブが出来ました それをタップした位置に生成したのですが、どこをタップしても真ん中に向かって飛んでしまいます プレハブをスクリプトからinstantiateしないで最初からゲーム画面に置いた時は真っ直ぐ奥に飛びます ttps://yumineko.com/click-tap-position/ タップ位置は上記URLを参考にして var pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition + Camera.main.transform.forward); で取得しています 関係あるかわかりませんが、Debug.logでposを取得すると、9:16の画面でX軸が左端が-0.3、右端が0.3と狭い気もします 考えられる原因はありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/719
ありがとうございます 取り敢えずフリックは置いておいて奥に投げるという動作を実装するために にを書いたスクリプトをセットして生成された瞬間奥に飛ぶプレハブが出来ました それをタップした位置に生成したのですがどこをタップしても真ん中に向かって飛んでしまいます プレハブをスクリプトからしないで最初からゲーム画面に置いた時は真っ直ぐ奥に飛びます タップ位置は上記を参考にして で取得しています 関係あるかわかりませんがでを取得するとの画面で軸が左端が右端がと狭い気もします 考えられる原因はありますでしょうか?
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