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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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311
:
名前は開発中のものです。
[] 2020/01/30(木) 15:25:39.65
ID:y33oKiO/(3/4)
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>>310
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311: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/30(木) 15:25:39.65 ID:y33oKiO/ >>310 公式の説明だと -- OnMouseUp はマウスを押した時と同じ GUIElement や Collider 上にない場合でも呼び出されることに注意してください。 -- って事でそのオブジェクトで制御するのは難しいと思います なので別のスクリプトで次の様にマウスダウンとアップを拾えばアップした時のオブジェクトだけで処理や 押した時と離した時が同じ時だけ処理という事が可能になるかなと思います https://i.gyazo.com/532107d26e939f65ead118868e50f5dc.png これとオブジェクト上でどうして処理したい場合 private void OnMouseUpAsButton() を合わせると色々と可能かなと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/311
公式の説明だと はマウスを押した時と同じ や 上にない場合でも呼び出されることに注意してください って事でそのオブジェクトで制御するのは難しいと思います なので別のスクリプトで次の様にマウスダウンとアップを拾えばアップした時のオブジェクトだけで処理や 押した時と離した時が同じ時だけ処理という事が可能になるかなと思います これとオブジェクト上でどうして処理したい場合 を合わせると色と可能かなと
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