[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/26(日) 11:03:24.82 ID:ckFKG1Im(3/6) AAS
>>260
260(1): ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/01/26(日) 10:26:21.47 ID:DH9o2bCr(1/2) AAS
StaticなクラスからGameObjectを生成しようとしてるんですがGameManager.Instantiateしてるんですが問題ありますか?
そもそもStaticなクラスから生成しようとしてること自体が間違いですかね?
>GameManager.Instantiate
このGameManagerってのが何かよく分からないけど
Instantiateのマニュアル
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
staticのマニュアル
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
これ見るだけだと特に問題ないと思います

>そもそもStaticなクラスから生成しようとしてること自体が間違いですかね?
Instantiate自体はなんでもクローン化できるし間違いという概念自体無いのかなと
思いますが・・・
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