[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
236
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2020/01/24(金) 23:55:45.35
ID:+Fsi074W(11/11)
AA×
>>234
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/24(金) 23:55:45.35 ID:+Fsi074W >>234 検索して拝見しましたが 非常に勉強になるブログでした。 しかし自分のケースと少し違う気がしますがどうですか? なぜなら、自分のケースは 確かに二つ目のキー入力をしますが その後、その二つ目を放して、シーンを移動します。 つまりシーンをまたぐ時はキー入力は1つなんです。 そのブログのケースと違う気がするのですがどうですか? あと、もひとつ言いますと ゲットキーの設定関係なく、 二つ目のキーはパソコンのどのボタンでも 押したら発生します。。。 つまり、 Input.GetAxisRaw("Horizontal") で右方向キーを入力したまま パソコンの「w」だの「s」だのどこでも押したあと (それこそ"Horizontal"では受け付けてない上キーとかでも) 右方向キーを入力したまま死亡して シーンをやり直すと 右方向キーを入力が利いてない状態でスタートするんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/236
検索して拝見しましたが 非常に勉強になるブログでした しかし自分のケースと少し違う気がしますがどうですか? なぜなら自分のケースは 確かに二つ目のキー入力をしますが その後その二つ目を放してシーンを移動します つまりシーンをまたぐ時はキー入力は1つなんです そのブログのケースと違う気がするのですがどうですか? あともひとつ言いますと ゲットキーの設定関係なく 二つ目のキーはパソコンのどのボタンでも 押したら発生します つまり で右方向キーを入力したまま パソコンのだのだのどこでも押したあと それこそでは受け付けてない上キーとかでも 右方向キーを入力したまま死亡して シーンをやり直すと 右方向キーを入力が利いてない状態でスタートするんです
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 766 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.056s