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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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158
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/01/19(日) 11:41:02.55
ID:EOHxfdla(2/4)
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 11:41:02.55 ID:EOHxfdla >>154 メタセコで扇型のメッシュ作ってメッシュコライダーに設定したら、 やりたかったことが、いとも簡単に実現出来た! ありがとう、最良の解決案だった。 >>157 んー 二つのベクトルの角度の計算とかちょっと直ぐには思いつけなかった。 でもサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/158
メタセコで扇型のメッシュ作ってメッシュコライダーに設定したら やりたかったことがいとも簡単に実現出来た! ありがとう最良の解決案だった んー 二つのベクトルの角度の計算とかちょっと直ぐには思いつけなかった でもサンキュー
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