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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 19:25:05.99 ID:IlvXKjzu a = 120640 / 23270 が何回やっても5になるのですが理由わかる方いらっしゃいますか? 5.184....になるはずなのですが。 aはint float doubleに変えて試しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 20:27:07.72 ID:IlvXKjzu (double)を数字の前に付ける事により解決しました、すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 20:32:59.73 ID:ROtYDo05 >>121 https://i.gyazo.com/b0a4f570a9d3c3fcc7cb740cfa8c58cf.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/16(木) 20:38:02.01 ID:0GLcsHOa >>121 aがなんの型になってるとか確認する癖つけた方がいいぞ float aとかにしてたらどのみち同じようになんで?ってなってそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/16(木) 20:49:07.04 ID:JHlZDhFA >>124 aもそうだけど数字をどう扱うか 10はint だが 10fはfloat int 同士の計算は当然int になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 21:20:23.75 ID:IlvXKjzu https://blog.jnito.com/entry/20110910/1315605311 ここを見て解決した気になってましたが、float型やdouble型にint同士の計算を入れているからダメだったんですね。 計算した結果が少数ならfloatかdoubleにいれれば良いと思っていました。 勉強になりました、ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 21:21:35.57 ID:71qtQAGF >>125 なるほど。 普通は上記使い方しないからなかなか分からんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 22:22:42.98 ID:3nBiw/QG まだunityを触っていないまま質問です 32×32サイズでクォータービューの2Dドット絵のマップチップをAsepritで作っているのですが チップ同士を隣接させたところ、隙間ができてしまい、グリッドがずれてることに気付きました 例ですが、このグリッドベースでオブジェクトを打てば隙間も無くピッタリなのですが https://i.imgur.com/ikpyFCU.png 自分が打っていたグリッドベースを数えたらこのような隙間が空いていました https://i.imgur.com/HVGNEeR.png 32×32の
場合、必ず前途したベースでないとだめなのでしょうか? unity側でグリッドの補正等出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 00:07:10.08 ID:DQl2Cdvo >>127 C#に限らず、大体どの言語もそんなだから覚えておくと吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 00:19:36.74 ID:y9XjThLN >>129 うん、ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 07:49:58.48 ID:YRNiJPaW >>128 どんなサイズでもきっちり隙間無く書かないと並べたときに綺麗に並ばない もし、隙間あけるなら必ず同じように空けないとダメ 一応unity 側で調整出来るけどきっちり作るのがベター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 08:16:58.28 ID:Y0yz8WGH >>131 ありがとうございます打ち直します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 09:26:42.32 ID:5AmoHC5L >>125 だからfloat a=9/8とか書いてあれfloatなのに少数どこ言っちゃったのってならないようになるって話なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 09:28:18.13 ID:5AmoHC5L なるって話 じゃねぇ、なって話 だ 逝ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 09:53:56.24 ID:YRNiJPaW >>133 言語仕様だから突き詰めたいならプログラムスレでどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 11:20:10.03 ID:5AmoHC5L >>135 ん?俺なんか間違ったこと言ってるか? そういう風に書くとint計算で端折られたのなんで?ってならないようにしときって言ってんだけど。 煽る前に読めよスカタン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 11:35:00.16 ID:7o/zONHK 日本語、難しいアルね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 12:46:45.20 ID:iePOXEZj >>136 float a = 9 / 8; これだとfloat型の1がaに入るわけだが型チェックとか何が言いたいんだお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 13:17:59.17 ID:A1JDxx3q ケンカはやめて 争わないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 13:49:21.56 ID:7o/zONHK たぶん、なっ。と、なるな。の受け取りでズレてる。 同じこと言ってる。その気はないと思うけど、マウントの取り合いみたいにこじれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 13:55:10.39 ID:dXLmY07g むきー!9/8はint型でしょ! if((9/8) is int)で判定しろ! ってことじゃねつまり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 13:57:54.77 ID:7o/zONHK いえ、言ってないと思いますw 今ノダメ観てるから、ノダメの映像が浮かびました。ムキーッで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 14:01:37.50 ID:YRNiJPaW >>142 id スゲーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 15:26:21.56 ID:vgfUBkK+ >>138 文盲乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 16:41:22.53 ID:7o/zONHK >>143 私のレス、読みましたね。購読料集金に来ましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/145
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