[過去ログ] レモネード (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
22: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2020/03/27(金) 18:18:51.31 ID:5EC3byHa(1) AAS
)))
('ω')本日よりここをクソスレリサイクル法案
執行対象としる
90: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/03(金) 10:26:04.31 ID:79Ess8fQ(2/3) AAS
)))
('ω')あー!!
カレーと思って行ったらハヤシライスだった!!?
カラサ準備してたのが無駄になった!!
149: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 11:38:08.31 ID:xfrfcAM3(3/12) AAS
)))
('ω')おきょうは13キロくらいですみそうだ
現場が近所でよかったのだ
坂道もなく 見通しもいい
そして 安いうどんがある
154: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 16:47:10.31 ID:xfrfcAM3(8/12) AAS
)))
('ω')捕鯨はキッズの時博物館でいろんな勉強したからいける気がする
クジラ倒すための大筒とかどうやって演出すべきか?
遠距離 乗り移る 潜行に耐える
トドメの一撃
つまりワンダと巨像ぽくありSTGいや擬似FPS
いやファミコンゾイド式でモリ打ち込んだりなんだったりだな
捕鯨!!クジラに追突されたら漁船は一撃だからして
いろいろそういうとこ考えないといけないな

)))
('ω')刺身切ってやったー からどーいくか?
いや
釣り フラフープ スコップ ゲーセン
早くも4つの分岐に差し掛かった
うーん つまり合計5くらいheikoisita
sinarioninarunndana
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 02:51:00.31 ID:z+dmcnzR(1) AAS
>>224
224(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/13(月) 00:59:15.89 ID:4TUtwpWK(1/6) AAS
)))
('ω')大丈夫ぼくはそこまでパーじゃないお
リチウムイオンバッテリーがどういうものかはわかっちる
スマホやタブレットにはファンがない
わかっちる
しかし 人を感じれる数少ない空間なんだ荒野行動はね
キッズに混ざって遊ぶのは楽しいのさ
ゲーム機ロストしたぼく
いずれまた買うことになるのかわかんないけど
孤独なんだ
ぼくは本来孤独に強い人間だったが
また病人がぼくに甘えてくるのを蹴散らして 作業する
そんなぼくに残されたフロンティア荒野行動
情けない

)))
('ω')いろいろ不健康と貧困は自由を奪っていく
せめて充電さしっぱでやらないようにしてるけども
難しいね
時代はリアルからネットにシフトしている
ぼくはリアル対話型人間なのだ
土壌を作るには金がいる 安定して稼ぐには
自転車の強化が急務 だが食うに困り
気晴らしなぞないに等しい
もっとぼくを労わるのだ ぼくは褒めて伸びるタイプ
さすがに美少女でもないカラスたんを褒めるのはな……^_^
叱咤ならできるがな
男はクソ意地で死ぬまで前のめりに攻め続けるんだよ
九州男児の癖に甘えんなw

でも投げ銭できるシステムがあったらカラスたんが腹減ってそうな時にオヤツ代とか投げ銭したいと思うかもしれない

pringで投げ銭を受けられるようにしたらどう?
外部リンク:aftercrypto.fun

前面に出る製作者なら大道芸人みたいなものじゃん
物販よりも投げ銭をいかに引き出すかの方が上達の芽があるんじゃないの?
296: 弟子 [sage] 2020/05/02(土) 11:40:03.31 ID:8M92mDtb(1) AAS
進化して白い烏に!
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 21:55:25.31 ID:gfewI4BJ(2/5) AAS
やっぱり金の使い方がおかしすぎるw
流石はメンタリスト競馬オヤジ
611: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 15:52:20.31 ID:pu0G21/o(4/7) AAS
)))
('ω')顎はギターピックのように三角の曲線
先端は鋭利に!!
髪の毛の線は太すぎるとダメ!!
一旦休憩
682: 弟子 [] 2020/07/02(木) 21:59:40.31 ID:kYIoQCvk(1) AAS
カラスタン!
弟子の好きなの
動画リンク[YouTube]


これ!!

書いて!!
780: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/08(水) 10:00:56.31 ID:zcX4vQto(2/10) AAS
)))
('ω')ぼくのあんこの中にはあらゆる生命が内包されているんだお

)))
('ω')目のモデリングがうまく合体しないので目から作って眼球という概念をなくし
フィギュアのようにしる
もう人間モデリング二度としたくないよ
失敗した時の徒労感半端ない
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/16(木) 10:04:51.31 ID:iec8mErn(1) AAS
>>849
849(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/15(水) 05:00:44.13 ID:rhSIEzr0(1/2) AAS
)))
('ω')速度が落ちた
でもまぁ 質が安定してきた気がする
よし
体の練習とかして 徐々に顔面角度変更をやるか

)))
('ω')いったんゲーム制作のことは忘れよう
もっと深く絵を学ぶ必要がある
付け焼刃の絵では無い方がマシだ
いろんなポーズや表情だったり試すか
ゲームを製作しないカラスはただのカラスだ
941: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/05(水) 01:24:31.31 ID:lY6cEvEe(1/2) AAS
)))
('ω')チューブの道路は面倒だけど
なんらかのガイドビーコンはいいかもしれないですな
やっと一個メガストラクチャーできた
だいたい1万人くらい住めそう
機兵大戦時にいっぱい機兵出して世界と戦った7JOが縮小して1企業になってるんだ
7JOビル
色がイマイチ決まらないなぁ...
マンションを軸に増築させて作ったけど疲れたなぁ

)))
('ω')色々見てわかったのは 超未来系にいくと四角ではなくビルが局面でできていくんだ
あえて四角 周囲にホログラム的な奴を出して
立体的な広告出せば完璧だ
近景にも耐えうるから使い勝手がいいのだ
ただモニターの発色によっては色が潰れるから
まぁ少し明るくするか白にしてゲーム側で着色するか?
悩む
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.050s