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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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866: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/21(火) 21:59:56.73 ID:oBZvRfeL ttps://i.imgur.com/TKt28PP.jpg ))) ('ω')V系ということであんまり触らず 服のパーツを追加してみたお あと目の周りとかまだ忘れてるけど まそこは今度で とりあえずこういう感じで統一していくお ))) ('ω')弟子さんの言う通り描いてるうち同じ人物描けるようになってきたお ずっと二千年くらい電池にされてたAIユニットが体を修復して 全盛期を思い出しつつ プレイヤーを見る図 製作中 「機兵に乗って暴れるか?お前死ぬぞ?」 って言う冷たい目だお 絵が描けたら楽しいだろうなって思ってたけど こんなに面白いんだなぁ☆ 毎日描いてるお ほぼ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/866
867: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/21(火) 22:27:19.44 ID:oBZvRfeL ttps://i.imgur.com/vxGzsxd.jpg ))) ('ω')リザルト画面に立たせる奴の下書きできたー☆ 無事に生還して高収入だとこれだな もうちょっと差分? いろんなポーズが必要だ 寝かせたりできるといいけど流石に髪が長いから地獄になるな いろいろ考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/867
868: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/21(火) 22:53:03.74 ID:oBZvRfeL ))) ('ω')背中とか座ってたり 寝てたり まぁ 難しいなぁ もうちょい描いて寝るか バイトももうちょい稼げる奴も探そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/868
869: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/22(水) 15:17:40.14 ID:C9yFyN+s ))) ('ω')コンパウンドじゃなくてコンポジットじゃなくて こんなんとかっていう 重心がちょいズレてるジョジョ立ちみたいの昨日の夜いっぱい練習してダメで 今しがたできた 左手が変だから修正がいる だが少しづつ 自分のキャラを動かせるようになってきた さながらアナログモデリングだお ttps://i.imgur.com/w3IIYbh.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 17:56:47.11 ID:DHs5OW6i >>869 一つ目女デター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/870
871: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/22(水) 23:01:26.59 ID:C9yFyN+s ))) ('ω')先月分の給料がまだな件について http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/871
872: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 00:56:40.68 ID:Or+caBcG ))) ('ω')次はどんなポーズがいいかなと 椅子に座っていたり コクピットに乗ってたりがあるといいのだけど あとでCGで作ったのに乗せる計画だから 椅子などだと一緒に描かないとおかしくなるのは間違いないんだな とはいえ 椅子だけだと変すぎる いろんなとこを描画する必要が出てくる 部屋だ 部屋を描く時が来たのかもしれない ゴミクソみたいな雑な生コン打ちっぱなしであって 所々鉄筋がむき出しになっていたり 生活感のある 食料のゴミであったり よくわからないケーブル そして窓から見える景色 で そーなると床ペタなのかもしれないな 寝るとこなんてなくて 主人公は床で寝ていると だが かなりハイテクな世界でもあるからして 情報にアクセスするための大型のモニター イエーガー情報端末にアクセスはできると となるなら フリーダムウォーズみたいな収監されてるっていうのもアリだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/872
873: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 01:07:45.07 ID:Or+caBcG ))) ('ω')光源を増やすと色々と面倒になるからして 証明はつけない 外の景色が見えるだけでいい ゴミクソみたいな部屋が空中都市のどこにあるのか? そこが重要だなうん で ゲームシステム的にミッションクリア型ではなく エンカウント ランダムエンカウントSTG 敵の配置もマップ構造も可能な限りランダム つまり いくらでも潜れるわけだ STGが上手ければ ここに縛りをつけて 機体が汚染されて行く 適度に浄化処置をしないといけない理由をつけて さらに行ったらある程度機体損耗と汚染による浄化処置でクレジットがかかる ))) ('ω')次に自由時間をクレジットで買う または生命維持申告が必要 何もしなくてもある程度定期的にクレジットが消費されて行く つまり 徹底的に粘って良いのを狙うか 手堅く行くか 漁のような緊張感があるわけだ 良いかもしれないな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/873
874: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 01:19:39.73 ID:Or+caBcG ))) ('ω')初期ポイントの選別があっても良いな 機兵を所有している他の空中都市スタートや クレジットに余裕があるとか 都市中央廃棄区画探索適合証明とか とんでもなく風呂敷を広げてだな 完成する前に天国くらいのぼくのかんがえたさいこうのゲーム計画だな ))) ('ω')つまり 生まれを選択させることができると ))) ('ω')基本的に戦闘機のようなロボットのような モビルアーマ的な奴かな そっから戦闘機に乗り換えるか機兵を購入または拾うかだ つまりバブのようなどこに何があるのかサッパリわからんとこにプレイヤーは放り出される 説明はほぼなく 狩に行く 戻るを繰り返してクレジットを貯める そこにもランダムイベント 襲撃がある 参加は強制だが難易度が高いが弾薬は補給でき 高額報酬を得れる 場合によっては機兵をゲット 行かなかったら税を課される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/874
875: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 01:33:41.45 ID:Or+caBcG ))) ('ω')そんな中で情報を得てプレイヤーは明確にいろんな方向性を指し示されるわけだ 情報の購入であったり 会話イベントにて 他にも空中都市がある それが何か? どうやったらいけるのか?など 地上はどうなっているのかとか? 宇宙はどうなっているのか? いろんなことが初期段階ではふわっとしていて 初見プレイのプレイヤーと主人公が重なるようにしたい そこで大地には大地のBOSSがいて 空には空のBOSSがいて AIユニットの秘密が解除され 7JOは実在していて AIユニットはそこに戻りたがっている ))) ('ω')特にクリアというものは無いけども 一応ルートはある そこでAIユニットをヒロインとして 普通にやってるとだな ヒロインを7JOに連れて行く返してやるのがプレイヤー理由にもなる だが AIユニットは偽装倫理コードを破棄して 主人公のいた都市を攻撃しにくる 情報収集するために放たれた個体であるとわかる 究極迎撃戦が始まる または一緒に主人公は元の都市を破壊する 超大型機兵で戦うのだ ここまで考えてまぁ 数年はかかる規模だ ラノベにしてみるのも良いかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/875
876: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 02:21:59.71 ID:Or+caBcG ))) ('ω')!! 閃いた そうか 人類は空中都市にいるんだから脚はいらないんだ 機体は特化型になり機兵のようにロボットでなくていい ジオング的であったりビグロ それから脚の部分は翼やミサイル みたいな装備でいいんだ ここらの設定も紙に書いておく必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/876
877: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 14:03:59.71 ID:Or+caBcG ))) ('ω')数年かかりそうだから 特に急ぐこともないとして 制作以外の目標を立てて何か実現していくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/877
878: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 17:24:50.37 ID:Or+caBcG ))) ('ω')しまった毛が長いってことはポーズによってそれらの頭髪を動きを与える必要があるんだ 毛が長いというのは手間なんだ とりあえず AIユニットのポーズを可能な限りたくさん作るか そっからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/878
879: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 18:52:22.71 ID:Or+caBcG ))) ('ω')ズーーっと描くキャラなんだから 1発紙粘土で作った方が速いかもしれないな でそいつにだ 関節をどーにか仕込むわけだこれ ウン 服は端切れでどーにかそれっぽくしてだよ そーしたら あらゆるポーズが描きやすくなる ポーズ考えるのも大変だし 似たようなポージング画像を探すのも省ける また細部がとてもリアルにパースが狂うことも少ないだろう CGは無理だとわかったからアナログで攻めるしかない ま 変幻自在の画力があればいいんだろうけど ))) ('ω')確か漫画家弐瓶先生がまずフィギュア作ってから原稿描くスタイルだったはず モデラーさんたちの様子を見てちょっと勉強しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/879
880: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 22:35:17.39 ID:Or+caBcG ))) ('ω')よっしゃまたできた 座ってる図 床ペタさせちゃえばよかったんだ 体操座りもいいけど 難しいからなぁ 次はどんなポーズがいいか? 攻撃性が高いAIだから主人公を利用しているわけだからして 女の子っぽい感じではダメ そして使い勝手の良さがいるんだよなぁ ttps://i.imgur.com/JI3LYrZ.jpg ))) ('ω')ウーン? 思いつかないなぁマクロス+ エースコンバット7でオマージュされたアレ行くか? アレなら元の構図もいっぱいあるしな パクリのパクリだから文句言われないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/880
881: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 22:44:13.45 ID:Or+caBcG ))) ('ω')アングルを変えるか? 脳内でなんとなくイメージできるが 手 指がすごく重要になるな 俯瞰からマクロス+ポーズさせるといい感じだ 戦闘用の奴で機兵は飛ぶし 空中にいるとき嬉しいはずだから 空を渇望していると だが空中都市でそれをするとなんか不自然な気もする 翼を持たない人が大地の上でやるからいいのであってだな ウーン 難しいすぎる よーく考えてみなきゃな ))) ('ω')いい感じ がっかり 普通 リザルトに使う三種は揃った 実用的なやつをもっと優先しなきゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/881
882: 弟子 [sage] 2020/07/23(木) 23:16:07.99 ID:lTcc3y66 カラスたん! 体育すわり! http://whitecats.dip.jp/up/download/1595513721/attach/1595513721.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/882
883: 弟子 [sage] 2020/07/23(木) 23:16:23.42 ID:lTcc3y66 1234 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/883
884: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 23:53:26.27 ID:Or+caBcG ))) ('ω')ピエンピエンなのだ ぼくの電話 パスワード入れてもエラーって弾かれちゃうお お気持ちだけ受け取れました ))) ('ω')さっき露助のロケット打ち上げ遅れながら見てたんだけど やっぱりロマンがありますなロケットって奴は!! ああいうすんごい人類最先端 究極の人工物での挑戦!! オネアミスの翼がまたみたくなっちゃったお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/24(金) 02:54:07.91 ID:QsQd0muF >>880 グレイ化加速! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/885
886: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/24(金) 13:41:39.21 ID:aimY19ku ))) ('ω')とりあえず 昨日で1ヶ月 思ったよりステータスが上がったのだ この調子でまだまだグレイっぽい奴のいろんなポーズを描くことに汁 色々と差分があった方が なにかといいと思うんだ イルカみたいにしょっちゅうプレイに介入するようにしたいもんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/886
887: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 03:45:23.54 ID:sXpevBeC ))) ('ω')どんな構図がいるか? 悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/887
888: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 22:35:34.43 ID:sXpevBeC ))) ('ω')都市 空中都市だいたいこんなの そしてだいたいこんな雰囲気っていうの描いていかないと モデリングの時困るな うん 次は部屋かなぁ 部屋だなぁ けど 部屋の中っているのか? 徒歩での移動がない からして いるな 部屋で行うことをある程度あれしてだなゲーム中断や 出撃など そこは部屋からだな で 部屋以外の店この店も描かないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/888
889: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 22:45:21.37 ID:sXpevBeC ))) ('ω')ウィーザードリィみたいに1画面でコマンド移動も悪くない だが都市景観を見せるチャンスが減るか 店や会話可能NPC そいつらの配置には移動があった方がやっぱりいい うーん 街も積層構造で縦に重なっていて横にも長いと つまり結構広いわけか そこで自由に移動してあれできると うん そうなるならば 移動中もなんららかの地味な何かが欲しい 気もする ))) ('ω')とりあえず 細々としたとこも詰めていかないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/889
890: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 22:51:41.48 ID:sXpevBeC ))) ('ω')単純に店といってもでかい空中都市であって いろんな戦闘機が並んでいて 弾薬やら固定装置 そして整備員やら細々とした何かもあるわけだからして コンセプトアート的なのが求められるわけだいやー無理だわな CGで作ってもいい感じにならない できねーな 描こうにもイメージすらできない うーん ちょっとやってみて いけそうなら練習に練習を重ねて先で作るか その前に自室がいるわけだ そして 自室から使っている期待が見えるとなおいい まずこっち行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/890
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