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630
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/06/29(月) 00:53:28.29
ID:25/7XKBL(2/15)
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630: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 00:53:28.29 ID:25/7XKBL ))) ('ω')身体を覚える前にもっと精密に顔のパーツとバランスを覚えるのが先だな そして 正面だけではいけないんだ また登場人物は複数体必要だ メンタルモデルも選べるといいのかもしれない メンタルモデルによって機体のスキルがついたり バフがあってもいいかもしれない 弾薬装填効率化だったり 獲得クレジットの向上 商品の値切りなど まぁ 色々と角度やポージングまで考えると先が長い まだ服のシワとかもわからないんだよな 奥深い 初期能力が低かったから一定水準までは伸びるだろうけど 壁が来るはず 突破できなければ正面でゴリ押しだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/630
身体を覚える前にもっと精密に顔のパーツとバランスを覚えるのが先だな そして 正面だけではいけないんだ また登場人物は複数体必要だ メンタルモデルも選べるといいのかもしれない メンタルモデルによって機体のスキルがついたり バフがあってもいいかもしれない 弾薬装填効率化だったり 獲得クレジットの向上 商品の値切りなど まぁ 色と角度やポージングまで考えると先が長い まだ服のシワとかもわからないんだよな 奥深い 初期能力が低かったから一定水準までは伸びるだろうけど 壁が来るはず 突破できなければ正面でゴリ押しだな
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