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567
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/06/23(火) 19:54:55.50
ID:G9knQkj1(1/6)
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567: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/23(火) 19:54:55.50 ID:G9knQkj1 ))) ('ω')ファミレスやネカフェでゴクゴクしながら次のゲームの構想や 写真のネタを考えたいところだけども よく考えたらどこもかしこも禁煙ですわな 喫煙所にネカフェ作ってくんねーかなこれ ))) ('ω')うーん まとりあえず ランダムエリアランダム敵出現 敵の出現ポイントで抽選させていけばいいのか そんなに難しくはないなうん ただ どうせやるならやんごとない敵のデザインだ そして繰り返し遊ぶに適した設計 メカのカスタムではなくて 機体の購入による変化 となると 同じ敵と違う機体で戦うということになるのか? ウーン 設定を重ねて配置して重複したりするだろうな 垓をまんま流用するのはちょっと大変かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/567
ファミレスやネカフェでゴクゴクしながら次のゲームの構想や 写真のネタを考えたいところだけども よく考えたらどこもかしこも禁煙ですわな 喫煙所にネカフェ作ってくんねーかなこれ うーん まとりあえず ランダムエリアランダム敵出現 敵の出現ポイントで抽選させていけばいいのか そんなに難しくはないなうん ただ どうせやるならやんごとない敵のデザインだ そして繰り返し遊ぶに適した設計 メカのカスタムではなくて 機体の購入による変化 となると 同じ敵と違う機体で戦うということになるのか? ウーン 設定を重ねて配置して重複したりするだろうな をまんま流用するのはちょっと大変かもしれない
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