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523
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/06/15(月) 20:41:08.18
ID:HK5BxjRd(3/4)
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523: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/15(月) 20:41:08.18 ID:HK5BxjRd ))) ('ω')大きな海を漂うのが大まかな流れ いや海でなくてもいいか なにかこうよくわからない空間に漂ってる感じだな それで持ってふわふわしたエリアでひたすら生存を続けると 次第に周囲にも変化があり生態系が動いている 捕食のパラメータによって進化の方向性が違ってきて 色々と形が変わって特性も変わる 結局STGが楽でいいのだから 弾を撃ち合ったりするわけだ ダメージが続くと進化が逆戻りというのもいいかもしれない となると 大きい生命体の捕食が最終目標なのか? 一定時間の生存か? はたまた難攻不落エリアの踏破か? どんな風になるのか? ))) ('ω')動かし方 攻撃方法 そしてデザイン コンセプトはよくあるやつだけどデザイン ウーン 苦手だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/523
大きな海を漂うのが大まかな流れ いや海でなくてもいいか なにかこうよくわからない空間に漂ってる感じだな それで持ってふわふわしたエリアでひたすら生存を続けると 次第に周囲にも変化があり生態系が動いている 捕食のパラメータによって進化の方向性が違ってきて 色と形が変わって特性も変わる 結局が楽でいいのだから 弾を撃ち合ったりするわけだ ダメージが続くと進化が逆戻りというのもいいかもしれない となると 大きい生命体の捕食が最終目標なのか? 一定時間の生存か? はたまた難攻不落エリアの踏破か? どんな風になるのか? 動かし方 攻撃方法 そしてデザイン コンセプトはよくあるやつだけどデザイン ウーン 苦手だ
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