[過去ログ]
レモネード (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
394
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/05/19(火) 19:53:57.79
ID:rOxzS8V9(5/7)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
394: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/19(火) 19:53:57.79 ID:rOxzS8V9 ))) ('ω')理論上幾らでも同時発射可能か でも手間だなぁ ロックオンカーソルとそれに向かう弾 発射数に応じて設定して違うオブジェクトとして作る必要がある 現在マルチロック 同時発射に成功するもミサイル(ホーミング弾) の軌道が微妙だ 直線的に動きすぎる ))) ('ω')実際のミサイルは熱とレーダーの反射よって ヒートシーカーの方は熱に食らいついているんだ つまり?? 敵から熱のような何かを放出させてだな いい感じに そいつらを発生と破壊を繰り返させればザコの軌道 軌跡に沿った誘導を行うということか? だがものすごい数を出す予定だからしてだな これだと100の敵が500かその倍近い見えない残像を生むことになる ダメだな とりあえず進行方向に沿って放たれるべきで しばらく低速で動いて 一気にビューンで行くか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/394
理論上幾らでも同時発射可能か でも手間だなぁ ロックオンカーソルとそれに向かう弾 発射数に応じて設定して違うオブジェクトとして作る必要がある 現在マルチロック 同時発射に成功するもミサイルホーミング弾 の軌道が微妙だ 直線的に動きすぎる 実際のミサイルは熱とレーダーの反射よって ヒートシーカーの方は熱に食らいついているんだ つまり?? 敵から熱のような何かを放出させてだな いい感じに そいつらを発生と破壊を繰り返させればザコの軌道 軌跡に沿った誘導を行うということか? だがものすごい数を出す予定だからしてだな これだとの敵がかその倍近い見えない残像を生むことになる ダメだな とりあえず進行方向に沿って放たれるべきで しばらく低速で動いて 一気にビューンで行くか?
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 608 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s