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393
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/05/19(火) 16:57:09.17
ID:rOxzS8V9(4/7)
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393: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/19(火) 16:57:09.17 ID:rOxzS8V9 ))) ('ω')普通のSTGと違い操作性が大きく異なるから よっぽど上手くないとダメだなこりゃ... あとは背景の多重化をどうするのか? 空域の高さも考える必要があるかな うん さらに画面外を攻撃できるとどうなのかって問題もある 有効射程 威力保証距離を付与する必要があるな うん とりあえずミサイルまでやるか 簡易グラで多重ロックオンが間に合うのか? そしてどのくらいのサイズの敵をどのくらいの数出現させるのか? ファンタジーゾーン敵にある程度の母艦やら柱みたいな 目標を倒すとボスが出ますシステムにすっかな? 夢が広がるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/393
普通のと違い操作性が大きく異なるから よっぽど上手くないとダメだなこりゃ あとは背景の多重化をどうするのか? 空域の高さも考える必要があるかな うん さらに画面外を攻撃できるとどうなのかって問題もある 有効射程 威力保証距離を付与する必要があるな うん とりあえずミサイルまでやるか 簡易グラで多重ロックオンが間に合うのか? そしてどのくらいのサイズの敵をどのくらいの数出現させるのか? ファンタジーゾーン敵にある程度の母艦やら柱みたいな 目標を倒すとボスが出ますシステムにすっかな? 夢が広がるなぁ
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