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385
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/05/18(月) 23:54:23.81
ID:1lhO8ZX+(6/6)
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385: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/18(月) 23:54:23.81 ID:1lhO8ZX+ ))) ('ω')マウスを追いかけるように機首が向いてだな 左右クリックが推力の減衰を担ってだな 同時押しでエンジンカットみたいな感じもいいかもしれない そうなると 右向いている機体に左に振った場合 右から左へと滑らかな動きをせずに突然左向きの機体画像が出ることになる マウス軌道によってはではどうするか? ?!! ))) ('ω')マウスでなく矢印で方向指定ユニットを動かして右から左その逆に直線で行かないように 障壁を置いて対処するか? まぁなにか打開案が出そうだ ここはとりあえず保留 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/385
マウスを追いかけるように機首が向いてだな 左右クリックが推力の減衰を担ってだな 同時押しでエンジンカットみたいな感じもいいかもしれない そうなると 右向いている機体に左に振った場合 右から左へと滑らかな動きをせずに突然左向きの機体画像が出ることになる マウス軌道によってはではどうするか? ?!! マウスでなく矢印で方向指定ユニットを動かして右から左その逆に直線で行かないように 障壁を置いて対処するか? まぁなにか打開案が出そうだ ここはとりあえず保留
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