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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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321: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 12:49:47.51 ID:TcuGm24y ))) ('ω')そもそも 全部のモーションを実写でやってトレースしないとぼくのような奴は無理かもしれないな いや まてよ... 人間で実写でやるのは無理が出てくる ならばある程度の人間の形したCGモデルを動かしてだな いや いや そのある程度が難しいんだよと 実際にぼくが動いて 連続で撮影したモーションでやるとしてだれが写すのかともなるしなぁ ウーン そっか人形関節入った人形を動かして だいたいこうだろうって風にドット絵風にするか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/321
322: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 13:20:49.76 ID:TcuGm24y ))) ('ω')1発全部のモーションを三脚立てて実写撮影して そこから連番切り出しして で鬼のドット化の方がいいのかもしれないなぁ ま とりあえず 今はあるやつを一枚試してみてだな いい感じに行けそうなら描き足す で無理なら人のいないとこでモーション撮影を試すか そうなると あ... おもちゃの鉄砲や長めの棒を持っていく必要がある 難易度が高いなぁ... この辺りでそれが可能なポイントがない ウーン ま いろいろ模索するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/322
323: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 17:59:49.17 ID:TcuGm24y ))) ('ω')うっは 半日近くやってまーだ 一枚も描けてない そうだ陰だよ 陰 陰影を作るのが難しいのだ 困ったなぁ 描いて歩行や 走るなんてモーション作れる人はやっべーな うん これにあれか 武器持った状態で歩行やらなんやらいくと 軽く百を超えた静止画が必要になるわけだ うん 回避モーション 斬撃モーション くらいモーション 吹っ飛びモーション ))) ('ω')ウーン ヤベェな 人間のキャラクターっていうのはヤベー さらに一応八頭身だからヤバさが際立つ 難易度がマックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/323
324: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 18:11:33.44 ID:TcuGm24y ))) ('ω')まー まず 射撃の基本絵をだな完成させて そっから歩くとかなんとか試すしかないかな うん いやーしかし 困った 体を捻ったりなんかもあるからしてだな半端ない画力がいる また斬撃なんかやしゃがみ ガード まったく想像できない 写真をトレースして描くことはできることがわかった それだけでも 素晴らしい進歩ではあるが 想像以上に困難を極める作業が待っている 特に 待機モーションなんかどうするんだこれ うん こうなったら 全モーション撮影するか うん 仕方ねーなもう 連続写真式 モーションキャプチャやるしかねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/324
325: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 18:23:22.33 ID:TcuGm24y ))) ('ω')ただ リボルバーがどっかいったなー ま いいか 大剣も ブン回すと今だと怪我しちゃうから テキトーな板を加工して簡易塗装して作るとしてだな... できれば室内の方が撮影環境的に好ましいのだが 大剣を振り回せる面積がないよと そうなるとだ... 外だよなぁ で 背景との兼ね合いがあるから グリーンバックで撮影したいところ つまり 壁にグリーンの紙を貼り付けてだな そこからカメラ固定しての撮影となるわけだ 大掛かりな作業になるからして 三時間は時間を有することが想定される 三時間もあると 太陽の動きは顕著であり影のつき方も大きく変わる ))) ('ω')室内だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/325
326: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 18:30:43.45 ID:TcuGm24y ))) ('ω')?室内は大剣が無理 ))) ('ω')!大剣をエアーで振って それを後から描いちゃうか!! VFX的発想で行くか うん となるとだいけんことはないぞこれ いや 待て 走るとかどうすんだ? そもそも だ走るって ))) ('ω')いや 待て どうせ 画力がいる ここは描けるようになるしかない んでダメだったら実写を元に描く ウーン これはとんでもない作業量になるんだな AVPのベルトアクションに近い感じになると嬉しいのだけど いやー 厳しいなぁこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/326
327: 弟子 [sage] 2020/05/05(火) 18:33:33.95 ID:4ErPxiqa リボルバーと言ったらやっぱり次元大介を思い出す弟子はおっさんです(*_*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/327
328: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 18:35:56.34 ID:TcuGm24y ))) ('ω')必要なモーションをまず紙に描いて それを実際に演じてみるか うん 撮影スタジオとか借りることはできるけども 多分失敗したら泣いちゃうしな・・・ 公民館とか借りれたらいいのだけど この時期である さらに物がいっぱいあるから やはり このクソ狭い部屋で強引に生み出していくしかない 歩くとかムーンウォークになるなぁ 肩の動きなんかは実際動かないとダメだ いろいろ問題が噴出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/328
329: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 18:39:51.64 ID:TcuGm24y >>327 ))) ('ω')ぼくはクリボーに鉛玉撃ち込んだコブラを思い出します ))) ('ω')まぁ ゾンビハンター作っても需要はないんだけど ぼくがやってみたいんだよなぁ 歩く 今ある 旧ゾンビハンター素材を改変してどうにかならないのか? ちょっと模索してみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/329
330: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 19:46:11.50 ID:TcuGm24y ))) ('ω')まぁ 焦らずいろいろ試すか そんなに技術的に難しいことじゃない ある程度の手間と少しのお金でどうとでもなる 設計に基づいた撮影と時間をかけてトレースするというところだ これはとんでもない作業量になるが まぁいいだろう 問題となるのは他のキャラクターをどうするのかというところだ 全員自分でやるにしても困難があるある程度の汎用性を持った素体としての活用が求められる ))) ('ω')または 演じるしかないのかもしれないな キャラクターの数だけ演じる せめて体格性別の違うモデルがいっぱいいれば楽ではあったが そうはいかないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/330
331: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 04:27:52.98 ID:zQPMNDmF ))) ('ω')アニメいや2次元画像のパーツをだな切り出して 2Dアニメーションさせる手法もあるんだ だが微妙な首の傾きや奥行きという部分に関して 疑問が残る 小さい5cmほどのキャラクターにしかならないのだけど疑問が残る また より豊富なモーションを作るには描くではなく トレースしかない 演じるしかないのだ だがアニメ調に変換させる合成方法を開眼した コイツなら問題ないだろう もろもろトリミングやらなんやらで 1ヶ月はかかるだろうなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/331
332: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 04:35:44.25 ID:zQPMNDmF ttps://i.imgur.com/0bP4gq5.jpg ))) ('ω')秒間15枚はあるべきかもしれない となるとだ 構えるタバコを吸う などの大したことのない動きだけで結構な量になる 次に 武器問題 ))) ('ω')ゲームシステムとして 武器を切り替えて歩くようにするのか? はたまた出しぱなしで歩くのか 攻撃する瞬間に発現して攻撃終了後に消えるのか? 格闘攻撃を入れるのか? 歩くモーションが完璧にループに耐えうるのか? CGでモーション作ってゆっくり確実にレンダリングとはいかねーんだな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/332
333: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 05:10:57.19 ID:zQPMNDmF ))) ('ω')射撃角度も考えるとだな... ちょっととんでもないな... コイツはいかん 想像以上の労力と時間そして 得るものはほぼないのだ 後にすべきだな うん グリーンバックみたいな壁紙もいるし ま とりあえず ))) ('ω')十字キーで移動しつつ射撃角度をどうするのかってことにもなる メタルスラッグやメトロイドは上斜め撃てる 押しっぱなしで角度調節だったか 角度をつけて狙いながら動く または歩きながら射撃となるわけだ いやー 難易度たけーな 射撃中に足が止まるとスピード感がないもんな でも止まってくれた方がとても楽ではある AVPは止まっていたし 射撃方向も前後水平だったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/333
334: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 10:58:32.57 ID:TSxXTSi8 ))) ('ω')帽子が届いたが 紙じゃん アクリル絵の具でコーティングすれば 軽く 通気性もよくきちんとぶれればカッコいいはず カウボーイスタイルでありながら通気性ヨシ 耐水性を強化してずっと使うぞ さらに バブで使える パンダくんと走るウサギゲット 子供キャッチャーというヤベーボスにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/334
335: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 15:48:53.74 ID:zQPMNDmF ))) ('ω')帽子の色ぬりに時間かかったが ミニゲーム ゾンビハンター帝都防衛がほぼ完成したな うん 先でゾンビハンター作るとしてもいやー 困るんだわな そもそもだよ 撮影できるスタジオが高い またウエポン振り回すから 良くない 近所に誰もこない公園があればよかったけど 公園が大人気だからなぁ今 そしてこのご時世 エアガンや棒持ってる奴が公園にいたら逮捕ですわな 地域住民に愛されているポイントとは大きく離れてるから無理だ ))) ('ω')深夜にやるには暗すぎる 早朝も人がいる ちぃたんみたいに暴れられる室内が欲しい またそれをフレームに収める規模もいる こんなん ま とりあえずバブを進めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/335
336: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 20:21:52.06 ID:zQPMNDmF ))) ('ω')強烈なボスキャラがモデリングされた やはり曲面がぼくはニガテなんだな 人間をモデリングできればなぁ 服とか着せたモデルを作って動かせれば 苦労はないがいやー厳しい ま 今日は ボスキャラ実装と掃除 そして撮影のテストで終了だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/336
337: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 23:30:22.56 ID:zQPMNDmF ))) ('ω')バブの敵としてはかなりの強敵だが まこんなもんだろう だいぶ進んだ あとはサバイバル からのバトプラでエンディングだな 八割近く終わったダイソーで見つけた暴れるゼンマイウサギとの遭遇が良かった トレースは大変だからCGで作ったけどまぁ 可愛くないわな... 動画撮って風呂入ってバイトに備えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/337
338: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 07:45:17.00 ID:hj3Tjg5a ))) ('ω')起床ー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 09:17:33.64 ID:DrScEfBO それドット絵とは違う そんなアホな非効率的な事するくらいなら 漫画化フィルターで一発なこと 手動でやるなんて無意味すぎ ドット絵はデフォルメされていてこそドット絵 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 09:21:01.98 ID:DrScEfBO https://sukinakotode-ikiteiku.com/gimp14/ 無意味・無価値なことに時間をかけるなんて愚の骨頂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/340
341: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 10:34:58.21 ID:/t8Tt5vr ))) ('ω')そっか確かにドット絵って三頭身が多いよね ぼくの中で AVPやファイナルファイトみたいなのがあってね そっちに実写を寄せたいんだ 漫画家フィルターかー? なーんか違う感じになるから一度アップルのアレみたいに白黒にして塗ってるんだ そこに元のやつを乗算してる ))) ('ω')今日も暑いけど まだ夏じゃない感じだな カウボーイハットの紙のやつが通気性もよくヘッドが涼しい ただ自転車が強風で倒れてライトぶち壊れた 出費である こりゃ冬もカウボーイハットだな 首も守られて体調も損なわない最強だわな 何よりカッコいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/341
342: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 10:37:55.24 ID:/t8Tt5vr ))) ('ω')しきい値をあげてアレするスタイル背景には抜群の効果を発揮しそうだ ただ均一の角度距離で対象を捉えていくのは大変だな 描くより全然良いのだろうけど 貴重な情報ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 11:10:03.72 ID:d4ltne9P 5chのクソ頭悪いNGワードシステムにひっかかってそのままコピペできないけど アルバムの写真を無料でイラスト化! GIMPでレタッチ とうタイトルのブログにも詳しく載ってるし 検索すれば他にも色々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/343
344: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 12:12:18.64 ID:/t8Tt5vr ))) ('ω')ありがとうなのだ まずは撮影ポイントと ぼくがナイスに動けるかってとかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/344
345: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 20:46:41.00 ID:hj3Tjg5a ))) ('ω')やったー 来週給料だー 先月は雨でほぼ収入なかったけど 今回は頑張ってたから3万円超えるかもしれない プラモデル買っちゃおうかな su35とF14 いやエースコンバットでお世話になったやつか いやいや 雪風メイヴも欲しい だが組み立てる能力がない ウーン プラモデル難しいな ウーン またps4買い戻せるといいなぁ エースの空を飛んで また孤独を紛らわせたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/345
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