[過去ログ] レモネード (1002レス)
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176: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 07:52:06.62 ID:Mml1spyn(2/19) AAS
)))
('ω')てっきりキノコ大好きな宮本さんだと思ってたお
ぼくの考えた最強ゲームじゃなかったんだ?
でもたいがいアーティストが絡んだのはクソゲーになった記憶
坂本龍一がゲームをあれするって企画があって確かできたと思うんだけど大昔にね
見た瞬間ゴミだって細胞が理解したお
)))
('ω')ぼくを優しくプロデュース頼むじょ
177: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 08:04:38.77 ID:Mml1spyn(3/19) AAS
)))
('ω')ぼくはゲーム制作に向いてないんだよなぁ
特技は肉を食うことで
趣味はコーラを飲むことなんだから もっと褒めて伸ばす方向じゃないとダメなんだお
昭和式教育法じゃぁ ぼくのバブ味は出ないんだお
うん
)))
('ω')本日は朝から魚の刺身構築中
もうすぐ 魚の解体が終わる
ほんと手がかかるわな...
釣りゲームなんか10分だったのに キリ身は一個ずつ分けてパーツごとにあれしなきゃだから大変だお
ゲームとして動かすのは問題ないけど
材料 過去最高に面倒な作業であった
178(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 08:34:22.87 ID:Mml1spyn(4/19) AAS
)))
('ω')ちかりた ちょっと荒野行動しるか
最後の1人をケツから撃って 熱烈なメールもらってまた作業しるか
ドン勝つしるぞ
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 08:51:33.42 ID:Mv5W4yVo(1) AAS
>>178
荒野行動て、十代の子供みたいだなw
スマホのバッテリー寿命削れるよw
180: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:00:00.00 ID:Mml1spyn(5/19) AAS
)))
('ω')まじかー!!?
なら早いとこやめようかなー?
ゲーム機がもうないから 仕方ないんだ
181: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:32:53.06 ID:Mml1spyn(6/19) AAS
)))
('ω')怖くなったから やめるじょ
特に強くなってもしょーがないしなぁ
自転車パワーアップまで貯金モードで全く生活にゆとりも幅もでない
ただの引きこもりになってゲーム作るだけなんだ
フリーマーケット行くと赤字になる
でも友達ができる可能性がある
色々撮影したい半分廃墟の島があるんだけど
いかんせんお金がかかる
やはり自転車パワーアップまで行くべきではない
)))
('ω')退屈なんだよなー これ
しかし機材を消耗したらいけない ここから
拡張するんだからよからぬことで劣化させてないな
ゲームはゲーム機でやるべきだな うん
またはPCでだな
まぁゲーム機買うような余裕はないもんなぁ
自転車パワーアップしたらとりあえず幅を広げよう
182(1): 弟子 [] 2020/04/11(土) 09:33:09.46 ID:K7dIB7eB(1/4) AAS
ところで名無しのプロデューサーさんは今までどんなヒット作品プロデュースしたんですか?
これだけ言ってるんだからさぞ凄いタイトル出てくるんかな?
183: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:38:36.80 ID:Mml1spyn(7/19) AAS
)))
('ω')んー?
自転車パワーアップ後 僻地でのフリーマーケットに自転車で参加できることで交通費がなくなる
素晴らしいことだ
ま ほぼ赤字にしかならないけどもなぁ
)))
('ω')ネットショップ babubabu960
死んだも同然 知名度ない
この知名度を向上させることをすべきなんだよな
遊びを兼ねた宣伝活動だ うん
)))
('ω')ウーン?
あれだなぼくの考えたゲーム大会実行にはお金と知名度がいる
それをどーにかしつつ 並行してゲームも作る
昨今の時風に乗ったスタイルが必要なんだ
184: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:46:27.32 ID:Mml1spyn(8/19) AAS
>>182
)))
('ω')弟子さん 電撃戦をしかけましたな!!
Pちゃんはたぶん猛者だとぼくは思うんだ
たぶん
ぼくのようなメンタル発達事故起こしたクレイジーヒューマンに道を示してくださっているんだ
ぼく我流以外理解しようとしないから成功した試しがないんだ
実は成功への王道 偉人やみんなが歩いてる先人の通った道がある
)))
('ω')ぼくはパーだからスタート地点で砂遊びして
偶然 ロボット技術とバブを手にしたに過ぎず
多くの製作者さんたちが陽の下にいて ガッポガッポ諭吉という例も見てるんだ
ゲームのみならずお金がっぽり稼ぐって大変なんだな
ぼくは困り果ててる
学ぶときが来たんだ
ぼくの我流は大剣のような大雑把さだけどオジリナリティーはある気がする
問題なのは使い方 力の方向性が悪いんだと思う
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:56:34.06 ID:oxr2btqW(1/4) AAS
いや単なる自己プロデュース
俺自身はアーティスト側の人間
だからこそ自分を自分でプロデュースするには心を鬼にしてプロデューサー視点で、ワガママな世間のユーザーにどう迎合するかを考えなきゃっていうスタンス
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:57:25.50 ID:oxr2btqW(2/4) AAS
儲けようぜ、って話なんだよw
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:58:29.83 ID:oxr2btqW(3/4) AAS
どうせやるんならね
188(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 10:45:13.61 ID:oxr2btqW(4/4) AAS
そもそも、原宿を闊歩してるハーフ系ティーン美少女とかでもあるまいし
待ってたらそのうちスカウトされて誰かがプロデュースしてくれるなんて期待できる訳ないだろ、俺らw
189(1): 弟子 [] 2020/04/11(土) 10:49:12.51 ID:K7dIB7eB(2/4) AAS
まぁ確かに儲けというのは一つの帰着点だと思う
今、ツイッターとかみてもゲーム製作してるのすごく沢山いて、中にはプロ級なのもたくさんあるし、みてると自分はこれで稼ぐのは無理なんじゃないかと思えてくるんだわ
でも、自分も他に出きるのないし
最近はアルバイトも五連続面接落ちで
やはりゲームしか
というか、カラスたんのここでの頑張り見てて成功して欲しいと思ってます
190(2): 弟子 [] 2020/04/11(土) 10:51:33.40 ID:K7dIB7eB(3/4) AAS
>>188
いやだからこそブースとかで発信してるんだ
でもやっぱり宣伝が足らないんだつて結論になってるんだと思う
191: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 11:58:48.42 ID:Mml1spyn(9/19) AAS
)))
('ω')圧倒的な感謝!!
次からちゃんとしたの作る
192(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 12:00:10.46 ID:Mml1spyn(10/19) AAS
)))
('ω')こうなったらさ!!
もうね 本体で いや 本体に人気つけるしかないよね!!
ゲーム制作顔出し宣伝だようん
これだ!!
193(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 12:11:53.01 ID:Mml1spyn(11/19) AAS
)))
('ω')こーなったら面白い奴が作ってるくらいしか何もないよね
攻めるとこが!!
数字!!露出しよー!!
全面的に前に出る製作者だよ!!
推して参るしかないんだ
GO FOR Blake!!
万歳!!
194(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:13:49.53 ID:7kN2yRR1(1) AAS
karasuニキ最近オガワン師匠見かけた?
数年ぶりに色々見て回ってるけどサイトが消えてた
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:47:18.59 ID:g/+xnPBR(1/3) AAS
>>190
あのさ、例えば、ドブス、とまでは言わなくとも並以下の容貌のオバハンが、いくら原宿をミニスカ絶対領域ツインテール姿で歩いてても、無駄でしょw
少なくとも、(一般大衆ユーザー視点的に)見るに耐えるレベルは必須で、
その先の話として、
エンタメ職人に邁進するか、アーティストタレント指向で行くよという話になるのならわかるけどね
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:50:36.58 ID:g/+xnPBR(2/3) AAS
>>189-190
あとイチイチageんなよ
カラスたんスレはただでさえ荒らしにストーカーされてるのに
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:53:29.01 ID:g/+xnPBR(3/3) AAS
>>192-193
それ系で行くつもりなら結局ユーチューバーになる道しかないと思うんだけどね
前にそれ提案したら受け流されてたと思うけど
ブースなんか、実際にコミケに出展することかとコンビで考えてオフラインでも活動していかないと
殆ど無意味では?
198: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:29:23.32 ID:Mml1spyn(12/19) AAS
>>194
)))
('ω')確かオガワン社長は数年前にメールしたら少しばかりお疲れのようだったのだ
けれど青い鳥を探すと歩みを止めないとおっしゃっていたのだ
確か三年は前だったと思うんだ
いろいろとオガワン社長にも変革があったのかもしれないんだ
オガワン社長はぼくにとってはこの板の父なのだ
オガワン社長いなかったら夏厨隔離スレから出ることはなかったんだ
ちょっとメールしてみるお
)))
('ω')今となってはクソスレ制圧のイニシアチブを持つ立派な住民だお
成長したもんだ これも謙虚に住民のかたがたの迷惑にならないように言いつけを守ってきたからなんだ
・生きてるスレに行くべからず
・sage進行しること
ぼくのようなクレイジーが出た時は戦にも参加したもんだお懐かしいお
緩和戦争は激しい戦争だった うん ぼくは隔離スレに収監されたキチガイだったんだけど
あっこで冷や飯食いつつ指をくわえてた
そこに来たのがオガワン社長だお
ゲーム作れたら人権獲得 それを目にしたんだな
まぁ ウイルスゲームから クソゲーという地位まで向上したのだ
ぼくも出世したんだ もうちょっと頑張るお
199(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:37:24.54 ID:Mml1spyn(13/19) AAS
)))
('ω')そうだageたらすごく怒られるんだ
ぼくのような下々があげていいのは乗っ取る時くらいなんだ
ぼくは長年隔離スレにて掟が見に染みているのだ
だからぼくは自分のスレってやつを持たないのだ
もちろん外敵から爆撃されても守るものがないので困らないという利点まである素晴らしい共存関係がここにできたのだ
ようはしゅごいゲーム作ってる旧支配者に怒られないように大人しくして
戦争になったら持て余す厨力で制圧に行く
生態系なのだ
たまにお客さんが来て ぼくおもしろい
でもクソスレだから 基本人が来ない ぼくさびちい
)))
('ω')Pちゃんは良い人だと思うけども きっと勉強できる子なんだお
ぼくのようなクレイジーは当然義務教育でも落ちこぼれだお
そんなダメ出しの究極を飛行したぼくが今飛んでいることをまずは褒めるべきだお
ぼくは褒められて伸びるタイプなんだ
昨年に訪れたファイブスター博士が持ち込んだ ファイブスター力が
先の垓の世界観やラスボスや主役機のワイバーン覚醒などきちんとぼくを導けたのだ
200(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/11(土) 15:38:44.25 ID:pJOqgnTK(1) AAS
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