[過去ログ] レモネード (1002レス)
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 15:26:10.29 ID:VwSntqJe(1/2) AAS
>>164
164(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/10(金) 09:53:11.27 ID:cUzMv4dx(1/7) AAS
)))
('ω')著作権が曖昧なキューピッドを元にしたキューピー人形
さらにそれをコピーした人形を絵心のないぼくがトレスする事で運用してるんだけど
いろんな人形玩具に手を出すのはヤバイなって思うんだ
けどそういった雰囲気も大事だなと
恐竜とかいろんなのをちょっと作ってもみたいんだ
まー好き放題やると
最終的にロボットや怪獣が闊歩してしまうので
もっと地味な田舎あるあるネタで大都市ユーザーをビックリ体験させたいお
直近のビックリイベントはジローくんのブタがイノシシにレイプされちゃってイノブタが増えちゃったり
豚が脱走する
そしてデカいイノシシと対決しる
)))
('ω')アクションとRPGの平行で行くか アクション(バブの操作性上のアクションゲーセム力)苦手民いやバブ力低い民のための救済も考えるお
キューピー人形はビリケンのパクリなんだし気にする必要ないでしょ
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 15:39:17.73 ID:VwSntqJe(2/2) AAS
>>168
168(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/10(金) 14:09:09.76 ID:cUzMv4dx(5/7) AAS
)))
('ω')全然足らないペヤング2倍
ま いいか とりあえず
ある程度今日は進めてだな 次に作ったゲームを有名どころに登録しなきゃな
んで もっとお日様の当たるように考えないと行けないな
お日様に当たるための「ポップ化」な意見をこれまでも適宜述べてるつもりなんだけど、
カラスたん色々と反発があるようだしねw

大体、メジャーデビューしたアイドルミュージシャンなんかでも、ヒットして天狗になり、
プロデューサーの言うこと聞かなくなって、好き勝手やるようになってヒットしなくなるんだよね
プロデューサーはアーティストを自分の操り人形にしたいんじゃなくて、世間のファンの側の心理に立って、アーティストにファンから望まれているであろう事をビジネスとしてやらせようとしているだけなんだけど、
アーティストはヒットして傲慢になってるからそうは思わない
とうしても自己表現したくて、さらに自我肥大に突っ走る(金は十分に手にしたからあとは自己満のため)

まだ金を手にしてないカラスたんはなおのことまずはファンサービスの炎の塊になって捨身にならんといけんのとちゃうの?
172
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/10(金) 15:49:16.84 ID:cUzMv4dx(7/7) AAS
)))
('ω')ごめんなさいとしか言えない...
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 16:00:54.18 ID:RsPPaA+i(1) AAS
>>172
まあ、カラスたんの西成時代とか色々と生活が不安定なの見続けてるんで単なる老婆心だよw
俺は別にカラスたんのプロデューサーってわけじゃないし、
あくまでもプロデューサー視点ならこうなるってのを忌憚なく述べたまでのこと
ちょっとでもカラスたんが金を得られるようになるヒントでもとね

ゲームって(勘違いしてる人間もいるけど)全く芸術なんかじゃなくてエンターテインメントだからね
174: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 00:01:46.49 ID:Mml1spyn(1/19) AAS
)))
('ω')えっ!?そうなの?
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 01:31:46.36 ID:fga7IAM6(1) AAS
そうだよw

て、例えばスーパーマリオに何か宮本茂さんの個人としての自己表現を感じて感動するの?
ヤンキーがイキってるような幼稚な自己主張の世界とは真逆でしょ
職人・黒子に徹した世界じゃん
特に日本のゲーム産業はさ

ケイジュツカぶって自己表現することが通用する世界ってかなり限定された文化ジャンルだけなんだよ
それも基本的には芸事の家元みたいな形で、実はご本人はかなり保守的な人生を歩んでいる人が多い
お茶とか歌舞伎役者とかに限らず、美術とか音楽なんて大抵は先生やってたりね

反対にエンターテインメントは腕こきの職人になってより大衆の支持を集めたもん勝ちの実力・実績勝負の世界
176: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 07:52:06.62 ID:Mml1spyn(2/19) AAS
)))
('ω')てっきりキノコ大好きな宮本さんだと思ってたお
ぼくの考えた最強ゲームじゃなかったんだ?
でもたいがいアーティストが絡んだのはクソゲーになった記憶
坂本龍一がゲームをあれするって企画があって確かできたと思うんだけど大昔にね
見た瞬間ゴミだって細胞が理解したお

)))
('ω')ぼくを優しくプロデュース頼むじょ
177: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 08:04:38.77 ID:Mml1spyn(3/19) AAS
)))
('ω')ぼくはゲーム制作に向いてないんだよなぁ
特技は肉を食うことで
趣味はコーラを飲むことなんだから もっと褒めて伸ばす方向じゃないとダメなんだお
昭和式教育法じゃぁ ぼくのバブ味は出ないんだお
うん

)))
('ω')本日は朝から魚の刺身構築中
もうすぐ 魚の解体が終わる
ほんと手がかかるわな...
釣りゲームなんか10分だったのに キリ身は一個ずつ分けてパーツごとにあれしなきゃだから大変だお
ゲームとして動かすのは問題ないけど
材料 過去最高に面倒な作業であった
178
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 08:34:22.87 ID:Mml1spyn(4/19) AAS
)))
('ω')ちかりた ちょっと荒野行動しるか
最後の1人をケツから撃って 熱烈なメールもらってまた作業しるか
ドン勝つしるぞ
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 08:51:33.42 ID:Mv5W4yVo(1) AAS
>>178
荒野行動て、十代の子供みたいだなw
スマホのバッテリー寿命削れるよw
180: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:00:00.00 ID:Mml1spyn(5/19) AAS
)))
('ω')まじかー!!?
なら早いとこやめようかなー?
ゲーム機がもうないから 仕方ないんだ
181: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:32:53.06 ID:Mml1spyn(6/19) AAS
)))
('ω')怖くなったから やめるじょ
特に強くなってもしょーがないしなぁ
自転車パワーアップまで貯金モードで全く生活にゆとりも幅もでない
ただの引きこもりになってゲーム作るだけなんだ
フリーマーケット行くと赤字になる
でも友達ができる可能性がある
色々撮影したい半分廃墟の島があるんだけど
いかんせんお金がかかる
やはり自転車パワーアップまで行くべきではない

)))
('ω')退屈なんだよなー これ
しかし機材を消耗したらいけない ここから
拡張するんだからよからぬことで劣化させてないな
ゲームはゲーム機でやるべきだな うん
またはPCでだな
まぁゲーム機買うような余裕はないもんなぁ
自転車パワーアップしたらとりあえず幅を広げよう
182
(1): 弟子 [] 2020/04/11(土) 09:33:09.46 ID:K7dIB7eB(1/4) AAS
ところで名無しのプロデューサーさんは今までどんなヒット作品プロデュースしたんですか?
これだけ言ってるんだからさぞ凄いタイトル出てくるんかな?
183: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:38:36.80 ID:Mml1spyn(7/19) AAS
)))
('ω')んー?
自転車パワーアップ後 僻地でのフリーマーケットに自転車で参加できることで交通費がなくなる
素晴らしいことだ
ま ほぼ赤字にしかならないけどもなぁ

)))
('ω')ネットショップ babubabu960
死んだも同然 知名度ない
この知名度を向上させることをすべきなんだよな
遊びを兼ねた宣伝活動だ うん

)))
('ω')ウーン?
あれだなぼくの考えたゲーム大会実行にはお金と知名度がいる
それをどーにかしつつ 並行してゲームも作る
昨今の時風に乗ったスタイルが必要なんだ
184: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 09:46:27.32 ID:Mml1spyn(8/19) AAS
>>182
)))
('ω')弟子さん 電撃戦をしかけましたな!!
Pちゃんはたぶん猛者だとぼくは思うんだ
たぶん
ぼくのようなメンタル発達事故起こしたクレイジーヒューマンに道を示してくださっているんだ
ぼく我流以外理解しようとしないから成功した試しがないんだ
実は成功への王道 偉人やみんなが歩いてる先人の通った道がある

)))
('ω')ぼくはパーだからスタート地点で砂遊びして
偶然 ロボット技術とバブを手にしたに過ぎず
多くの製作者さんたちが陽の下にいて ガッポガッポ諭吉という例も見てるんだ
ゲームのみならずお金がっぽり稼ぐって大変なんだな
ぼくは困り果ててる
学ぶときが来たんだ
ぼくの我流は大剣のような大雑把さだけどオジリナリティーはある気がする
問題なのは使い方 力の方向性が悪いんだと思う
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:56:34.06 ID:oxr2btqW(1/4) AAS
いや単なる自己プロデュース
俺自身はアーティスト側の人間
だからこそ自分を自分でプロデュースするには心を鬼にしてプロデューサー視点で、ワガママな世間のユーザーにどう迎合するかを考えなきゃっていうスタンス
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:57:25.50 ID:oxr2btqW(2/4) AAS
儲けようぜ、って話なんだよw
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:58:29.83 ID:oxr2btqW(3/4) AAS
どうせやるんならね
188
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 10:45:13.61 ID:oxr2btqW(4/4) AAS
そもそも、原宿を闊歩してるハーフ系ティーン美少女とかでもあるまいし
待ってたらそのうちスカウトされて誰かがプロデュースしてくれるなんて期待できる訳ないだろ、俺らw
189
(1): 弟子 [] 2020/04/11(土) 10:49:12.51 ID:K7dIB7eB(2/4) AAS
まぁ確かに儲けというのは一つの帰着点だと思う
今、ツイッターとかみてもゲーム製作してるのすごく沢山いて、中にはプロ級なのもたくさんあるし、みてると自分はこれで稼ぐのは無理なんじゃないかと思えてくるんだわ

でも、自分も他に出きるのないし
最近はアルバイトも五連続面接落ちで
やはりゲームしか

というか、カラスたんのここでの頑張り見てて成功して欲しいと思ってます
190
(2): 弟子 [] 2020/04/11(土) 10:51:33.40 ID:K7dIB7eB(3/4) AAS
>>188
いやだからこそブースとかで発信してるんだ
でもやっぱり宣伝が足らないんだつて結論になってるんだと思う
191: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 11:58:48.42 ID:Mml1spyn(9/19) AAS
)))
('ω')圧倒的な感謝!!
次からちゃんとしたの作る
192
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 12:00:10.46 ID:Mml1spyn(10/19) AAS
)))
('ω')こうなったらさ!!
もうね 本体で いや 本体に人気つけるしかないよね!!
ゲーム制作顔出し宣伝だようん
これだ!!
193
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 12:11:53.01 ID:Mml1spyn(11/19) AAS
)))
('ω')こーなったら面白い奴が作ってるくらいしか何もないよね
攻めるとこが!!
数字!!露出しよー!!
全面的に前に出る製作者だよ!!
推して参るしかないんだ
GO FOR Blake!!
万歳!!
194
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:13:49.53 ID:7kN2yRR1(1) AAS
karasuニキ最近オガワン師匠見かけた?
数年ぶりに色々見て回ってるけどサイトが消えてた
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