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145
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/04/09(木) 01:04:33.89
ID:vD5LUCzA(2/4)
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145: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 01:04:33.89 ID:vD5LUCzA ))) ('ω')現在物語 2日目物語は動き出したとこで さてどーしたものかと 円形フラグシステムであるならば 様々な人間と触れ合い 変化もあって またどうすればいいのかと工夫や考察も捗るわけか... なるほど ぼくの従来のやり方は一方通行のゲームブックシステムなんだなたぶん 縦なんだな さらに枝分かれする フラグ管理だと見えないとこがあるので管理が複雑化するのが怖いというのもあるのだけれどウーン さてどうしたものか? バブの本来の持ち味何が来るかわからない はフラグでもできないことはない ))) ('ω')単純だが掘り続ける いわばジャブ連打 一方世間はコンビネーションを構築 バカなぼくジャブ連打で力押し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/145
現在物語 日目物語は動き出したとこで さてどーしたものかと 円形フラグシステムであるならば 様な人間と触れ合い 変化もあって またどうすればいいのかと工夫や考察も捗るわけか なるほど ぼくの従来のやり方は一方通行のゲームブックシステムなんだなたぶん 縦なんだな さらに枝分かれする フラグ管理だと見えないとこがあるので管理が複雑化するのが怖いというのもあるのだけれどウーン さてどうしたものか? バブの本来の持ち味何が来るかわからない はフラグでもできないことはない 単純だが掘り続ける いわばジャブ連打 一方世間はコンビネーションを構築 バカなぼくジャブ連打で力押し
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