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140
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/04/08(水) 22:41:29.74
ID:MzQmIOPe(1/4)
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140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 22:41:29.74 ID:MzQmIOPe >>139 何ていうか、オーソドックスな古いドラクエ型の見下ろしマップをイメージしてもらって、 街の中心の広場の周りに、様々な商店が並んでる。 最初から、すべての店とか施設にアクセスできて、それぞれの店で金魚掬いとか、射的とか色々なミニゲームができるし、 バブのバイトの仕事をする店もある。 ただし、ちゃんとフラグが立たないと、店の奥に入れなかったりする。 色々な店での反応がフラグによって変化して、マップ的には広場のあちこちの店を行ったり来たりするだけなんだけど、 ゲームが進むにつれて同じ街でもストーリー的に意味合いがどんどん異なってくる。 ただのしょうもないボケた会話しかしないと思っていたたばこ屋のおばあちゃんが、実は重要な秘密を店の奥に隠し持っていたり、 いくつかのフラグを揃えると、広場を抜けて、裏山の神社に行って、垓の世界観と絡む壮大なエンディングへと向かう終盤の展開になるが、広場でのフラグの揃え方で、エンディングが分岐する。 で、ともかく、最初は、広場の店は2つ3つの最小限のところだけ用意して、神社へと向かう終盤のルートとエンディングもグッドとバッドの2通りくらいだけ揃えてベータ版としてリリースする。 あとはユーザーの反応を見ながら、広場の店のバリエーションを増やしたり、エンディングも増やしたり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/140
何ていうかオーソドックスな古いドラクエ型の見下ろしマップをイメージしてもらって 街の中心の広場の周りに様な商店が並んでる 最初からすべての店とか施設にアクセスできてそれぞれの店で金魚掬いとか射的とか色なミニゲームができるし バブのバイトの仕事をする店もある ただしちゃんとフラグが立たないと店の奥に入れなかったりする 色な店での反応がフラグによって変化してマップ的には広場のあちこちの店を行ったり来たりするだけなんだけど ゲームが進むにつれて同じ街でもストーリー的に意味合いがどんどん異なってくる ただのしょうもないボケた会話しかしないと思っていたたばこ屋のおばあちゃんが実は重要な秘密を店の奥に隠し持っていたり いくつかのフラグを揃えると広場を抜けて裏山の神社に行っての世界観と絡む壮大なエンディングへと向かう終盤の展開になるが広場でのフラグの揃え方でエンディングが分岐する でともかく最初は広場の店はつつの最小限のところだけ用意して神社へと向かう終盤のルートとエンディングもグッドとバッドの通りくらいだけ揃えてベータ版としてリリースする あとはユーザーの反応を見ながら広場の店のバリエーションを増やしたりエンディングも増やしたり
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