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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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123: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/07(火) 12:23:02.32 ID:xzxgfyZe ))) ('ω')んー ぼくは勘違いしてたのかな? ぼくのゲームって操作がまず逆であってジャンプも癖がある ステージ構築もけっこうテキトーなんだお それは原初のバブ制作のエネルギーである これで良いだろ? っていう圧倒てき熱量からなる物理的な法則があったからなのだ で極々一部のピーポーにはこれが逆に無理ゲーかつバカゲーとして認知された 過分な評価にぼくは驚いた 未だにぼくを原初のバブのイメージでとらえてくれる人も少なくないのだ ))) ('ω')で 時は流れbabu2では死んだ後のリアクション むしろ無理前提のバランスをより楽しめるように 失敗のリアクションを強化したんだお でぼく自身そうなんだけどpcでゲームしないんだよね だから最初逆ってことに気づかなかった ファミコンでなら容易に突破できる穴ジャンプさえ このバブシリーズでは結構な難易度となっていたのだ もちろん上級人形遣いともなればさらなる高難易度 強敵を求める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/123
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