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120
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/04/07(火) 09:09:52.37
ID:nBpZBBsF(1/3)
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 09:09:52.37 ID:nBpZBBsF >>118 俺別にアクション苦手民じゃないつもりなんだけどね ストーリーの進行にアクションによるステージクリアを重荷として課すのはどうなの?って話 アクションゲームならアクションゲームとしての計算し尽くされたアクション操作自体の快感を与えられる優れたゲームデザイン性が求められるよと バブに求めてるのはストーリーとか世界観なのに、特に面白くもへんてつもないアクションを重荷にされるとプレイ意欲を大いに損なうだけだと思う、というね ストーリー進行のフラグにあまり関わらない脇道のミニゲームでアクションゲームがいくらあっても構わないとは思うけど そういう使い方ならむしろ華やかになるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/120
俺別にアクション苦手民じゃないつもりなんだけどね ストーリーの進行にアクションによるステージクリアを重荷として課すのはどうなの?って話 アクションゲームならアクションゲームとしての計算し尽くされたアクション操作自体の快感を与えられる優れたゲームデザイン性が求められるよと バブに求めてるのはストーリーとか世界観なのに特に面白くもへんてつもないアクションを重荷にされるとプレイ意欲を大いに損なうだけだと思うというね ストーリー進行のフラグにあまり関わらない脇道のミニゲームでアクションゲームがいくらあっても構わないとは思うけど そういう使い方ならむしろ華やかになるしね
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