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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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875: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 01:33:41.45 ID:Or+caBcG ))) ('ω')そんな中で情報を得てプレイヤーは明確にいろんな方向性を指し示されるわけだ 情報の購入であったり 会話イベントにて 他にも空中都市がある それが何か? どうやったらいけるのか?など 地上はどうなっているのかとか? 宇宙はどうなっているのか? いろんなことが初期段階ではふわっとしていて 初見プレイのプレイヤーと主人公が重なるようにしたい そこで大地には大地のBOSSがいて 空には空のBOSSがいて AIユニットの秘密が解除され 7JOは実在していて AIユニットはそこに戻りたがっている ))) ('ω')特にクリアというものは無いけども 一応ルートはある そこでAIユニットをヒロインとして 普通にやってるとだな ヒロインを7JOに連れて行く返してやるのがプレイヤー理由にもなる だが AIユニットは偽装倫理コードを破棄して 主人公のいた都市を攻撃しにくる 情報収集するために放たれた個体であるとわかる 究極迎撃戦が始まる または一緒に主人公は元の都市を破壊する 超大型機兵で戦うのだ ここまで考えてまぁ 数年はかかる規模だ ラノベにしてみるのも良いかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/875
876: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 02:21:59.71 ID:Or+caBcG ))) ('ω')!! 閃いた そうか 人類は空中都市にいるんだから脚はいらないんだ 機体は特化型になり機兵のようにロボットでなくていい ジオング的であったりビグロ それから脚の部分は翼やミサイル みたいな装備でいいんだ ここらの設定も紙に書いておく必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/876
877: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 14:03:59.71 ID:Or+caBcG ))) ('ω')数年かかりそうだから 特に急ぐこともないとして 制作以外の目標を立てて何か実現していくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/877
878: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 17:24:50.37 ID:Or+caBcG ))) ('ω')しまった毛が長いってことはポーズによってそれらの頭髪を動きを与える必要があるんだ 毛が長いというのは手間なんだ とりあえず AIユニットのポーズを可能な限りたくさん作るか そっからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/878
879: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 18:52:22.71 ID:Or+caBcG ))) ('ω')ズーーっと描くキャラなんだから 1発紙粘土で作った方が速いかもしれないな でそいつにだ 関節をどーにか仕込むわけだこれ ウン 服は端切れでどーにかそれっぽくしてだよ そーしたら あらゆるポーズが描きやすくなる ポーズ考えるのも大変だし 似たようなポージング画像を探すのも省ける また細部がとてもリアルにパースが狂うことも少ないだろう CGは無理だとわかったからアナログで攻めるしかない ま 変幻自在の画力があればいいんだろうけど ))) ('ω')確か漫画家弐瓶先生がまずフィギュア作ってから原稿描くスタイルだったはず モデラーさんたちの様子を見てちょっと勉強しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/879
880: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 22:35:17.39 ID:Or+caBcG ))) ('ω')よっしゃまたできた 座ってる図 床ペタさせちゃえばよかったんだ 体操座りもいいけど 難しいからなぁ 次はどんなポーズがいいか? 攻撃性が高いAIだから主人公を利用しているわけだからして 女の子っぽい感じではダメ そして使い勝手の良さがいるんだよなぁ ttps://i.imgur.com/JI3LYrZ.jpg ))) ('ω')ウーン? 思いつかないなぁマクロス+ エースコンバット7でオマージュされたアレ行くか? アレなら元の構図もいっぱいあるしな パクリのパクリだから文句言われないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/880
881: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 22:44:13.45 ID:Or+caBcG ))) ('ω')アングルを変えるか? 脳内でなんとなくイメージできるが 手 指がすごく重要になるな 俯瞰からマクロス+ポーズさせるといい感じだ 戦闘用の奴で機兵は飛ぶし 空中にいるとき嬉しいはずだから 空を渇望していると だが空中都市でそれをするとなんか不自然な気もする 翼を持たない人が大地の上でやるからいいのであってだな ウーン 難しいすぎる よーく考えてみなきゃな ))) ('ω')いい感じ がっかり 普通 リザルトに使う三種は揃った 実用的なやつをもっと優先しなきゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/881
882: 弟子 [sage] 2020/07/23(木) 23:16:07.99 ID:lTcc3y66 カラスたん! 体育すわり! http://whitecats.dip.jp/up/download/1595513721/attach/1595513721.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/882
883: 弟子 [sage] 2020/07/23(木) 23:16:23.42 ID:lTcc3y66 1234 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/883
884: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 23:53:26.27 ID:Or+caBcG ))) ('ω')ピエンピエンなのだ ぼくの電話 パスワード入れてもエラーって弾かれちゃうお お気持ちだけ受け取れました ))) ('ω')さっき露助のロケット打ち上げ遅れながら見てたんだけど やっぱりロマンがありますなロケットって奴は!! ああいうすんごい人類最先端 究極の人工物での挑戦!! オネアミスの翼がまたみたくなっちゃったお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/24(金) 02:54:07.91 ID:QsQd0muF >>880 グレイ化加速! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/885
886: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/24(金) 13:41:39.21 ID:aimY19ku ))) ('ω')とりあえず 昨日で1ヶ月 思ったよりステータスが上がったのだ この調子でまだまだグレイっぽい奴のいろんなポーズを描くことに汁 色々と差分があった方が なにかといいと思うんだ イルカみたいにしょっちゅうプレイに介入するようにしたいもんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/886
887: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 03:45:23.54 ID:sXpevBeC ))) ('ω')どんな構図がいるか? 悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/887
888: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 22:35:34.43 ID:sXpevBeC ))) ('ω')都市 空中都市だいたいこんなの そしてだいたいこんな雰囲気っていうの描いていかないと モデリングの時困るな うん 次は部屋かなぁ 部屋だなぁ けど 部屋の中っているのか? 徒歩での移動がない からして いるな 部屋で行うことをある程度あれしてだなゲーム中断や 出撃など そこは部屋からだな で 部屋以外の店この店も描かないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/888
889: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 22:45:21.37 ID:sXpevBeC ))) ('ω')ウィーザードリィみたいに1画面でコマンド移動も悪くない だが都市景観を見せるチャンスが減るか 店や会話可能NPC そいつらの配置には移動があった方がやっぱりいい うーん 街も積層構造で縦に重なっていて横にも長いと つまり結構広いわけか そこで自由に移動してあれできると うん そうなるならば 移動中もなんららかの地味な何かが欲しい 気もする ))) ('ω')とりあえず 細々としたとこも詰めていかないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/889
890: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 22:51:41.48 ID:sXpevBeC ))) ('ω')単純に店といってもでかい空中都市であって いろんな戦闘機が並んでいて 弾薬やら固定装置 そして整備員やら細々とした何かもあるわけだからして コンセプトアート的なのが求められるわけだいやー無理だわな CGで作ってもいい感じにならない できねーな 描こうにもイメージすらできない うーん ちょっとやってみて いけそうなら練習に練習を重ねて先で作るか その前に自室がいるわけだ そして 自室から使っている期待が見えるとなおいい まずこっち行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/890
891: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/26(日) 19:21:18.20 ID:rfAuo4Ec ))) ('ω')難しい... 自室っていう狭い空間が鬼難しい もうちょい頑張って発着場ってとこか まだまだ描かなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/891
892: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/27(月) 03:36:48.30 ID:ShG+XlY2 ))) ('ω')人物の遠近法による 顔パーツ 頭の奥行きなどがよくわからない これはずっと正面を描いてきたからなんだ 45度で描くことを繰り返すんだ 顔だけの練習をしよう 顔面を大量に描いていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/892
893: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/27(月) 17:51:17.92 ID:ShG+XlY2 ))) ('ω')なんかいっぱい 下絵の完成した絵がたまってた デジタル化をやってかないとやばいことになりゅ なんかせっかくだから100日後くらいに 描いた絵の過程を1日からウオーって連続再生させたら面白いだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/893
894: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/27(月) 20:50:36.43 ID:ShG+XlY2 ))) ('ω')あいたーす☆ やってもうた ばい 頭がデカい レイヤー分けしてない やり直した方が早いかもしれないな これ または頭と頭髪を切り離すしかない こいつは大変だ ま いいか 頑張るしかない 頭がデカいとキッズに見えるもんな 困ったもんだ まだまだキャラクター制作が終わらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/894
895: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/28(火) 00:31:23.18 ID:AY+50EXR ))) ('ω')ウーン 下書きの段階でもうちょっと 顔に統一感を出せていたらなぁ 難しいなぁ 顔の統一性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 00:57:55.77 ID:eRIrXsyh グレイ顔で統一されてんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/896
897: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/28(火) 02:35:57.07 ID:AY+50EXR ttps://i.imgur.com/kYV1szV.jpg ))) ('ω')ドンドン若返って行きやがる 修正しなきゃいけない そもそも 同じ顔をゲームのアレみたいな差分を作るとこからやってないからこういう自体に陥った気がするんだよなぁ ))) ('ω')顔の差分を一枚の紙に描いて 基本はこれだっていう感じを見ながら描きたいが 差分を作れない デッサンしてないから 顔面の遠近法があいまいなんだ ダイソーヘッドを毎日描かなきゃダメだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 08:54:50.07 ID:GGePUq2n >>897 カツラグレイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/898
899: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/28(火) 23:36:10.11 ID:AY+50EXR ))) ('ω')下書をトレースしてしっかり修正しないと地獄を見るんだなうん もう一日終わるのか 早いっつーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/899
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