[過去ログ] レモネード (1002レス)
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(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/15(水) 05:00:44.13 ID:rhSIEzr0(1/2) AAS
)))
('ω')速度が落ちた
でもまぁ 質が安定してきた気がする
よし
体の練習とかして 徐々に顔面角度変更をやるか

)))
('ω')いったんゲーム制作のことは忘れよう
もっと深く絵を学ぶ必要がある
付け焼刃の絵では無い方がマシだ
いろんなポーズや表情だったり試すか
850: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/15(水) 17:57:13.05 ID:rhSIEzr0(2/2) AAS
)))
('ω')顔描くの飽きてきちゃったお
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/16(木) 10:04:51.31 ID:iec8mErn(1) AAS
>>849
ゲームを製作しないカラスはただのカラスだ
852: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/16(木) 14:04:17.92 ID:MQmPgaQ5(1) AAS
)))
('ω')今年は2個も作ったんだ
この絵もゲームのキャラにするためのお絵描きだお
背景美術の勉強も並行してやろうと思う
飽きてきちゃうもんな
お絵描きつってもいろんなジャンルがあるんだなぁ
853: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/17(金) 23:43:08.86 ID:0wiqGVyH(1) AAS
)))
('ω')身体と服とポーズ
ポーズだな うん
どういうポーズをとらせるか?
顔の差分 表情はまぁちょろっと整形すればいいとして
ショップの数と役割を持ったMOBだな
854: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/18(土) 18:12:20.85 ID:0eQilJf8(1) AAS
)))
('ω')鉛筆研ぎくん切れ味低下
ハンドル式かカッターか?
困った困った
855: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/19(日) 01:15:34.99 ID:EVrXku+X(1/2) AAS
)))
('ω')良かれと思ったポーズが微妙であることにきづく
ほぼ1日かけてるのに
できて数時間後になにかがおかしいとおもう
いっそ そういうセリフで固めるか?
難しいなぁもう 全身を描くだけで大変なのに
なんらかの動きをと思うがポーズにセンスがなかった
まぁ あれだ
とりあえずそこから微妙にデジタルの時に修正してだな

)))
('ω')NPCの数を決めねーとな
終わりが見えないのはダメだ
856: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/19(日) 17:00:22.82 ID:EVrXku+X(2/2) AAS
)))
('ω')貧乏なジャンクに塗れた感じにしたいけど
難しいなぁ
とりあえず三人目か
先月までのは全部ボツにしる
857: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/20(月) 04:23:11.36 ID:eXfWokVM(1/5) AAS
)))
('ω')腰のくびれ シワの研究が必要だ
最近は枚数が減った
1日に2枚描けるかどうかだ
特に全身を描くだけで半日以上が経過してしまう
鉛筆も5日持たない感じになってきている
消しゴムゴシゴシする回数が増えた
ショップの店員さんとかポーズがいくつもなくてもいいのかもしれないがAIユニットはいくつかいるな
ボス級エンカウントや
警告や大破やなんか色々
雑談なんかもしてきてもいいのかもしれない
858: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/20(月) 05:15:39.83 ID:eXfWokVM(2/5) AAS
)))
('ω')寝れんなぁ
もう一枚描くか?
手 脚が苦手だな いや全部苦手だけど特にそこだ
ピンポイントに練習するか?
859: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/20(月) 20:03:20.87 ID:eXfWokVM(3/5) AAS
)))
('ω')同じ顔が描けない
なぜだ?
観察が足らんのだろうなぁ
消しゴムもボロボロ
ついに鉛筆も3本目に突入
とりあえず三人いるから一体デジタル化やっちみっか
860: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/20(月) 22:02:37.42 ID:eXfWokVM(4/5) AAS
)))
('ω')服のシワ少しわかってきた
問題は塗りだなぁ
しかも塗りに統一感を持たせる必要がある
で服の汚れ感もいるような
ゴールが見えないなぁ
861
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/20(月) 23:37:35.91 ID:eXfWokVM(5/5) AAS
画像リンク

)))
('ω')色だな うん
暗い色は潰れちまうからなぁ...
服のグラデーションやら毛のピカピカ
あと肌は人間じゃないからこのままでいいとしてだ
ま 想定以上の物が作れるようになった
いろいろポーズ変えて差分を作りたいが厳しいかもなぁ
難しい同じ顔が作れないよ問題
あと少し修正だな
色とか 顎尖りすぎ問題だ
862: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/21(火) 15:02:32.77 ID:oBZvRfeL(1/5) AAS
)))
('ω')キューティクルのテカリ難しい
レイヤーのブレンドがどうのこうのという解説を見てもバカだから理解が追いつかない
工夫しるが難しい
863: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/21(火) 16:28:09.46 ID:oBZvRfeL(2/5) AAS
)))
('ω')髪の毛のツヤと服の細部を書き込むのだ
ものすごい悩むとこだな
問題はこの質をこれから先も継続するってことだ
うーん
これは難しいことになってきた
ポーズとかもある
同一人物を作れるか?
うーん まぁどうにかできるようになるといいんだけど怪しいなぁ
864: 弟子 [sage] 2020/07/21(火) 17:33:49.83 ID:bzX1MoEu(1) AAS
大丈夫、書いていくうちに同じキャラ書けるようになるお!

既に一番最初の絵と比べて見ても段違いの巧さだお!
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/21(火) 18:57:34.64 ID:629BS5LW(1) AAS
>>861
グレイだからそれでいいんだよ
866: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/21(火) 21:59:56.73 ID:oBZvRfeL(3/5) AAS
画像リンク

)))
('ω')V系ということであんまり触らず
服のパーツを追加してみたお
あと目の周りとかまだ忘れてるけど
まそこは今度で
とりあえずこういう感じで統一していくお

)))
('ω')弟子さんの言う通り描いてるうち同じ人物描けるようになってきたお
ずっと二千年くらい電池にされてたAIユニットが体を修復して
全盛期を思い出しつつ プレイヤーを見る図
製作中
「機兵に乗って暴れるか?お前死ぬぞ?」
って言う冷たい目だお
絵が描けたら楽しいだろうなって思ってたけど
こんなに面白いんだなぁ☆
毎日描いてるお ほぼ
867: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/21(火) 22:27:19.44 ID:oBZvRfeL(4/5) AAS
画像リンク

)))
('ω')リザルト画面に立たせる奴の下書きできたー☆
無事に生還して高収入だとこれだな
もうちょっと差分?
いろんなポーズが必要だ
寝かせたりできるといいけど流石に髪が長いから地獄になるな
いろいろ考えよう
868: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/21(火) 22:53:03.74 ID:oBZvRfeL(5/5) AAS
)))
('ω')背中とか座ってたり 寝てたり
まぁ 難しいなぁ
もうちょい描いて寝るか
バイトももうちょい稼げる奴も探そう
869
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/22(水) 15:17:40.14 ID:C9yFyN+s(1/2) AAS
)))
('ω')コンパウンドじゃなくてコンポジットじゃなくて
こんなんとかっていう
重心がちょいズレてるジョジョ立ちみたいの昨日の夜いっぱい練習してダメで
今しがたできた
左手が変だから修正がいる
だが少しづつ 自分のキャラを動かせるようになってきた
さながらアナログモデリングだお
画像リンク

870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 17:56:47.11 ID:DHs5OW6i(1) AAS
>>869
一つ目女デター
871: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/22(水) 23:01:26.59 ID:C9yFyN+s(2/2) AAS
)))
('ω')先月分の給料がまだな件について
872: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 00:56:40.68 ID:Or+caBcG(1/11) AAS
)))
('ω')次はどんなポーズがいいかなと
椅子に座っていたり
コクピットに乗ってたりがあるといいのだけど
あとでCGで作ったのに乗せる計画だから
椅子などだと一緒に描かないとおかしくなるのは間違いないんだな
とはいえ 椅子だけだと変すぎる
いろんなとこを描画する必要が出てくる
部屋だ
部屋を描く時が来たのかもしれない
ゴミクソみたいな雑な生コン打ちっぱなしであって
所々鉄筋がむき出しになっていたり
生活感のある 食料のゴミであったり よくわからないケーブル
そして窓から見える景色
で そーなると床ペタなのかもしれないな
寝るとこなんてなくて 主人公は床で寝ていると
だが かなりハイテクな世界でもあるからして
情報にアクセスするための大型のモニター
イエーガー情報端末にアクセスはできると
となるなら
フリーダムウォーズみたいな収監されてるっていうのもアリだな
873: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 01:07:45.07 ID:Or+caBcG(2/11) AAS
)))
('ω')光源を増やすと色々と面倒になるからして
証明はつけない
外の景色が見えるだけでいい
ゴミクソみたいな部屋が空中都市のどこにあるのか?
そこが重要だなうん

ゲームシステム的にミッションクリア型ではなく
エンカウント ランダムエンカウントSTG 敵の配置もマップ構造も可能な限りランダム
つまり
いくらでも潜れるわけだ STGが上手ければ
ここに縛りをつけて
機体が汚染されて行く 適度に浄化処置をしないといけない理由をつけて
さらに行ったらある程度機体損耗と汚染による浄化処置でクレジットがかかる

)))
('ω')次に自由時間をクレジットで買う
または生命維持申告が必要
何もしなくてもある程度定期的にクレジットが消費されて行く
つまり 徹底的に粘って良いのを狙うか 手堅く行くか
漁のような緊張感があるわけだ
良いかもしれないな うん
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