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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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822: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 05:32:24.84 ID:vG/TdFCy ttps://i.imgur.com/n2ZdlgF.jpg ))) ('ω')うーん イメージ通りに行ったけども 背景を描くということを忘れている アイビスさんに透明色で塗るという機能があれば ワンチャンある なければPCで背景をあれするときに切り抜くか? そもそも背景がわからない... 基本的にバブレベルの背景力だから 人物はなんとか描けるようになったのだから 背景を描けるようにもっと数をこなすべきだ 廃墟の画像をうんと持ってるが しっくりこない それをトレースしてもトレースが下手 たぶん全部同じ太さの線で行くからだ 難しい 難しいけど 背景までも描く事ができればとても素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/822
823: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 10:47:36.00 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')板を買う!! 可能な限りやすいやつを!! 木か?アクリルか? やっぱり木? いや木は木目がある ここは鉄か? いやとにかく安いやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/823
824: 弟子 [sage] 2020/07/11(土) 12:58:39.68 ID:js/lnvro アイビスさんよう知らんけど、透明で塗るというより消しゴム機能でペンとかエアブラシとかあるんじゃないなかぁ しかしカラスたん絵の上達速度早すっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/824
825: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 13:36:06.65 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')ありがとうございます! 消しゴムゴシゴシで右肩が痛くなってきたんだお 練習開始からほぼ 描いてるんだお 描きだしたら10分が1分くらいで時が流れるんだ 今はポーズのある 動きがある絵を描こうと頑張っていましゅ 板も解決して描くための道具に不足はないんだお アイビスくんは透明塗り潰しはあっても微妙な残ったとこはダメなようでやんしゅ ま 次からちゃんと気をつけようと思います ))) ('ω')昨日のAIくん あいつのアップと拘束されて電池にされてるとこと はできたんらけども まーだ足らないなと 全盛期の奴の様がいるなとぼくは思ったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/825
826: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 13:41:36.29 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')機兵大戦時代にウオーってみんな突撃してるときに前衛で突撃の号令を出している図 ポーズが欲しくなったのだ けれど超難しいんだなぁ また背景を描く必要がある しかも機兵も描かなくちゃいかんかもCGでぺたりしてもいいけど 線のタッチが大きく違うから描くしかねー!! またはは...迫力で乗り切る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/826
827: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 18:09:17.52 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')ウーン 同じ人間にならない... そしてある程度のサイズで描かないと下絵さえ描けない事に気づく 大きな紙に大きく描いてきたからか? つまり小さく描けない 描いて小さくして周囲に騎兵を描くか? いやー どうかなぁ うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/827
828: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 19:57:08.52 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')また教えてもらえたんだ アタリがズレてる 次にアタリのさらなるもう一段上の●だったり横 さながら高倍率スコープみたいなメモリがあって その法則に沿って描くから規格が統一されるんだ!! 十だけじゃなかったんだ!! もっと基本デッサンの本がいる いや今月は一回しか働けてない 雨続き あぶないな ネットで我慢しておくか 体で覚える前に法則を描画理論に沿って進むんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/828
829: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 20:03:20.55 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')絵を連続写真でうおーーって動画にして行ったら ジワジワと上手くなって 結果面白い動画になりそうだ 問題はきちんと安定して上達するかどうかだけど 今日は全然描けてない しっかりと描かなきゃアタリのつけ方もきちんと把握して 問題は横や斜めのアタリの位置だな 難しい やはり基本デッサンのアタリ ワイヤーフレーム的アタリだけでなく... ))) ('ω')おお?? もしかして みんな絵を自分ルールである程度のデフォルメやら強調している?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/829
830: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 20:08:28.37 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')しれが味であったり個性? 統一感? つまり フォーム 型なんだ 毎回 テキトーやってると 違う人物になるのはこれだ そういうことか つまり ぼくはよくできた絵を元にフォームを固定化して 事に望むべきなんだ 自分の絵柄ができてきているという事だから マシなのに合わせて他は全部描き直すくらいの気概がいるんだ となると AIくん ボロボロ赤毛を基本として行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/830
831: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 23:45:43.90 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')プロの方に目指してる絵はとシェンロンしてもらって 奥浩哉先生みたいにって ちょーしこいてみたんだお そしたら奥浩哉先生の顔の比率をわずかな時間で当たりつけて出してくださって これの通りにやってみるんだと 連載中のピノコちゃんの絵をパーツは描けないからシルエットで行ったら... GANTZぽいシルエットになった 顎が二段階に尖るカイジより尖ってるんじゃないかって いやーこれ失敗かなってやりながら思ってたんだけど 不思議と違和感が消える 全部シルエット描いたら違和感ない トレースじゃない 比率を奥浩哉先生黄金比を解析してもらったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/831
832: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 00:13:09.42 ID:wS5BIEui ))) ('ω')であ...こいつは顎を引いたボクサーに似てるなっていう 感じだけど正面を見てるんだ この顔の形で違和感ない カッコいい 漫画家はすごい そしてそれを解析できる人もまたプロであった.... まるでラジコン操作してもらって あれだ先生に後ろから手添えてもらって習字した気分 ttps://i.imgur.com/UdW4aJv.jpg 普通にやっててこの正面顔面構造は至らない... 最終決戦って雰囲気がある顔面比率 ボクサーの輪郭に似てる気がするな 構えた時の顎引いたボクサー でもこれでパーツで正面にできるだ なぁ なんだろう 脳ミソがセーフだと素晴らしいと判定するこの比率 GANTZEDOも続きが気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/12(日) 00:39:29.19 ID:fg4WMRKI サイコホラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/833
834: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 00:43:41.10 ID:wS5BIEui ))) ('ω')おい リアクションが古いんだよ もっと情報をアップデートしないと年寄りとしか話せなくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/834
835: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 00:50:48.80 ID:wS5BIEui ))) ('ω')ぼくは荒野行動でキッズとスコープ交換するくらい迎合しているのだ 今日は色々と勉強になった 自分の絵柄を固定する セーブする方法もわかったんだ 数値化するんだ それを継続していくと迷うことなく線が引けるようになるんだきっと ぼくは大事に一応武器の どうのつるぎ で喜んでいたが てつのやり になれそうだ 世間一般でいう描けるには程遠いけど 少しまたわかった いつか自在に描ける時が来たらサイバーパンク や退廃的な世界を描きたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/835
836: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 01:04:10.84 ID:wS5BIEui ))) ('ω')自分の絵を赤鉛筆で自己採点していく必要があるな 絵を固定化して そこからズレてるとこ もっと伸ばす必要があるとこ 何が良く何が悪いのか? そして今のブームと往年の歴史によって積み上げられたセオリー 資料だ 資料がいる そしてなぜ すごい絵はすごいのか理解する必要がある して何よりデッサン力 ● とか三角とか 描いていかなきゃいけないのだ でもつまらないから サイボーグの腕とか そういうテンション上がるやつをやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/836
837: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 07:49:13.41 ID:wS5BIEui ))) ('ω')イラスト動画再生しながら寝てたわな デッサン人形探す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/837
838: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 14:36:15.63 ID:wS5BIEui ))) ('ω')雨が止んでる 今だ 自転車で買いに行くぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/838
839: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 20:47:25.57 ID:wS5BIEui ))) ('ω')ダイソー セリア共に今は取り扱い無し こうなると 仕方ない ので 発泡スチロール頭部を購入 いやー食費が減りますわな だが絵を描いていれば貧相な食事もまたヨシ!! 腕や脚もサイボーグデザインは決まった 問題は... ボデー!! していい感じのキャラの設定 基準点の解析が終わった こいつを次にさまざまな角度でかける必要がある ウオー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/839
840: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 23:25:00.22 ID:wS5BIEui ))) ('ω')あークッソ いいとこまで行って 髪の毛でどじったわな 左腕以外ロストした... 髪の毛だをやる前に慎重になるべきだったな... まぁ 左腕が残っただけ良しとして現状復帰の前に さっきよりもっと良くしるにはダメージ表現だなうん 繊維感を出す 汚れ感も出す そこだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/840
841: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/13(月) 01:09:33.32 ID:vgTlxSu9 ))) ('ω')やっぱあれだな色んな角度の顔がいる そうか設定資料集の顔の差分? 見たいのがいるんだで... あとでそれをコピペしてだないや線の太さに問題が出るか? うーんま いいか とりあえず 次は顔の角度問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/841
842: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/13(月) 14:57:50.89 ID:vgTlxSu9 ))) ('ω')うーん 機兵はいい 画像を持ってきてトレスすれば良い 問題は建築物 こっちも持ってきてトレスまたはレタッチでいいかと思ったが 遠景様のサイズである またAIユニットは人間サイズだから崩壊したビルや壊れた街並み いや瓦礫を描く必要がある 結局は背景力が必要となる 傷んだコンクリート柱 歪んだ金属 落下した機兵の部位や撃墜された敵機の残骸 そして雲 総合的な美術力がいる 道は険しいけども 一個づつ項目であれして行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/842
843: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/13(月) 15:14:49.28 ID:vgTlxSu9 鉄の残骸 コンクリートの残骸 地形 クレーターのように抉られた地面 機兵の残骸 焼けた木 住宅や建築の残骸 ))) ('ω')やっぱアキラとか銃夢一冊手元にあるといいなぁ いやファイブスターがある こいつで色々建築残骸などを勉強しよう ))) ('ω')人物の練習とともに背景の部分的理解の勉強だ 画力に段階をつけて できるできないをアレして 何がどんだけ必要かも考えなきゃゴールもわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/843
844: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/13(月) 23:51:01.73 ID:vgTlxSu9 ))) ('ω')やっぱり背景はCGがいいかもしれないなぁ フワッとした感じはアナログなんだけど パースが狂ったり 緻密なカキコミがぼくには難しい あとカッコいいビルがよくわかってない 時期尚早だったなぁ もっとこう気合い入れてやんないとなぁ 人間とAIユニットだけ手で描くか? で 無機物をフリーハンドで壊すまたは手描きぽくするか? うーんもっとすごい背景を勉強しなきゃなぁ 学習と練習が足らない ゴチャゴチャさせたいんだよなぁ絵を ttps://i.imgur.com/m3e13Ux.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/844
845: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/14(火) 01:15:49.13 ID:3q87QBqx ttps://i.imgur.com/BiQ8WnI.jpg ))) ('ω')おっしゃ!! 顔面はこれでヨシ 問題は横を向かせるはずだったということだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/845
846: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/14(火) 01:29:40.65 ID:3q87QBqx ))) ('ω')左目を描く 次に右目を描く 右目を消す 左目を見ながら右目を描く 目を基準に眼球グリッドシステム発動 絵ができる ))) ('ω')問題は目に依存したアタリをつけるので 目のサイズによって 黒目によって顔が大きく変わる まいいか☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/846
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