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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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807: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 00:02:26.49 ID:RhU7fkua >>805 ))) ('ω')今日はぼくの誕生日 おまえ今日くらい黙ってろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/807
808: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 00:04:43.57 ID:RhU7fkua ))) ('ω')ゲームを作る人とする人は別だからしょーがないのだ ぼくもゲームをしない時期は何年もしないんだ 特にPCでゲームはしないタイプなんだ ))) ('ω')今日は誕生日だから頑張って絵を描くぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/808
809: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 00:57:25.39 ID:RhU7fkua ))) ('ω')ウーン 今度の絵は難しい 女座り状態でケーブルにつながれていて さらに老朽化した隔離部屋に囲まれているのだ まぁ何枚か描けばできるかもしれない 斜めにしようとしても描いてるうちに正面になってしまうウーン こりゃ数日かかるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/809
810: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 01:45:04.24 ID:RhU7fkua ))) ('ω')下半身をだな破壊されて逃亡できないようにされているっていうバイオレンス表現もいいかもしれないが そうなると壊れた下半身とその中身の金属パーツを描く必要が出てくるわけか 座っている感じがなかなかうまくいかない ケーブル類で縛ってだな天井から吊るすというのもアリだな プルゥートゥみたいに壁に貼り付けにしてもいいかもだけど人間ではないのだから パーツがある程度欠損して内部フレームが露出していた方がいい そして機械ってやつはメンテナンスを
考えて作られているから 蓋が開いたとこになにかがある エネルギー充電か? 記憶デバイスの場所 傷んだパーツ交換ようの箇所 ))) ('ω')溝を掘るってことも必要か こいつは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/810
811: 弟子 [] 2020/07/10(金) 10:36:50.17 ID:TPOa2z9o つたないですが、からすたんへ! https://i.gyazo.com/08890894594441751d0e4fa50dbd50b0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/811
812: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 15:06:36.44 ID:RhU7fkua ))) ('ω')わぁい☆ 弟子さんありがとうございます! 今年はもっともっと描けるように頑張っていきましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/812
813: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 19:16:09.52 ID:RhU7fkua ))) ('ω')うーん エフェクトでごまかすぞ作戦は失敗か 難しい 全体的なバランスが何かおかしいがレイヤーを結合してもうたんだなぁ 多少スライドして加筆補正して そっからケーブル類で拘束してる感を出すか だがどーにかなるようなならないような 頭部はヨシとして 首が長いのは良くない体を全部消して大幅にやり直すか? または首が長くない感じにできるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/813
814: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 22:06:07.12 ID:RhU7fkua ))) ('ω')うーん 微妙に色サビっぽいやつちょっと試すか なーんかまだ足らない 千年後の機兵に搭載されていたAIユニットだ もっとやばくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/814
815: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 22:27:37.66 ID:RhU7fkua ))) ('ω')まぁ 人間を下手なりに描けるようになってよかった これを尊いレベルまで向上できれば良いのだけど 顎の輪郭線描くのにも四苦八苦してるようじゃダメだな あとなんだろうやはりデッサン力が乏しい だからバランスがおかしい 影の概念を取り入れたいところでもある 色もよくわからない まーだキッズがペイントで作ったレベル もっといっぱい鉛筆で勉強しながら シャシャシャ線を導入するか? または線の太さに強弱をつけるっていうとこか? 一本の線に艶がない気
がする きっとそこが明暗の別れるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/815
816: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 22:33:41.38 ID:RhU7fkua ))) ('ω')人物の歩行を描ければ 街の中を歩き回らせることができる 現段階ではドライブスルー状態である それはそれでいいのかもだけど没入感に差が出るかもしれない うーん ドライブスルーもまぁ悪くないが香港みたいな情報過多な町並みをモデリングするのは骨が折れる ま 建築だから描くより大幅に楽にCGでいけるけども 問題は汚しである 経年劣化感を出すのに苦労しそうだ さらに都市は一個ではないのだからなぁ いろんな階層に細分化していっそ 空賊の主人公が機兵で
空を飛び狩をしながら 都市中枢から伸びる起動エレベーターを登って行く または降りて行くというのもいいかもしれない そうなると都市がとても大きいということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/816
817: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 22:41:37.25 ID:RhU7fkua ))) ('ω')としのなかと外で敵も違うだろうし 色々と手間だなぁ 都市中枢に何があるのか? エンディングの1つとしてあっても良いかもだけど なんだかよくわからないなぁ もっとこう世界観があって ふわっとしたプレイがあって 目的や縛りストーリーはあってもゲームの目的はない ただ先が見たい 強い敵と戦うのが面白い そこに集約すると 素晴らしいボスや気持ちいい雑魚 そして意味ありげなNPC 高額な商品ラインナップ ))) ('ω')先が見たい もっとプレイしたいっていう
のはやはり景観だろうな 背景を徹底的にあれして さらにNPCへの感情移入 主人公の判断でNPCが変化する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/817
818: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 22:47:35.55 ID:RhU7fkua ))) ('ω')そこは強制ではなくルートでもなくアンロック的なイメージで 強制的イベントやランダムイベントも入れれば刺激的である 都市が襲撃されたり 蝗害のような無理ゲー感 迎撃戦だけのエリアだったり 設置された防御兵器 超大型BOSS ))) ('ω')ま そんなもんに加えて やはり感情移入できるNPCこれに尽きる ))) ('ω')家がいるな そこで進行に合わせて家AIがサポートしる さらに賞金のかかった敵を教えてくれたり 親切がある 数年かかりそうだ http://mevius.5ch.ne
t/test/read.cgi/gamedev/1577829196/818
819: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 23:43:24.95 ID:RhU7fkua ))) ('ω')鉛筆を握るのが楽しい ずっと握っていたいくらいだ 生涯でこんなに握ったことはないだろう 楽しくて仕方ない ついに最初の一本が半分になった 方眼用紙ノートが切れそうだ だが予備は沢山ある こんなに金のかからないものはないのではないか? いつか公園の硬い地面にチョークですごい絵描いて 通る人をビックリさせてみたいもんだ 荷物にもならないし素晴らしいアイテムだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 00:32:57.46 ID:Yst8JVPH >>808 >PCでゲームはしないタイプなんだ 自分では食わねえ生ゴミを他人に食わせるって最低のやっちゃな… それがカラスの本性だったってわけね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/820
821: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 05:25:57.62 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')ついに方眼用紙ノートが切れたのだ ざっと60枚くらい描いたのだけど 描けないが描けるになったのは素晴らしいことだ 500枚コピー用紙に突入したが 何を血迷ったかA4サイズであった... Amazonダンボールも凹んできたし困ったんだな ホームセンターでA4の板を探すしかない コピー用紙は薄いから消しゴムでビリビリいっちゃう まあ安くて助かるけど 板A4さいあく木材でもいいか... 月刊誌は描いてると凹みそうだし いずれちゃぶ台が欲しいな http://mevius.5ch.net
/test/read.cgi/gamedev/1577829196/821
822: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 05:32:24.84 ID:vG/TdFCy ttps://i.imgur.com/n2ZdlgF.jpg ))) ('ω')うーん イメージ通りに行ったけども 背景を描くということを忘れている アイビスさんに透明色で塗るという機能があれば ワンチャンある なければPCで背景をあれするときに切り抜くか? そもそも背景がわからない... 基本的にバブレベルの背景力だから 人物はなんとか描けるようになったのだから 背景を描けるようにもっと数をこなすべきだ 廃墟の画像をうんと持ってるが しっくりこない それをトレースしてもトレースが下手 たぶ
ん全部同じ太さの線で行くからだ 難しい 難しいけど 背景までも描く事ができればとても素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/822
823: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 10:47:36.00 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')板を買う!! 可能な限りやすいやつを!! 木か?アクリルか? やっぱり木? いや木は木目がある ここは鉄か? いやとにかく安いやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/823
824: 弟子 [sage] 2020/07/11(土) 12:58:39.68 ID:js/lnvro アイビスさんよう知らんけど、透明で塗るというより消しゴム機能でペンとかエアブラシとかあるんじゃないなかぁ しかしカラスたん絵の上達速度早すっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/824
825: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 13:36:06.65 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')ありがとうございます! 消しゴムゴシゴシで右肩が痛くなってきたんだお 練習開始からほぼ 描いてるんだお 描きだしたら10分が1分くらいで時が流れるんだ 今はポーズのある 動きがある絵を描こうと頑張っていましゅ 板も解決して描くための道具に不足はないんだお アイビスくんは透明塗り潰しはあっても微妙な残ったとこはダメなようでやんしゅ ま 次からちゃんと気をつけようと思います ))) ('ω')昨日のAIくん あいつのアップと拘束されて電池にされてるとこ
と はできたんらけども まーだ足らないなと 全盛期の奴の様がいるなとぼくは思ったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/825
826: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 13:41:36.29 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')機兵大戦時代にウオーってみんな突撃してるときに前衛で突撃の号令を出している図 ポーズが欲しくなったのだ けれど超難しいんだなぁ また背景を描く必要がある しかも機兵も描かなくちゃいかんかもCGでぺたりしてもいいけど 線のタッチが大きく違うから描くしかねー!! またはは...迫力で乗り切る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/826
827: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 18:09:17.52 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')ウーン 同じ人間にならない... そしてある程度のサイズで描かないと下絵さえ描けない事に気づく 大きな紙に大きく描いてきたからか? つまり小さく描けない 描いて小さくして周囲に騎兵を描くか? いやー どうかなぁ うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/827
828: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 19:57:08.52 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')また教えてもらえたんだ アタリがズレてる 次にアタリのさらなるもう一段上の●だったり横 さながら高倍率スコープみたいなメモリがあって その法則に沿って描くから規格が統一されるんだ!! 十だけじゃなかったんだ!! もっと基本デッサンの本がいる いや今月は一回しか働けてない 雨続き あぶないな ネットで我慢しておくか 体で覚える前に法則を描画理論に沿って進むんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/828
829: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 20:03:20.55 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')絵を連続写真でうおーーって動画にして行ったら ジワジワと上手くなって 結果面白い動画になりそうだ 問題はきちんと安定して上達するかどうかだけど 今日は全然描けてない しっかりと描かなきゃアタリのつけ方もきちんと把握して 問題は横や斜めのアタリの位置だな 難しい やはり基本デッサンのアタリ ワイヤーフレーム的アタリだけでなく... ))) ('ω')おお?? もしかして みんな絵を自分ルールである程度のデフォルメやら強調している?? http://mevius.5
ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/829
830: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 20:08:28.37 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')しれが味であったり個性? 統一感? つまり フォーム 型なんだ 毎回 テキトーやってると 違う人物になるのはこれだ そういうことか つまり ぼくはよくできた絵を元にフォームを固定化して 事に望むべきなんだ 自分の絵柄ができてきているという事だから マシなのに合わせて他は全部描き直すくらいの気概がいるんだ となると AIくん ボロボロ赤毛を基本として行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/830
831: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 23:45:43.90 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')プロの方に目指してる絵はとシェンロンしてもらって 奥浩哉先生みたいにって ちょーしこいてみたんだお そしたら奥浩哉先生の顔の比率をわずかな時間で当たりつけて出してくださって これの通りにやってみるんだと 連載中のピノコちゃんの絵をパーツは描けないからシルエットで行ったら... GANTZぽいシルエットになった 顎が二段階に尖るカイジより尖ってるんじゃないかって いやーこれ失敗かなってやりながら思ってたんだけど 不思議と違和感が消える 全部シル
エット描いたら違和感ない トレースじゃない 比率を奥浩哉先生黄金比を解析してもらったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/831
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