[過去ログ] レモネード (1002レス)
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758(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 01:35:29.48 ID:0LbRgUfa(2/13) AAS
画像リンク
)))
('ω')正面はいいんだけど角度つけるとなぁ
そしてカッコいいポーズによるカットインみたいなのも作りたいからして...
同一人物によるカッコイイよねポーズがいるのだ
全身を描く練習がいる
BRSさんを今日も描いてから寝よう
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 03:40:03.08 ID:LDB8sann(2/2) AAS
>>758
研ナオコキター
760(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 04:24:34.52 ID:0LbRgUfa(3/13) AAS
)))
('ω')研ナオコに謝れ
761: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 04:34:49.13 ID:0LbRgUfa(4/13) AAS
)))
('ω')これでAIユニットは2体
ま こんなもんでもいいようないくないような
もう一体くらいいるわな...
)))
('ω')で 結構いいラフが溜まってきた
こいつらから選別してnpcを一気に増やすか
762: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 05:01:37.73 ID:0LbRgUfa(5/13) AAS
)))
('ω')同一キャラのポーズ違いが欲しいところだけど難しい...
とにかく当分キャラクター作成に尽力して
雑魚のデザインとかゲームシステムをあれしないといかん
まぁ 機兵のストックはあるからそこは良いとして
ストーリーはないけどあるみたいな雰囲気を出したいからして
どうにかこうにか考えていかないと
広域指定狩猟対象とか長く潜っていないと出てこないやつ
またはフラグの回収だったりいろんなギミックを出して
そこにメインの流れを入れて いや そうするとストーリーがうるさいか うん
となると メインとかないんだ
763: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 05:26:13.58 ID:0LbRgUfa(6/13) AAS
)))
('ω')とりあえず出撃すると
いっぱい敵がいる ある程度進んで 弾がキレ始める
さらに進むかどうかシステム的に選択
進み続けると主がいる だがこの主は複数体居て
どれが来るかわからない
エリアをいくつか跨いで進むが敵のパターンと量は
ある程度ランダムにする
で エリアをまたぐ時にショップがありそこで休憩と補給を得れる
だがサバイバル感が薄れる
現地で修復または弾薬の生成が行えると素晴らしい
だが 弾を撃って弾を得るというのも効率を上げると結果無限に撃てるということになる
これではダメ
弾や装甲の修復にも使える素晴らしい部品が確率で落ちる
そういう敵や 設置オブジェクトにある
)))
('ω')で それで効率は悪いが継戦可能 ユニットによって効率向上
それらを変換せず持ち帰ると 初めて現金化できる
764: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 05:35:35.34 ID:0LbRgUfa(7/13) AAS
)))
('ω')自機の攻撃以外の攻撃方法も欲しい
金にものをいわせて攻撃する
つまり攻撃アイテムや装甲補修アイテム
支援攻撃や大型ミサイルであったり
防御兵器 デコイであったり 罠のような物体
または時限式爆弾 衛星兵器使用など 色々と考えられる
だがボタンが余っているかどうか?
パッドから手を離してなら余裕か
となると アイテム管理が必要となるわけか
ヤベー主に対しても準備していけば色々とやりようがあるから救済になるわけだ
でそういうアイテムたまに落ちててもいいかもしれない
アイテムの売却とかも考える必要があるか
765: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 05:45:17.87 ID:0LbRgUfa(8/13) AAS
)))
('ω')あとは現地で使えるまだ動く汚染された武器ユニット
中ボスやたまに落ちてる
こいつが自機の周囲に展開して追従
ペットのように自動戦闘型 オプション化して打ち切り使い捨て
汚染兵器だな うん
で汚染された弾薬があってもいいかもしれないが
汚染ゲージが進む
そして機体メンテナンスや洗浄など色々コストがかさむ
赤字になると ゴミ拾いさせられる
これだな 寝る!!
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 09:26:12.33 ID:1RF3x1EJ(1) AAS
今現在、阿蘇の方ですごい雨量増えてる
白川流域の人は要注意ですぞカラス殿
767: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 09:47:01.84 ID:0LbRgUfa(9/13) AAS
)))
('ω')混じっすっかー!!?
ぼく西区だからちょっと海抜低いんだお
ちょっと川を見てくる
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 10:29:17.41 ID:ckLWubjj(1) AAS
南阿蘇で直近の3時間で144.5mmの雨量
このくらいの総雨量ならまだ大丈夫だがこれが半日以上続くとやばくなるよ
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 10:56:35.01 ID:fpLklmXc(1) AAS
>>760
〜のモノマネの清水アキラ
770: 弟子 [sage] 2020/07/07(火) 11:12:42.08 ID:5we6EvKu(1/2) AAS
ダメー川見にいっちゃー
フラグだお!
771: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 11:20:21.33 ID:0LbRgUfa(10/13) AAS
)))
('ω')カッパに勝利した祖父を持つぼくは川耐性があるのだ
カフェオレみたいな水がドドドって流れてたんだ
おそろしいお
川の前に近隣のドブ川が溢れそうだ
ザリガニとか流されてるんだろうか?
772: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 16:18:18.82 ID:0LbRgUfa(11/13) AAS
)))
('ω')天啓!!
現役のプロの方が顔面の簡単な作り方教えてくださった!!
素体の頭部と作り変えちゃおう!!
773: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 17:59:20.03 ID:0LbRgUfa(12/13) AAS
)))
('ω')メッシュを刻みすぎていたんだな
なるだけローポリの方が助かるんだよなぁ
うまくいくかなぁ
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 20:28:05.02 ID:6iahtpcS(1) AAS
うわっ
さっきまで雷だけだったのに豪雨が加わった
775: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 20:42:53.23 ID:0LbRgUfa(13/13) AAS
)))
('ω')西区弱い雨だけになったー☆
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 21:00:32.46 ID:clZ78WDJ(1) AAS
地震の直後思い出してなんか嫌だなあ
777: 弟子 [sage] 2020/07/07(火) 21:56:31.14 ID:5we6EvKu(2/2) AAS
えっ名無しさんも九州なの?
お気をつけて
778(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/08(水) 00:23:08.60 ID:zcX4vQto(1/10) AAS
)))
('ω')地震は大変だったにゃー
今回はいや今回も貧乏だから もう勘弁してほしいお
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/08(水) 00:44:53.48 ID:gJLiaZbF(1) AAS
>>778
カラスなのに猫?
780: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/08(水) 10:00:56.31 ID:zcX4vQto(2/10) AAS
)))
('ω')ぼくのあんこの中にはあらゆる生命が内包されているんだお
)))
('ω')目のモデリングがうまく合体しないので目から作って眼球という概念をなくし
フィギュアのようにしる
もう人間モデリング二度としたくないよ
失敗した時の徒労感半端ない
781: 弟子 [sage] 2020/07/08(水) 10:47:03.17 ID:tJmOZukU(1/2) AAS
カラスたん!
ペンタブきたおおおおお
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早速書いてみたwww経て過ぎてわろたwwww
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782: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/08(水) 11:30:41.73 ID:zcX4vQto(3/10) AAS
)))
('ω')おおおお!!
それがペンタブですか!!良さそうですね
しかもちゃんとバランスが取れている絵
ぼくより全然ステータスがよろしいようですね
しかも机もいい!!
ぼくのAmazonダンボール凹んできて
そろそろ補強が必要です
弟子さんのお絵描きがこれではかどりますね
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