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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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692: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 12:59:58.18 ID:hsycvJDF ))) ('ω')やっぱり関節可動人形があった方がいいらしいんだよね プロの人がおちえてくれたんら 少ないお小遣いの中で武装女子高生っていうのが 近未来的でかっこいいなって思ったらぼくの2ヶ月分の給料くらい高いんだ 安いにもあるけど これっていうのが高い で 中古アクションフィギュア見たらあったんだいいのが ブラックロックシューター!!! 2000円しなかった 食費を削ってでも行ったぜ もっと早く上達しないと何も進まないからにゃー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/692
693: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 13:09:22.08 ID:hsycvJDF ))) ('ω')BRSは明日届くらしい ツインテールでいい練習になるはず でも正面しか描けないっていうのは絵を空間として認識できてないんだろうなうん ここだっていうとこに線を描いているんだけど しょーじきよくわかってない☆ こりゃもうしばらく使い物になりませんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/693
694: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 14:30:36.57 ID:hsycvJDF ))) ('ω')同一人物を違う角度で 違うポーズで描く これはものすごい難しいことなんだな 漫画家さんてとんでもないんだな やっぱもっと鉛筆で練習すべきだな 正面に1週間かかったんだ 横も同じくらいやってもいい まず掃除してCGに挑戦するか モデリングできれば全部解決なんだけどな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/03(金) 14:55:05.90 ID:1mqy+utr >>694 そういうこと 今やフルデジタルが普通なんて言ってるトーシローに騙されんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/695
696: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 16:52:28.66 ID:hsycvJDF ))) ('ω')ういっす!! 鉛筆ギンギンに研いで行くお ))) ('ω')ふと脳内で脳内キャンバスで絵を描くと 色々上手く描ける そのイメージを忘れないように 掃除前の休憩中に ササっと描いてみると... 描ける... 若干横向きがイメージできてた しっかりイメージしないとダメなんだ ぼく作曲はまず音出してそこからだけど 絵はちゃんとイメージできてないとダメっぽい このイメージ力 たぶん 鉛筆大切 今 数えてみたら48枚描いてたんだ 質と量で攻めないと元がウンコだから 7月中にどんくらいマシになるか楽しみだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/696
697: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 16:56:00.54 ID:hsycvJDF ttps://i.imgur.com/YQWjLG5.jpg ))) ('ω')若干横向いたのだ 描いて気づいたのが 遠近法がおかしいんだ 対象の左目は奥にあるんだから小さくなってるはずなんだ デジタルでちっちゃくしてあれするとして ざっとでも描ける おもしろい 特に紙と鉛筆でこんなにワクワクできるなんて素晴らしいんだ いつかぼくのかんがえた最強廃墟に ぼくのかんがえたキャラクターを歩かせてみたいもんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/697
698: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 17:55:45.53 ID:hsycvJDF ))) ('ω')もう一枚描くじょ! なんだか楽しくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/698
699: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 18:27:15.29 ID:hsycvJDF ttps://i.imgur.com/QynmqqG.jpg ))) ('ω')バランスが多分顔がデカいんだと思うけど 角度をつけれるようになってきた!!!!! そして描く前に脳内で描いている 多分これが大切なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/699
700: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 19:00:24.34 ID:hsycvJDF ))) ('ω')あれれ カメラアングルが無意識に高いなぁ 早くBRSこないかな いやー 難しい だが髪に描いてる感じ楽しい ちょっと亜人の映画見て掃除して CG行くぞ 今度こそ 有機物モデリング恐怖症を克服せねば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/700
701: 弟子 [sage] 2020/07/03(金) 20:51:37.28 ID:a3YH0iXM ちな ガンツ 表紙 で検索すると表紙ミュージアムとかなんとか出てきて まぁそのまま下絵に使えるお! 金なくてもインターネットで楽するのら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/701
702: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 21:30:05.94 ID:hsycvJDF ))) ('ω')その手があったかーーー!!!? 最近は奥先生のツイートで色々見れてさらに驚いてるんだけど 奥先生 筆ペンで1発であのクオリティーを高速で描くんだお まるで人間プリンターだったんだ ))) ('ω')躍動的な漫画だしメカもバケモノもでる あとオッパイ 全巻欲しいがまだ高くて買えないお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/702
703: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/03(金) 21:33:09.04 ID:hsycvJDF ))) ('ω')どーいう練習がいいのかわからないから常に本番を繰り返している気がするんだ トレースとか模写もすべきだろうけど 今日は少しブースカを模写したけど やっぱりダメ 基本パワーが脆弱 ただ自分のキャラを生み出し 自在な角度を描くという一点集中だったけど それでは通らないのかもしれない 色々やってみるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/04(土) 04:44:05.15 ID:Diad7EAY うおおおお!すげー雨! 雨の音で眠れねーーー!!! これまた白川溢れて水前寺公園水没すんな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/704
705: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 09:06:07.64 ID:4Vf0l/Sk ))) ('ω')ぐっすり寝てたけど雨降ったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/705
706: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 11:28:30.94 ID:4Vf0l/Sk ))) ('ω')しまった... ブラックロックシューター造形も稼動も良いんだけど 服のシルエットすげーな ま良い勉強になる こいつを新たな御神体として訓練を重ねよう 関節が稼動するからデッサンに向いているという目論見は当たった!! なんなら輪郭をトレースして服と頭変えればいいんじゃないかとさえ思うけども それは絵が描けるにはならないんだ 変幻自在に描ければすごいことになる ))) ('ω')人間かけたらほぼ困ることがない 赤魔術士タイプのぼくさらに能力の拡張に勤しむのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/706
707: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 14:59:24.87 ID:4Vf0l/Sk ))) ('ω')ウーン モデリングで顔面作れないかやっているがうまくいかない 四角のカクカク人間から刻んでいくべきか? 叩き出しか? ウーン スカルプで行くか!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/04(土) 15:07:10.71 ID:2O54dD7j >>707 当たり前だろう! マンガ・アニメは2D脳 日本人は2D脳 3Dモデリングとは根本的に相容れない そんなの分かり切ったことだろう! トゥーンシェードとか悪あがきしてるアホどももいるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/708
709: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 15:42:17.69 ID:2PhZpHCf ))) ('ω')モデリングはレゴ式しかやんなかったからなぁ 叩き出しは苦手なんだよなぁ スカルプで全身時間かけてやるしかにゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/709
710: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 15:43:28.34 ID:2PhZpHCf >>708 ))) ('ω')大丈夫ぼくの脳は3D脳だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/04(土) 16:03:02.72 ID:2O54dD7j >>710 ならばそれはそれでマンガ・アニメ絵の才能の芽はない 時間の無駄の可能性大! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/711
712: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 16:42:35.41 ID:4Vf0l/Sk ))) ('ω')才能なんてなくてもいいんだ 天下取ろうってスケールの話ではない もとより 作曲も CGロボットもゲーム制作も DTMも 第三者っていうのは無理とか才能がないとかテキトーに無責任にいうけど どれもやればできてきた 本当に大切なのは挑戦し続ける能力だ 初期値に差はあれど やらない奴はいずれやる奴にぶち抜かれるんだ 無責任に他人の才能を云々言えるような奴は本当はいないんだ 宮崎駿さえそうなんだ 騙されないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/712
713: 弟子 [sage] 2020/07/04(土) 17:27:11.94 ID:8LkXtruh ふふっ 才能がないなんて言うのは弱者の言い訳だ! 誰もが持っている能力 それを開花させるか埋めるかはその人次第 やらない奴にはそれがわからんのですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/713
714: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 18:15:44.87 ID:4Vf0l/Sk ))) ('ω')ちょーだお やんなきゃ才能のあるなしすらわかんないんだお 本当にヤバいのは他人の芽を摘もうとするやつだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/714
715: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 18:23:01.26 ID:4Vf0l/Sk ))) ('ω')スカルプは微調整がよくわからない よって面を貼って調整するシステムで行くことに路線変更 今までどうやっていいかわからないとこだったけど 絵を描くことでなんとなく人間の顔面の造形がわかるようになっていた そして使いなれたメタセコイア旧版なら疲れにくい 下絵を展開して色々やるべきかもだけど 下絵システムがいまいちわからないので 絵を描く時同様に目から造形なり!! で 目鼻口をドッキングさせるか 緩やかにつなぐかだ そもそも口ってどうなってるんだろう? ま とりあえず口以外をあれしてどうにかして細部をあれしよう ))) ('ω')今度こそいける気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/715
716: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 18:24:37.09 ID:4Vf0l/Sk ))) ('ω')今まで何度も折れた人物モデリング だがそこまで難しいわけじゃないはず 服とかどーすんだろう? コートでごまかすか? うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/716
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