[過去ログ] レモネード (1002レス)
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331: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 04:27:52.98 ID:zQPMNDmF(1/6) AAS
)))
('ω')アニメいや2次元画像のパーツをだな切り出して
2Dアニメーションさせる手法もあるんだ
だが微妙な首の傾きや奥行きという部分に関して
疑問が残る
小さい5cmほどのキャラクターにしかならないのだけど疑問が残る
また
より豊富なモーションを作るには描くではなく
トレースしかない
演じるしかないのだ
だがアニメ調に変換させる合成方法を開眼した
コイツなら問題ないだろう
もろもろトリミングやらなんやらで 1ヶ月はかかるだろうなと
332: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 04:35:44.25 ID:zQPMNDmF(2/6) AAS
画像リンク
)))
('ω')秒間15枚はあるべきかもしれない
となるとだ
構えるタバコを吸う
などの大したことのない動きだけで結構な量になる
次に
武器問題
)))
('ω')ゲームシステムとして
武器を切り替えて歩くようにするのか?
はたまた出しぱなしで歩くのか
攻撃する瞬間に発現して攻撃終了後に消えるのか?
格闘攻撃を入れるのか?
歩くモーションが完璧にループに耐えうるのか?
CGでモーション作ってゆっくり確実にレンダリングとはいかねーんだな うん
333: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 05:10:57.19 ID:zQPMNDmF(3/6) AAS
)))
('ω')射撃角度も考えるとだな...
ちょっととんでもないな...
コイツはいかん
想像以上の労力と時間そして 得るものはほぼないのだ
後にすべきだな うん
グリーンバックみたいな壁紙もいるし
ま とりあえず
)))
('ω')十字キーで移動しつつ射撃角度をどうするのかってことにもなる
メタルスラッグやメトロイドは上斜め撃てる
押しっぱなしで角度調節だったか
角度をつけて狙いながら動く
または歩きながら射撃となるわけだ
いやー 難易度たけーな
射撃中に足が止まるとスピード感がないもんな
でも止まってくれた方がとても楽ではある
AVPは止まっていたし 射撃方向も前後水平だったような
334: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 10:58:32.57 ID:TSxXTSi8(1) AAS
)))
('ω')帽子が届いたが 紙じゃん
アクリル絵の具でコーティングすれば 軽く 通気性もよくきちんとぶれればカッコいいはず
カウボーイスタイルでありながら通気性ヨシ
耐水性を強化してずっと使うぞ
さらに
バブで使える パンダくんと走るウサギゲット
子供キャッチャーというヤベーボスにする
335: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 15:48:53.74 ID:zQPMNDmF(4/6) AAS
)))
('ω')帽子の色ぬりに時間かかったが
ミニゲーム ゾンビハンター帝都防衛がほぼ完成したな
うん
先でゾンビハンター作るとしてもいやー 困るんだわな
そもそもだよ
撮影できるスタジオが高い またウエポン振り回すから
良くない
近所に誰もこない公園があればよかったけど
公園が大人気だからなぁ今
そしてこのご時世 エアガンや棒持ってる奴が公園にいたら逮捕ですわな
地域住民に愛されているポイントとは大きく離れてるから無理だ
)))
('ω')深夜にやるには暗すぎる
早朝も人がいる
ちぃたんみたいに暴れられる室内が欲しい
またそれをフレームに収める規模もいる
こんなん ま とりあえずバブを進めるか
336: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 20:21:52.06 ID:zQPMNDmF(5/6) AAS
)))
('ω')強烈なボスキャラがモデリングされた
やはり曲面がぼくはニガテなんだな
人間をモデリングできればなぁ
服とか着せたモデルを作って動かせれば
苦労はないがいやー厳しい
ま 今日は ボスキャラ実装と掃除 そして撮影のテストで終了だな
337: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/06(水) 23:30:22.56 ID:zQPMNDmF(6/6) AAS
)))
('ω')バブの敵としてはかなりの強敵だが
まこんなもんだろう
だいぶ進んだ あとはサバイバル
からのバトプラでエンディングだな
八割近く終わったダイソーで見つけた暴れるゼンマイウサギとの遭遇が良かった
トレースは大変だからCGで作ったけどまぁ 可愛くないわな...
動画撮って風呂入ってバイトに備えよう
338: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 07:45:17.00 ID:hj3Tjg5a(1/2) AAS
)))
('ω')起床ー!!
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 09:17:33.64 ID:DrScEfBO(1/2) AAS
それドット絵とは違う
そんなアホな非効率的な事するくらいなら
漫画化フィルターで一発なこと
手動でやるなんて無意味すぎ
ドット絵はデフォルメされていてこそドット絵
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 09:21:01.98 ID:DrScEfBO(2/2) AAS
外部リンク:sukinakotode-ikiteiku.com
無意味・無価値なことに時間をかけるなんて愚の骨頂
341: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 10:34:58.21 ID:/t8Tt5vr(1/3) AAS
)))
('ω')そっか確かにドット絵って三頭身が多いよね
ぼくの中で
AVPやファイナルファイトみたいなのがあってね
そっちに実写を寄せたいんだ
漫画家フィルターかー?
なーんか違う感じになるから一度アップルのアレみたいに白黒にして塗ってるんだ
そこに元のやつを乗算してる
)))
('ω')今日も暑いけど まだ夏じゃない感じだな
カウボーイハットの紙のやつが通気性もよくヘッドが涼しい
ただ自転車が強風で倒れてライトぶち壊れた
出費である
こりゃ冬もカウボーイハットだな
首も守られて体調も損なわない最強だわな
何よりカッコいい
342: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 10:37:55.24 ID:/t8Tt5vr(2/3) AAS
)))
('ω')しきい値をあげてアレするスタイル背景には抜群の効果を発揮しそうだ
ただ均一の角度距離で対象を捉えていくのは大変だな
描くより全然良いのだろうけど
貴重な情報ありがとう
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 11:10:03.72 ID:d4ltne9P(1) AAS
5chのクソ頭悪いNGワードシステムにひっかかってそのままコピペできないけど
アルバムの写真を無料でイラスト化! GIMPでレタッチ
とうタイトルのブログにも詳しく載ってるし
検索すれば他にも色々ある
344: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 12:12:18.64 ID:/t8Tt5vr(3/3) AAS
)))
('ω')ありがとうなのだ
まずは撮影ポイントと
ぼくがナイスに動けるかってとかだな
345: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 20:46:41.00 ID:hj3Tjg5a(2/2) AAS
)))
('ω')やったー 来週給料だー
先月は雨でほぼ収入なかったけど
今回は頑張ってたから3万円超えるかもしれない
プラモデル買っちゃおうかな
su35とF14
いやエースコンバットでお世話になったやつか
いやいや 雪風メイヴも欲しい
だが組み立てる能力がない
ウーン
プラモデル難しいな ウーン
またps4買い戻せるといいなぁ エースの空を飛んで
また孤独を紛らわせたいな
346: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/08(金) 14:11:53.82 ID:TR8RzdRm(1/2) AAS
)))
('ω')今回の休息ターン
一気に進めよう
だいぶ進んでるからこそ ここで詰めていかないとな うん
キッズたちが襲撃されて山を降りるぞってことになる
さて下山するに渡りいろいろと問題がある
バスできた道を徒歩で帰るのは大変なんだ
さて どう 帰るのか?
347: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/08(金) 19:56:05.36 ID:TR8RzdRm(2/2) AAS
)))
('ω')あれだな川を下るか うん
348: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/09(土) 10:57:33.03 ID:hdOcKDCG(1/2) AAS
)))
('ω')イカダ作るか
んであれだな
カッパをちょっと絡めてもいいかもしれないな
うん
野良カッパがいてもいい
とりあえず町に戻さないといけない
で町に戻ると 町が崩壊しているというわけだ うん
そこでプレッパーがいたり
なんだったりと
最終的にその土地の中で権利や主義主張による対立が生まれるわけだ うん
ま
どうにかなるだろう バブの家をとりあえずぶち壊したり
崩壊感をいかに出すかだな
349: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/09(土) 11:03:10.38 ID:hdOcKDCG(2/2) AAS
)))
('ω')あとはbabuG完成後のゾンビハンターと
垓のDLCでも作りながらコロナ収束を待ちつつ
ネットでの認知度向上を目指しながら
作品展を視野に入れつつ参加者を募集しつつ
場所の選定をしないといけない
350: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/10(日) 00:46:51.13 ID:bRGYpq03(1/3) AAS
)))
('ω')一気にバスでいいような 川 海 結構やった気がするもんな
イカダは無しで
トンネルとか行きたい気がするな うん
351: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/10(日) 09:47:22.02 ID:bRGYpq03(2/3) AAS
)))
('ω')地下は楽なんだよな
背景とか結構楽である
そうか
地下ゲームを作れば楽ができるのである
気づくのが遅かった
地下または夜だよ うん
よし バスが停車してマンホールに入って下水でGOだな
そうなると地下に何かいてもおかしくないな うん
352: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/10(日) 17:59:27.82 ID:bRGYpq03(3/3) AAS
)))
('ω')野良カッパと戦うのは違う気がするな
なんかヤベーのに追われながらがいいような気がするなぁ
足場が壊れる的なかんじだなうん
後半はアクションが詰まってきたな
ウーン どうすっかなぁ
もっとこういろいろ考えていかないとな
353: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/11(月) 16:28:10.17 ID:THTwzhaD(1/3) AAS
)))
('ω')!!あーーーー☆
クソがーーー!!
一気に進んだ三時間がセーブ怠っていて いきなりCF2.5落ちやがった!!
一瞬怪しいって思ったんだよなぁ
コンマ数秒セーブ間に合わず!!!!
せっかく 野良カッパも制御できてたのに....
もう
こうなったら作り直すしかねーな
354: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/11(月) 16:41:24.79 ID:THTwzhaD(2/3) AAS
)))
('ω')いや 逆にアレではダメだったのだ
きっと新しいスタイルで挑めと
神の啓示であったのだ
よし 一本吸ってやり直す この程度どうということはない
355: 弟子 [sage] 2020/05/11(月) 18:28:00.47 ID:eNWV+got(1) AAS
弟子もそんな時は、もう一度出来るからも少し巧く作れるぜ!
これはチャンスと思ってやってます!
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