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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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232: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/14(火) 17:15:41.01 ID:/EniLP6V ))) ('ω')一度くらい普通のSTGを作ってもいいのかもしれない そう思ったぼく babuGのゲーセンにSTGパート作る でも普通にっていうのがむずいんだよな うん ツインビー的なカワイイのにしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/15(水) 02:41:52.72 あの熊本いい加減に震災からもう4年か カラスたんも落ちぶれたもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/233
234: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/15(水) 08:26:45.21 ID:KrPgQLQc ))) ('ω')もとから底辺だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/234
235: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/15(水) 08:29:12.66 ID:KrPgQLQc ))) ('ω')普通のSTGで動かして ちょっと奇抜なことをしたいな うん 二画面進行だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/235
236: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/15(水) 15:53:49.93 ID:pllIofEM ))) ('ω')よし今日はゲーセンまでだな 大量の金が莫大な金になり何をするのかだな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/236
237: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/16(木) 09:04:50.26 ID:4Fds+0Ka ))) ('ω')空気よし 帽子よし 頒布物ヨシ 本日もご安全に!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/237
238: 弟子 [sage] 2020/04/16(木) 09:40:36.09 ID:qf7tNPA4 感染増えてるからお気をつけて〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/238
239: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/16(木) 16:50:40.23 ID:vBeGnont ))) ('ω')ありがとうなのだ さっきラーメン食いに行ったら お客さんぼくだけ 逆に安全だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/239
240: 弟子 [sage] 2020/04/16(木) 16:57:18.49 ID:qf7tNPA4 カラスたん どうやら十万らしいお! 新しい自転車だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/240
241: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/16(木) 19:04:15.04 ID:G5UwouhA ういおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおいいいいいいおおおいっっじおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!「!」」@@@@@@^_^っっっっっm ))) ('ω')ぶっひぶっひwぶーんぶーん!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/241
242: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/16(木) 19:22:18.42 ID:G5UwouhA ))) ('ω')自転車様が手に入れば... 痛んだ靴を新調できる... ビロビロのロンTを新しくできる... 左右混ざった靴下が... 貯金をちょっと緩めてチョコレートがもう少し食える 自転車様が新しくなれば 変わるぼくの生活少し変わるぞ... あとは緩やかな貯金に移行してフリーマーケットやゲーム製作と 体調戻ったら肉体強化だ なんだか希望が見えてきたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/242
243: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/17(金) 18:27:29.27 ID:RO5Mks7k ))) ('ω')おっし 金を大量に手に入れてしまったら 隠すかすぐ使うかだな うん だが2日目にしてゲーム序盤10分程度で一気に加速してしまう気がする まだ何かあるはずなんだよなぁ うん お金で何をしるか? 今回ヒロインがアクティブではないからして 1発ヒロインを動かしてみるか となるとだ デートだわな いや 遠足か? ))) ('ω')ま いいか とりあえずアレだな クジラ 芋掘り この辺りだ もうちょいゲーセンパートを増量すっかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cg
i/gamedev/1577829196/243
244: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/17(金) 21:51:46.70 ID:RO5Mks7k ))) ('ω')なんかこう じっくり したとこがいるな 何かないのか? うーん うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/244
245: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/18(土) 12:44:39.84 ID:8Qiti3ZS ))) ('ω')ま いっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/245
246: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/18(土) 16:28:16.62 ID:8Qiti3ZS ))) ('ω')よし 突然ヤク中が襲ってくる そして逃亡 金を隠さなきゃいけねーな キャンピングカーがいるな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/246
247: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/19(日) 11:31:42.77 ID:L8eFLMVd ))) ('ω')いや このゲーセンが実は妖怪のゲーセンなのか? んー ゲーセンが薬物中毒いるとこだから うーん 妖怪が薬物を作っていることになる 妖怪はそんなことしないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/247
248: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/20(月) 01:50:45.36 ID:70CKYd+v ))) ('ω')いつもの発作が出てきた 不真面目なゲーム作ると 真面目なゲーム作りたくなる病だ ネックとなるのはグラフィック力 垓のように強引にCGで騙し騙し作って埋めるような形ではダメだ もっときちんとした背景力 美術力を持った背景からなる雰囲気と 広大なフィールド 廃棄された区画を探索するそんなゲームだ 雰囲気 奥行き そしてストーリー 感情移入できるストーリー つまり人間を登場させるんだ ))) ('ω')ぼくに足らんのはそこだな 特に足らない 色々アクション
性は向上してきた気がする これも一応完成させてきたからか だが 画力から逃げてきた故に すごい廃墟を作れない CGで形を作ってそこに書き込んでいくか? またはテクスチャー素直につくるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/248
249: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/20(月) 01:58:57.22 ID:70CKYd+v ))) ('ω')登場人物 つまり人間の描画 さらには動かすアニメーションもいる またはSTGに人間と探索要素を足していくか? 画力の壁が立ちはだかるな 今回のバブはこのまま行くとして 垓完全版はさらなる強化をするとして ))) ('ω')基本垓のような動き システムで 探索を入れて 人間のストーリーも入れるべきなんだ いや廃墟のスケール感出すなら小型の方がいい どーしても ロボットサイズだと小さくなる いや とりあえず今年の課題はやはり画力 作曲以上に難しいジャンル
だなぼくにとっては テキトーが通用しない 実在するものを再現する技術 それを組み合わせて ってわけだ 究極の廃墟ワールド こりゃ描くしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/249
250: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/20(月) 02:02:12.74 ID:70CKYd+v ))) ('ω')ま babuG終わらせたらゆっくり探索系STGアクションゲームの構想練りつつ 垓追加要素補充 今年もまだまだやりたいことがある もっと急いで取り組まなきゃ して 廃墟や人物描画の教本を入手したいな やっぱ 廃墟だわ 一周回って 原点回帰だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/250
251: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/20(月) 13:03:09.78 ID:70CKYd+v ))) ('ω')分岐地獄にならないよーにしないと とりあえず釣り から分岐して ゲーセン行って キングギドラと戦闘だ ここで負けて良いんだよと うん 負けてもいいんだ いや 負けるべきかもしれない 素手でケンカしたことないバブはグーに弱いんだ 3人にボコられていいんだ そこに登場するのが誰かってとこだな うん ))) ('ω')カッパでもいい気がする だが あえてここで脱走兵でもいい気がする そうだ ここでさらに分岐になると ヤベーな 分岐の分岐になっちまう http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/251
252: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/20(月) 13:04:28.71 ID:70CKYd+v ))) ('ω')カッパでいいな うん そうしよう そしてカッパとベストキッド的なトレーニングを重ねてだな そこから強くなってキングギドラに奪われた金を取り返すんだ うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/252
253: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/21(火) 15:01:42.02 ID:NBynHrPg ))) ('ω')カッパと修行からの芋掘り うーん 色々な要素を一個に凝縮するか分岐させるか? うーん ま とりあえず 食事 釣り 刺身 ゲーセン ケンカのパートがあるわけか そうなってくると 修行からのリベンジ そしてリベンジからの何かだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/253
254: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/21(火) 18:35:24.68 ID:6GWdqUn0 ))) ('ω')修行ルートからやっぱり復習は良くないよって言う メインルートいや平和ルート復帰もいいのかもしれない うーん ザックリしすぎてよくわからない だが 分岐祭りになったらやばいってことはわかる とにかくだ 一本一本の分岐を大切にしよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/254
255: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/22(水) 10:42:48.91 ID:sd/kqgGf ))) ('ω')分岐を正解以外削ぎ落とすと もはやクイズのようになる 当然 答えのわからないクイズとなる そりではいけない メインからサブルートを設けるとすると メインルートからサブルート サブルートからメインへの復帰? それか復帰できず 独自路線で独自のエンディング ))) ('ω')キノコ狩りでもさせるか うん だが メインシナリオがどこまで伸びるか定かではないのだから あんまり伸ばしたくないが 伸ばしてしまう キノコ狩りやりたい やってみたい 山は神聖な場所
色々ぶっ込んでいくぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/255
256: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/22(水) 17:02:52.61 ID:sd/kqgGf ))) ('ω')頑張りすぎてお昼寝していた ヤヴァイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/256
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