【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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61: 535 [sage] 2019/12/22(日) 18:05:10.17 ID:XpBmBKVP(1) AAS
ちょっと燃え尽き症候群
充電期間に入ります。
128: 535 [sage] 2020/02/22(土) 21:53:22.17 ID:j5uEDLd9(4/6) AAS
>>127127(2): 310 [sage] 2020/02/22(土) 21:32:51.12 ID:wHsEFeMN(1) AAS
間違える局面が特定できているて、間違えた手を訂正できるんなら、
訂正後から対戦再開させて、その棋譜で局面DB更新して、学習するとか。
特定できていなくても、基本強化学習は、対戦→DB更新&学習の
繰り返しで、徐々に間違いを訂正していく方法。もうちょっと工夫する
ならε-Greedyなどの手法で既存の棋譜の途中で無理やり別の手に
分岐させていく。その手が悪くても、「悪い手である」という認識を学習
させる事ができる。
線形計画だとモデルが上手くできていないと学習が飽和しちゃうけど、
DNNだったらある程度うまく学習してくれるかも。
特定も訂正も現状できてないですね。
それよりひどいバグを発見して>>115115(1): 535 [sage] 2020/02/18(火) 00:27:41.65 ID:kv2P7/8Y(1/3) AAS
とりあえずモンテカルロ1000poで10〜50手打ち進めてその局面で100000po回して結果の黒番の勝利回数、スコアの合計を収集するプログラムを作成。
あんまりいい方法じゃないとはおもうけどこれだというアイディアもないしこれで一回やってみます。
で取ったデータが全て台無しになる可能性が…
173: 535 [sage] 2020/03/11(水) 23:19:03.17 ID:kvcp7+Sq(5/5) AAS
そろそろソースコードのバージョン管理とかやったほうがいいのかなぁ
GitHubとか
256(1): 535 [sage] 2020/04/24(金) 19:55:02.17 ID:aNVKQhdF(3/3) AAS
まじすか
現状でもフィルタは256(デフォルト)とかなり贅沢に使ってるんですが。。。
オリジナルの作者もフィルタ数が大事と思ったのかもしれませんね。
258: 535 [sage] 2020/04/25(土) 21:48:41.17 ID:wwp+rt8W(1) AAS
やっぱ9路囲連星にしとけばよかったかな〜
でもいまさら後に引けない…orz
309: 310 [sage] 2020/05/29(金) 00:56:37.17 ID:wYh6jGrP(2/3) AAS
速度低下は50%どころではなかった…150〜200%だorz
313: 535 [] 2020/06/04(木) 21:00:10.17 ID:asDXFlye(1) AAS
藤井センセw
452: 535 [sage] 2021/02/28(日) 22:25:07.17 ID:WgCf/gfB(2/2) AAS
unityがあきらめきれず、まだもがいてます。
多分良いチュートリアルが見つかればなんとかなる。はず。
587: 535 [sage] 2022/02/04(金) 19:56:32.17 ID:Plhl1LsV(2/2) AAS
長かった私の旅路もいよいよ終わる時が来たのかもしれませんね。。。しんみり
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