【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
285: 535 [sage] 2020/05/12(火) 21:24:42.90 ID:autiDqQV 1ゲームすら勝てない… 何が悪いんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/285
286: 535 [sage] 2020/05/12(火) 21:56:06.70 ID:autiDqQV いままで新旧のAIを比較するとき10戦中6勝以上でAI更新にしてたのを50戦中30勝以上で更新にしてみます。 もしかしたら試行回数が少なすぎて弱くなっていてもAI更新してたかもしれないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/286
288: 535 [sage] 2020/05/14(木) 19:16:54.03 ID:7UgQPtyV ただ待ってるだけってのもつらいな。 結果も出ないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/288
289: 535 [sage] 2020/05/15(金) 18:59:37.53 ID:55GCUZ0E 心が折れそうorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/289
290: 535 [sage] 2020/05/15(金) 19:20:34.85 ID:55GCUZ0E 自己対局みてると結構強そうに見えるだけどな。 公式AIと対局すると勝てねんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/290
291: 535 [sage] 2020/05/15(金) 19:53:09.72 ID:55GCUZ0E ギブアップです。 何か次のこと考えよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/291
294: 535 [sage] 2020/05/16(土) 18:10:49.03 ID:BsSPHqoG >>292 / ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | (6 つ / ちくしょう・・・ .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ ,冖 ,、 冖 / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^ー- j ,冖 ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll ,冖 ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll ,冖 ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/294
295: 535 [sage] 2020/05/18(月) 18:55:35.95 ID:ErVFXYqV 次のアイディアもなくすっかりさぼりモード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/295
301: 535 [sage] 2020/05/20(水) 16:25:53.99 ID:BUng/tdF katagoを使った9路囲碁の巨大Book作成、やってみようかなぁ。 難しそうだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/301
303: 535 [sage] 2020/05/20(水) 18:41:29.84 ID:BUng/tdF やっぱライフゲーム囲碁やりてぇなぁ。 ウーム悩ましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/303
305: 535 [sage] 2020/05/22(金) 19:57:06.06 ID:khQY98T/ 自己流でライフゲーム囲碁に取り組むべきか。 なぜalpha zeroがうまく行かなかったのかを調査すべきか。 まあしばらくさぼりモードだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/305
307: 535 [sage] 2020/05/26(火) 18:51:39.27 ID:QRHJU3eS >>306 実際に自分で手を動かす人なら歓迎するぞ? 口先だけならいらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/307
311: 535 [sage] 2020/05/30(土) 18:11:38.04 ID:TznaFVwY 以前もちょろっと触れたけど囲碁ディープラーニングプログラミングという本の12章にあるactor-critic法というのがまた気になり始めた。 自分なりに解釈して実装してみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/311
313: 535 [] 2020/06/04(木) 21:00:10.17 ID:asDXFlye 藤井センセw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/313
315: 535 [sage] 2020/06/15(月) 22:53:27.40 ID:SQc2KJ2b 長期サボりモードに突入 なんか本で読んだけどモンテカルロ木探索の訪問回数をdnnの教師データとして使うようなやり方もあるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/315
317: 535 [sage] 2020/06/17(水) 21:35:01.75 ID:nCYZMpcd 2020/05/11 グロービス、囲碁AI「GLOBIS-AQZ」のプログラムをオープンソース化 プロジェクトの集大成としてソースコードを公開 https://www.globis.co.jp/news/release/20200511_globis.html 知らなかった。 ちょっと見てみようかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/317
318: 535 [sage] 2020/06/17(水) 23:13:34.58 ID:nCYZMpcd なお、公開しているソースコードは対局・解析のみの実装で、学習に関する機能は含まれていません。 駄目じゃんorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/318
319: 535 [sage] 2020/06/18(木) 19:28:02.18 ID:i+asT3Px ライフゲーム囲碁でモンテカルロ木探索の訪問回数をdnnの教師データにするのやり始めました。 今教師データを収集してるところです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/319
320: 535 [sage] 2020/06/19(金) 19:58:32.47 ID:Y5lRzoqU 教師データを学習させてみましたがあんまり強くなりませんでした。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/320
321: 535 [sage] 2020/06/19(金) 20:44:26.89 ID:Y5lRzoqU そもそもモンテカルロ木探索を教師にしてる時点で、モンテカルロ木探索の強さを大きくは超えられないわけで。 根本的に駄目な気はしてきたorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/321
322: 535 [sage] 2020/06/19(金) 23:03:06.10 ID:Y5lRzoqU 結局、現状、良い教師データがないと厳しい。 アルファゼロ方式の自己対局で強くなるのは1000年かかりそうだし。 むうぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/322
323: 535 [sage] 2020/06/22(月) 19:37:12.00 ID:q97LdCHr katago最後のリリース https://github.com/lightvector/KataGo/releases http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/323
324: 535 [sage] 2020/06/28(日) 20:46:44.93 ID:7SoJ+c30 藤井センセw 棋聖戦2勝目か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/324
325: 535 [sage] 2020/06/29(月) 19:50:03.30 ID:gKYec+q1 ライフゲーム囲碁で打った石が最終的に取られるかどうかを学習させてみようかと考え中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/325
328: 535 [sage] 2020/07/04(土) 11:25:12.23 ID:aqVM5XYH そこに打ったらn手以内に反撃で取られてしまうか?を判定するルーチンを書いてAIに組み込んだら、かなり動きがよくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/328
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.849s*