【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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28: 535 [sage] 2019/12/05(木) 23:28:53.86 ID:TGSJx2oP(1) AAS
>>27
27(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/05(木) 21:57:34.99 ID:kfWaNk0U(1) AAS
タイルゲーム紹介した人だけど作者ではないけど
ちかいうちにたたき台をあげる
これで実験することで他のゲームにも応用、流用できるはずだろうと
今後、継続的に書き込むなら、なんかコテつけてくれるとありがたいです。
29: 535 [sage] 2019/12/06(金) 22:26:41.60 ID:oWoLkQQa(1) AAS
ここ3日くらい止まらないで動いてくれてる。
ありがたい。
30: 535 [sage] 2019/12/07(土) 11:40:38.80 ID:g440eZAz(1) AAS
いきなりつける癖が抜けてないですねorz
31: 310 [sage] 2019/12/09(月) 18:07:44.19 ID:U9gfgHkj(1) AAS
面白そうなゲームですね。このゲーム、千日手筋が出た時の引き分けの扱いが気になり
ます。引き分けにならないのかなぁ。

4×4なら、作者さんの様に盤面の勝敗情報をBook(DB)化して、幅優先探索で虱潰し
に穴埋めします。千日手検出して探索打ち切り筋決めながら。あと、Bookの遡り更新。
強いAIを作るというより、完全解析に向かっちゃいます。時間がどれくらいかかるのか
は不明だけどオセロの4×4は1秒未満で完全解析しちゃうのでいけるかなと。

8×8だと、何らかの評価関数が必要でしょうね。どういう評価関数にするか妄想膨らん
だけど、当面作る予定もない人が、先を予想するのもどうかと思うので、省略。

あと、偶数盤と奇数盤で結構必戦術が違ってきそうな気がしています。

つか、AI的に、ちょっと興味あるかも。
32: 535 [sage] 2019/12/09(月) 21:43:34.79 ID:Tnj0Wr3X(1) AAS
ライフゲーム囲碁もうまく行かないし少しこのゲームに寄り道したい気持ちが出てきた。
まだやるかわからんけど。
33: 535 [sage] 2019/12/14(土) 21:52:48.39 ID:U079ctc/(1) AAS
タイルゲームのルール実装しました。
多分4x4の完全解析行けそうな感じです。
34: 535 [sage] 2019/12/15(日) 00:07:31.40 ID:dv2UjkPD(1/20) AAS
あれ意外と手ごわいかも?
まだメモリは尽きてないから様子見かなぁ
35: 535 [sage] 2019/12/15(日) 00:34:33.88 ID:dv2UjkPD(2/20) AAS
計算上メモリは足りるはず…
頼む、足りてくれ!
36: 535 [sage] 2019/12/15(日) 02:40:07.52 ID:dv2UjkPD(3/20) AAS
計算おわらねぇなぁ
310さんの言うように千日手あるのかなぁ
もう今日は徹夜だ
37: 535 [sage] 2019/12/15(日) 02:48:14.39 ID:dv2UjkPD(4/20) AAS
このゲーム凄いギリギリのゲームバランスを達成してるのかもしれない。
まだ計算途中だけど白黒で必勝局面の数がほとんど変わらない。
凄い。
38: 535 [sage] 2019/12/15(日) 02:52:03.54 ID:dv2UjkPD(5/20) AAS
対称局面考慮すればもうちょっと速くなりそうかな。
8対称にはならないかな?4対称?
39: 535 [sage] 2019/12/15(日) 03:12:30.90 ID:dv2UjkPD(6/20) AAS
これ310さんならもっと速くとけるんじゃないかなぁ。
メモリを意識しすぎたかもしれん。
もっと贅沢にメモリ使ってもよかったかも?
40: 535 [sage] 2019/12/15(日) 03:14:21.83 ID:dv2UjkPD(7/20) AAS
16手目まで読んでも探索が終わらないだと?
なんか間違えてんのかなぁ
41: 535 [sage] 2019/12/15(日) 03:50:04.48 ID:dv2UjkPD(8/20) AAS
4対称いれてみました。
42: 535 [sage] 2019/12/15(日) 04:10:25.62 ID:dv2UjkPD(9/20) AAS
この調子だと5x5の完全解析はかなり難しいかもな。
まだ解けてないけど4x4は行けるはず。
43: 535 [sage] 2019/12/15(日) 04:45:38.29 ID:dv2UjkPD(10/20) AAS
4対称を考慮したすべての合法な局面数16050722になるっぽい。
でも完全解析はまだできてない。
反復深化っぽいアルゴリズムにしたの失敗だったか?
44: 535 [sage] 2019/12/15(日) 04:47:02.51 ID:dv2UjkPD(11/20) AAS
あ、合法局面数えるの終局判定入れてなかったorz
もっと減るかな。
45: 535 [sage] 2019/12/15(日) 04:50:51.95 ID:dv2UjkPD(12/20) AAS
14649602に修正
46: 535 [sage] 2019/12/15(日) 05:17:18.42 ID:dv2UjkPD(13/20) AAS
反復深化やめたら72秒で完全解析完了しましたw
結果は後手の勝ち。

まあバグはあるかもしれない。
310さんもやってみてほしいな〜
答え合わせしたいw
47: 535 [sage] 2019/12/15(日) 05:22:54.38 ID:dv2UjkPD(14/20) AAS
使用メモリは2GBくらい。
うーん。
なんかちょっとバグの予感がしますが。
48: 535 [sage] 2019/12/15(日) 05:43:15.98 ID:dv2UjkPD(15/20) AAS
バグあるっぽいw
駄目か〜
49: 535 [sage] 2019/12/15(日) 06:32:05.02 ID:dv2UjkPD(16/20) AAS
千日手が正解の可能性が浮上?
50: 535 [sage] 2019/12/15(日) 09:52:56.34 ID:dv2UjkPD(17/20) AAS
勝った〜
一勝した。

必勝かどうかは確かめる気力なしwww

もう寝るwwww

これ以上バグが無ければ後手必勝と出ました。
51: 535 [sage] 2019/12/15(日) 17:50:01.09 ID:dv2UjkPD(18/20) AAS
今のところ完全解析にかかる時間は2分15秒
公式AIにも勝てるし多分バグも大丈夫

ちなみに5x5完全解析は絶望的

6x6くらいをアルファゼロでやってみるのも面白いかもね。
52: 535 [sage] 2019/12/15(日) 17:55:09.82 ID:dv2UjkPD(19/20) AAS
ID真っ赤だな俺ww
まあ今日は頑張ったww
久しぶりに気分いいわww
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