【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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271: 535 [sage] 2020/05/03(日) 23:32:54.33 ID:6By0oz27(4/4) AAS
これは…
明らかに知性がある…
272: 535 [sage] 2020/05/05(火) 17:29:46.91 ID:3PlXxhBg(1) AAS
おっとバグがあったorz
でもこれで行けるはず。
273: 535 [sage] 2020/05/06(水) 10:40:38.68 ID:Oyc/dCE2(1/2) AAS
うおお、公式ボットに勝った〜
凄い!!
274: 535 [sage] 2020/05/06(水) 15:40:57.35 ID:Oyc/dCE2(2/2) AAS
しかしalpha zero てこの手のゲームの最終解答にちかいな。
単に移植しただけで既存ボットに勝つとは。
275: 535 [sage] 2020/05/07(木) 19:53:48.31 ID:LRbJj7fv(1/8) AAS
学習が進んだので既存ボットと対戦してみましたが、大幅に負け越しますね。。。
過学習?
276: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:07:16.58 ID:LRbJj7fv(2/8) AAS
うーん、わからん。層数をさらに増やして学習させてみようかな…
囲碁AIにならって20層くらい一気にいってみるかな…
277: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:19:50.05 ID:LRbJj7fv(3/8) AAS
チャネル数 384
層数 20

の超ビッグネットワークで再挑戦します。
278: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:59:06.64 ID:LRbJj7fv(4/8) AAS
ん、CPU使用率が上がらない?
ネットワークでかすぎたか?
279: 535 [sage] 2020/05/07(木) 21:03:55.67 ID:LRbJj7fv(5/8) AAS
GPUのメモリが溢れてるっぽいorz
しょうがない、小さくするか。
280: 535 [sage] 2020/05/07(木) 21:25:17.52 ID:LRbJj7fv(6/8) AAS
GTX 1080 でもメモリ足らんとかorz
気安くいってくれるぜ
281: 535 [sage] 2020/05/07(木) 21:27:42.59 ID:LRbJj7fv(7/8) AAS
バッチサイズもでかくしたのまずかったっぽい
282: 535 [sage] 2020/05/07(木) 22:52:16.50 ID:LRbJj7fv(8/8) AAS
うーん、もしかしたらCPUはあんま必要なくてGPUに金使ったほうがいいのかもしれないな。これは。
283: 535 [sage] 2020/05/08(金) 20:21:50.28 ID:vYlFFPu/(1) AAS
層増やしたけどあんまうまく行ってないのかなぁ。
それともまだまだ学習が足りないだけなのか…
284: 310 [sage] 2020/05/09(土) 00:56:41.26 ID:tOwbW1Pp(1) AAS
棋譜作成触りすぎるとなかなかはかどらなくなるので、しばし回しっぱなし。

そろそろBookが巨大化しすぎているので、メモリーからSDDに移せないか検討中。
concurrent_unordered_mapを自作した経緯があるので、同じような感じでランダム
アクセスなDB化をしてます。確定分は探索で使うのでメモリーにおいて、速度を
必要としないアクセスをDBにしようかなと。

巨大Bookの作成処理の類を並列処理にしているので、何とか並列にできないかと
色々やっていますが、色々と罠がある。複数プロセスからの並列更新はあきらめた
けど、単一プロセスからの並列更新でロック範囲がまだいまいち。

専門書買ってコード見て勉強した方が早いんだろうけど、まあ、しばらく楽しみます。
285: 535 [sage] 2020/05/12(火) 21:24:42.90 ID:autiDqQV(1/2) AAS
1ゲームすら勝てない…
何が悪いんだ?
286: 535 [sage] 2020/05/12(火) 21:56:06.70 ID:autiDqQV(2/2) AAS
いままで新旧のAIを比較するとき10戦中6勝以上でAI更新にしてたのを50戦中30勝以上で更新にしてみます。
もしかしたら試行回数が少なすぎて弱くなっていてもAI更新してたかもしれないので。
287: 310 [sage] 2020/05/12(火) 23:05:51.81 ID:AcB4a3UT(1) AAS
うぬぬ。DB化は並列諦めてみたけど、やはり更新が遅すぎる。
もうちょっと工夫してみるけど。
288: 535 [sage] 2020/05/14(木) 19:16:54.03 ID:7UgQPtyV(1) AAS
ただ待ってるだけってのもつらいな。
結果も出ないし。
289: 535 [sage] 2020/05/15(金) 18:59:37.53 ID:55GCUZ0E(1/3) AAS
心が折れそうorz
290: 535 [sage] 2020/05/15(金) 19:20:34.85 ID:55GCUZ0E(2/3) AAS
自己対局みてると結構強そうに見えるだけどな。
公式AIと対局すると勝てねんだよな。
291: 535 [sage] 2020/05/15(金) 19:53:09.72 ID:55GCUZ0E(3/3) AAS
ギブアップです。
何か次のこと考えよう。
292
(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2020/05/16(土) 11:39:42.73 ID:n0PK2vlL(1) AAS
AlphaGoは計算資源をコスト度外視で使って1000年分対局してるから……
293: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/16(土) 15:42:40.24 ID:G8tru4l4(1) AAS
IT掲示板群 外部リンク[aspx]:x0000.net

学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など

simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net
連続と離散を統一した!
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4Dエンジン
外部リンク[aspx]:x0000.net
matrixのライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net
ある強力なFor関数
外部リンク[aspx]:x0000.net
SQLライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net
294: 535 [sage] 2020/05/16(土) 18:10:49.03 ID:BsSPHqoG(1) AAS
>>292

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295: 535 [sage] 2020/05/18(月) 18:55:35.95 ID:ErVFXYqV(1) AAS
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