★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 02:38:16.42 ID:jpF0KVIq(1) AAS
そこまでわかっててやらない理由は何?
お前はそこで終わりだよ
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:08:41.11 ID:WFRfBQT3(1) AAS
2Dゲーの素材でしょ?
今はSSDだし、音楽ファイルじゃないの?重いの
373(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/24(木) 11:16:21.06 ID:dQITJcS9(1/2) AAS
naninovel買ったんだけどフォント変更で詰まった
unity自体初めてだけど辛い
デフォルトで回想オプションがないのもなぁ
今からでも宴に変更したほうがいいかなぁ
374(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 12:40:42.51 ID:0pi6gwVK(1) AAS
>>373
Naninovel>Prefab>TextPrinter
で使ってるTextPrinterのPrefabを見つけて
TextかTextMeshProコンポーネントのフォントを差し替えればいいよ
375: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/24(木) 17:43:55.96 ID:dQITJcS9(2/2) AAS
>>374
まさか回答がくるとは感謝
試してみまふ
376: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 12:00:05.17 ID:aYzK/UXD(1/2) AAS
nani novelでデバックだとうまくいくのに、ビルドしたらシーンの順番やCGがおかしくなるのですが心当たりある人いますか?
377: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 13:18:12.60 ID:aYzK/UXD(2/2) AAS
自己解決
main.naniの1行目から@goto で別スクリプトに飛ばすとビルド時にシーン順序がめちゃくちゃになった
最初のnani scriptにはちゃんと文書や画像設定して途中で@gotoを使おうって感じか
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 23:34:38.89 ID:1S07M3Ik(1) AAS
これってどうやって進めるの?
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 00:35:23.66 ID:fTWxtrPP(1) AAS
公式チュートリアルやりゃわかるよ
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