★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 13:35:42.67 ID:WoW+t6g/(1) AAS
setTileでnullをいれてやると消えるよ
270
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 23:55:55.62 ID:TzI5KvWK(1) AAS
重い腰を上げて宴マスターを目指すことにした
せっかくストアで購入したんだから使いこなさねば
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 18:31:02.47 ID:Pa4C3PPH(1/2) AAS
>>270
マスターしたら教えてね。
宴はエクセルと連携してるのが便利なんだよね。
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:08:40.38 ID:B+yRVGSG(1) AAS
エクセル必須じゃろ
買えんな
273
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:10:08.33 ID:+AE7ip5p(1) AAS
オープンオフィスというMSオフィス互換のフリーソフトがあるよ
マックでも使える
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:46:03.24 ID:Pa4C3PPH(2/2) AAS
最初は別ソフトで編集ってのがめんどくさそうで嫌だったけど、
実際使ってみると画面は広いしコピペはし易いしでかなり良かった。
ちなみにエクセルではなくフリーのLibre Officeを使ってる。
多分これが一番軽くて速い。
275
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/28(日) 05:59:58.59 ID:duo0XwEh(1) AAS
すみません。
FindGameObjectsWithTag で、敵を見つけて、ホーミングショットを放つみたいなスクリプトを組みたいのですが
該当するタグを持ったゲームオブジェクトがいない場合、エラーが出てしまいます。
FindWithTagだと、nullチェックということを行って回避できるのですが。
FindGameObjectsWithTagで、該当タグなしの場合だと、ooxx[0] すらないので、どうチェックしていいかわかりません。
教えていただけませんか?
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/28(日) 10:42:34.06 ID:WL78Vsi0(1) AAS
>>275
あきらめる
277: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/29(月) 19:01:14.89 ID:QVWvRJE5(1) AAS
>>273
今時は流石にスプレッドシートだろ
使えるんけ?
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 00:43:12.71 ID:LDGT/1ry(1) AAS
Fungus簡単だし色々すぐ動かせておもしれー。
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 17:15:39.13 ID:8iZlVaEP(1) AAS
>>275
if (gameObjects.Length == 0)
でいいべ
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/31(水) 19:40:24.73 ID:A1OC8YiZ(1) AAS
Nani Novelってアセット高価すぎないか?
まあ比較しての話だけど。そんなにすごいのかね?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 19:09:28.65 ID:FDbBkKbM(1) AAS
7割引きだってでも結構高いよねどうしよ
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 19:57:10.57 ID:B0XXt0Ro(1) AAS
情報早いな!
7割引でも確かに高いw悩むな、、。
283
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 21:57:17.09 ID:/9HjtJaJ(1) AAS
ベータの頃使ってたけど
シナリオ記述がテキストベース
宴より垢抜けてると思う
開発が外国のエンジニアなので基本英語(今は翻訳されたドキュメントがあるけど)

Fungus、NaniNovel、宴と使って結局今は宴に落ち着いた
284
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 17:35:06.26 ID:hMVtZo1g(1) AAS
>>283
先生と呼ばせてください!
最終的に宴を選択したのはやはり日本語ドキュメントの多さや質問のし易さですか?
Naninovelとか機能は優れてるかも知れないけど、詰まったときに英語使えないと苦しいですもんね。
285
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/08(木) 22:12:52.51 ID:mLNRWM6v(1) AAS
>>284
うん
カスタムしていく内に独自仕様にぶちあたって
悩むより作者に聞いた方が良いってなるね

英語でのやり取りも今は翻訳ツールとかあるし
そこまで難しいものだと思わないけど
やっぱりハードルはあるしね

宴もNaninovelもとっつきにくさはそれなりにあるかな
どっちかが断然良い、ってことはないと思う
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/09(金) 21:18:43.86 ID:UBm/7XAQ(1) AAS
>>285
あざす。
Naninovelの方は吹き出し風ダイアログとか
CGギャラリーとか付いてるので魅力的です。
どんどん進化していきそうなので買っとこうかな。
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 21:53:20.50 ID:JQb0G3Qj(1/2) AAS
Dialogue system とかAdventureCreatorとか半額で悩む。Playmakerも欲しい。
288: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 22:10:47.34 ID:XqODL+jN(1) AAS
RPG Editor: ORK Framework
欲しいし半額だけど今すぐ使うわけじゃないしなぁ
それに使いこなすのめっちゃ難しそうだ
前に70パーセントオフやってたの知ってるだけに迷う
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 23:28:07.21 ID:JQb0G3Qj(2/2) AAS
RPGは未知の領域だからなぁ、、。
って色々探してたらSquawk Casual Adventure CreatorなるものがFreeでパブリッシュされてた。
Bolt版Playmakerみたいなもの?
とりあえずダウンロードしてみた。
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 23:50:20.69 ID:dti3WjKQ(1) AAS
ORKは買ったがよくわからなくて積んでるわ
291: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 10:08:13.68 ID:9KsFIY6G(1) AAS
やっぱり積むのか
自分も買えばそうなる気がしてた
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 19:00:40.68 ID:iazIQGxd(1) AAS
今日だけ7割引という誘惑に負けてNaninovel買ってしまった。
まだ使う予定はないけれども。
293: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 13:57:14.40 ID:5jhV4Z/1(1/2) AAS
同じくNaninovel買っちゃったわ
LINE風の画面が簡単に作れるのが大きい
あれやりたかったんだよ

クーポン何度入れても跳ねられたわ
70パーセントオフには使えないのかあれ
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