★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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24: 弟子 [] 2020/01/04(土) 22:04:02.02 ID:6CzwS6io(1) AAS
そろそら休みも終盤だけどヤッテルかい?
人が休んで居るときこそ力を付けるチャンスやで!
やった分だけやった人の糧になるんや
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/08(水) 09:46:31.07 ID:lGkWLkHL(1) AAS
これからunity触るプログラム知識ゼロの赤ちゃんです
やり方等は置いといて、装備を変えると服も変わる、みたいなことって出来ますか?
また、難しいですか?
全グラフィックのスプライト描かないとダメですよね?
26: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/08(水) 11:51:26.11 ID:7cplqCOI(1) AAS
出来る
そして、当然ながら絵がなければ表示出来ません
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/08(水) 11:58:13.71 ID:Ph/nezuU(1) AAS
ありがとうございます
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/26(水) 08:38:27.01 ID:9XrOcDyR(1) AAS
今まで何度も挫折してきたが
unity 2Dで作り始めたよ
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 13:41:21.17 ID:htaJeJUZ(1) AAS
完成が遠くて心が折れそう
30: 弟子 [] 2020/03/15(日) 13:57:36.01 ID:7v5fSgna(1) AAS
どうな大作なのよ
目指す所を徐々に上げていけばいいのよ
31: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/20(金) 18:01:29.61 ID:6pEU5/Gk(1/2) AAS
プログラミング苦手なんだけどなんのゲーム作ればいいかしら
32: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/20(金) 18:01:40.44 ID:6pEU5/Gk(2/2) AAS
プログラミンが怖い 恐怖心すらある
33: 弟子 [] 2020/03/20(金) 22:21:00.73 ID:oIj78xAx(1) AAS
作りたいの作ればいいよ
34: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/21(土) 13:51:27.06 ID:wsiOSf7R(1/2) AAS
作りたいのはあるけど技術がないんだ
35: 弟子 [] 2020/03/21(土) 16:05:20.11 ID:ghXoF4+w(1/2) AAS
技術はやってくうちについてくるよ
人類がいきなりジャンボジェット機作れたわけじゃないのよね
継続してやれば必ずついてくるものよ
36: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/21(土) 19:33:02.67 ID:wsiOSf7R(2/2) AAS
ありがとう
怖くて継続できないから、数ヶ月は絵とか3dに逃げてるw
でもそろそろ再開しないと
37: 弟子 [] 2020/03/21(土) 21:58:37.49 ID:ghXoF4+w(2/2) AAS
いくら怖くてもしょせんパソコンよ
あいつらはオレらがスイッチポチッたら即終わり
怖いことなんかないない
分からないことあればunity なら多少は答えられるからここで聞いてちよ
質問スレはマウンターしかいないからもう意味無い
38: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/22(日) 06:15:01.94 ID:alLjCCpL(1/2) AAS
うん、プログラムのリハビリしたらまた来る
二次元配列とかむずすぎんねん(テトリスとか)
39: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/22(日) 21:30:17.99 ID:alLjCCpL(2/2) AAS
スイカホラーとか面白そうだ
モデリング簡単だし
40(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 04:20:37.79 ID:05mcwy6h(1/2) AAS
dreams universeでゲームエンジンなくならんのかな
41: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 14:31:08.22 ID:hTo7EZE+(1) AAS
>>40
それ売れてないらしいよ
42: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 19:17:22.56 ID:05mcwy6h(2/2) AAS
そうなんや
モデラーもあるみたいだけどめっちゃめんどそうw
動画リンク[YouTube]
43: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/24(火) 06:40:02.75 ID:SJlnbfGS(1/2) AAS
まずクソゲーでもいいからつくるのが大事かね
44: 弟子 [] 2020/03/24(火) 08:05:07.98 ID:/V1WZWit(1) AAS
そうだね
一つ通しで作ると何が必要かわかるし色々とノウハウも取得できる
やらないよらやることが大事
45: くまじょ [sage] 2020/03/24(火) 08:45:46.49 ID:44u9VqUw(1) AAS
無料アセットダウンロードしてもさっぱりわからん状態だったけどなんか表示できるくらいにはなった
それにしてもゲームエンジンって難しいなあ
ゲームエンジンなしだともっと難しいんだろうけど
カメラのサイズが5なのね
スプライトの座標やスケールが小数点細かくてしっくり来ないな
大きい値にしたら物理運動が想定外になった
キャンバスが常にカメラの正面になるのはいいんだけどエディタでは邪魔な位置に固定されてて邪魔だな
ワールド座標にしてスクリプトで実行時にモード買えるのがいいのかな
色々まだまだわからないことだらけ
46: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/24(火) 12:31:44.25 ID:SJlnbfGS(2/2) AAS
とりあえずテトリス置いといて、なんか完成させる
47: 弟子 [] 2020/03/24(火) 13:28:54.20 ID:hY5Ef3di(1/2) AAS
もしテトリスを勉強材料にするなら最初はピースを一つ又は2つ、回転なし、一行出来たら消して下にズレる
ってのだけ作るといいかと
そのあとでピースを増やす、回転させる
という、感じで取り組めば徐々に覚えて行けます
48: 弟子 [] 2020/03/24(火) 13:31:33.61 ID:hY5Ef3di(2/2) AAS
ちなみにこの方法だと配列使わなくてできるので楽です
落ちるのもrigidbody付ければおちてくれるのでコードはそれほど書かなくて済むかと思います
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