★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
上下前次1-新
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 09:48:01.64 ID:8P5r/jgH(1) AAS
練習で絵が上手くなるまでの時間を時給換算して
その金額で絵を外注した方がいいんでないの?
197(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/09(土) 12:23:37.33 ID:gQVHM37o(1/2) AAS
unityって内臓エディタないでしょうか
visual studio重くてやだ、、、
198: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/09(土) 15:18:52.44 ID:gQVHM37o(2/2) AAS
godotよりunityのほうがアプリにも使えそうだしな
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/10(日) 13:10:10.77 ID:5gNOUOnn(1) AAS
>>197
mono develop か VisualStudioCodeにしたら
200: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/10(日) 13:33:03.15 ID:vJkpCTXF(1/2) AAS
↑monoはとっくに廃止されてたと思ってた
使えるなら調べて見るです
codeはelectronだからか、メモリ結構食いますね
201: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/10(日) 15:51:17.18 ID:vJkpCTXF(2/2) AAS
mono developはインストール時のオプションには出てこないみたいです
vs codeでやってみますで
202(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/13(水) 05:24:53.70 ID:0kan8NbG(1/2) AAS
ゲーム制作動画うp
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/13(水) 09:42:47.85 ID:xzAoXAgE(1) AAS
>>202
皆さんがカチャカチャカチャ・・・ターン!と完成させるものに丸一日かけてますが需要あるでしょうか
204: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/13(水) 10:08:58.96 ID:0kan8NbG(2/2) AAS
日本語のチュートとかないから、素人レベルでも需要あるような
食べ物のモデリングとかもいいかもね
205: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/14(木) 11:53:05.55 ID:2LRs+0FN(1) AAS
godotよりunityのほうが色々仕事とかもできそうな感じではあるな
206: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/18(月) 16:24:28.92 ID:sckMyBMC(1/2) AAS
外部リンク[html]:jin115.com
このフットワークの軽さなんだろう
オレはだめだ
207: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/18(月) 16:27:52.27 ID:sckMyBMC(2/2) AAS
3d動画で稼ぎたい
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 20:56:27.44 ID:Mm9cVliX(1) AAS
スキル名が思いつかなくて停滞している
参考サイトないですか?
209: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/22(金) 21:22:53.48 ID:20QK0BCt(1) AAS
ゲーム作るのと素材作るのはどちらが先?
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 21:43:52.02 ID:2t5aeF9O(1) AAS
彼女と子供を作れよ
211: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/22(金) 22:02:54.18 ID:m0nCYJ6x(1) AAS
もう、ある。
212: 弟子 [sage] 2020/05/22(金) 22:46:06.08 ID:8ceO9tIp(1) AAS
素材なくば、ゲームは作れない
されど、狩りの素材でゲームは作れる
213: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/23(土) 05:36:05.49 ID:6SEx65Is(1/2) AAS
unityだとアセット販売者という道もあるんだよな
214: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/23(土) 16:14:32.60 ID:6SEx65Is(2/2) AAS
vs codeでインテリセンス使えますか?
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 13:23:02.78 ID:fOqAyKNN(1) AAS
visual studioでしかデバッグできないんじゃないの?
216: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/23(木) 13:50:04.62 ID:ZBNQASuO(1) AAS
vs codeでもブレークはったり出来るはずだよ
自分はRider使ってるけど
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 22:47:13.36 ID:pY0LkYtL(1) AAS
なんか急激に過疎ったね
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 12:39:08.79 ID:NDww+0c5(1) AAS
Unityでゲム作りたいと妄言吐くキッズの集まりなんてそんなもん
夏休み入って別の遊びに夢中なんだお
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 12:22:58.52 ID:RQ8S8DL5(1) AAS
ue4 に流れてるだろ、ここんところue4 やりたいんだけどという相談が多い
220(3): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/03(日) 23:53:45.47 ID:rHAnJki5(1/2) AAS
あーーーーアカン
シーン遷移時のフェード処理がうまくいかん
アセット使っても無理
というかやり方わからん
理解度が足りてないってことか
しゃーない
シーン遷移時にボタン音が途切れるのが嫌やから短い音に変更
そしてフェード処理の実装は後回しにする
unityが公式で実装してくれる可能性に期待しながら勉強
モチベ低いし身につきそうにない
でも自分の描いた立ち絵は最高に可愛い
上手くはないけど不満点もあるけど納得の可愛さ
可愛い、それが全て
可愛いは正義
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 159 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s