★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 16:11:08.31 ID:vFrDnkKR(1/2) AAS
なんかNGワード出るんで書けない、、、
はてなブログで「Unity2019.2に更新して発生したトラブルとその対処」
ってやつ
259(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 16:15:10.41 ID:vFrDnkKR(2/2) AAS
これくらいだと書けるんだな、対処は
Assembly Referencesに足りないdll追加
260: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/13(土) 16:22:20.57 ID:pazEAb1p(5/6) AAS
ありがとうございます!!!
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 21:06:32.31 ID:LYPzFnB2(2/2) AAS
>>259
この設定どこにあるか教えて頂けませんか?
元のブログのSSも小さくてわかりませんでした…
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 21:45:28.31 ID:k1UiPZbK(2/3) AAS
わりとよくあるエラーみたいね。
アセットから足りないものをインポートする必要がある?
263: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/13(土) 22:27:09.37 ID:pazEAb1p(6/6) AAS
画面上のメニューからクリエイト→Assembly References を作るところまではわかったものの何をアタッチすればいいのかわからずに力尽きた…
+を押して出てくるdllとエラーメッセージが一致しない…
気長にやるしかないのか…
宴も同じようなエラーメッセージが出て困ってる
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 23:49:36.73 ID:k1UiPZbK(3/3) AAS
それってコードを書いて定義しないとダメなパターン?
ハードル高いなー。
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 14:34:25.56 ID:25gKS1kn(1) AAS
VisualStudioのオブジェクトブラウザでDLL見れば
内部の関数見られるよ
266: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/22(月) 12:46:08.63 ID:B4t6Er6P(1) AAS
やっぱノベルゲーム用アセットを使った方がシナリオテキストの加筆修正は便利だな
スクリプトベタ打ちとUItextだと改ページが増えるだけで手直しが大変
勉強にはなるけど
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/22(月) 17:37:28.49 ID:AMS79f9P(1) AAS
俺は助言に従ってファンガスマスターになる事に決めた。
無料だからと侮っていたけどやりたいことはほぼできそうだし、高いアセットの奴を使えばゲームが面白くなるわけでもないし、
物足りなくなったら?他を考えればいいかな。
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 10:09:09.02 ID:jnwlm4fZ(1) AAS
タイルマップを使っているのですが、壊せるタイルマップを創る方法ってありませんか?
グラディウス 2面の 赤い粒々みたいなのを実現したいのです。
スクリプトで、消せるようにしたら、全て消えてしまったので、個別に消せる方法があればなと思ったのですが。
やっぱり、ゲームオブジェクトを一個一個配置しなくてはならないのでしょうか?
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 13:35:42.67 ID:WoW+t6g/(1) AAS
setTileでnullをいれてやると消えるよ
270(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 23:55:55.62 ID:TzI5KvWK(1) AAS
重い腰を上げて宴マスターを目指すことにした
せっかくストアで購入したんだから使いこなさねば
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 18:31:02.47 ID:Pa4C3PPH(1/2) AAS
>>270
マスターしたら教えてね。
宴はエクセルと連携してるのが便利なんだよね。
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:08:40.38 ID:B+yRVGSG(1) AAS
エクセル必須じゃろ
買えんな
273(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:10:08.33 ID:+AE7ip5p(1) AAS
オープンオフィスというMSオフィス互換のフリーソフトがあるよ
マックでも使える
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:46:03.24 ID:Pa4C3PPH(2/2) AAS
最初は別ソフトで編集ってのがめんどくさそうで嫌だったけど、
実際使ってみると画面は広いしコピペはし易いしでかなり良かった。
ちなみにエクセルではなくフリーのLibre Officeを使ってる。
多分これが一番軽くて速い。
275(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/28(日) 05:59:58.59 ID:duo0XwEh(1) AAS
すみません。
FindGameObjectsWithTag で、敵を見つけて、ホーミングショットを放つみたいなスクリプトを組みたいのですが
該当するタグを持ったゲームオブジェクトがいない場合、エラーが出てしまいます。
FindWithTagだと、nullチェックということを行って回避できるのですが。
FindGameObjectsWithTagで、該当タグなしの場合だと、ooxx[0] すらないので、どうチェックしていいかわかりません。
教えていただけませんか?
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/28(日) 10:42:34.06 ID:WL78Vsi0(1) AAS
>>275
あきらめる
277: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/29(月) 19:01:14.89 ID:QVWvRJE5(1) AAS
>>273
今時は流石にスプレッドシートだろ
使えるんけ?
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 00:43:12.71 ID:LDGT/1ry(1) AAS
Fungus簡単だし色々すぐ動かせておもしれー。
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 17:15:39.13 ID:8iZlVaEP(1) AAS
>>275
if (gameObjects.Length == 0)
でいいべ
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/31(水) 19:40:24.73 ID:A1OC8YiZ(1) AAS
Nani Novelってアセット高価すぎないか?
まあ比較しての話だけど。そんなにすごいのかね?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 19:09:28.65 ID:FDbBkKbM(1) AAS
7割引きだってでも結構高いよねどうしよ
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 19:57:10.57 ID:B0XXt0Ro(1) AAS
情報早いな!
7割引でも確かに高いw悩むな、、。
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