★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 11:20:14.81 ID:idLW19fL(1) AAS
150時間以上かけてるプロジェクトコツコツ整理しながらやって来たけどオブジェクトやら素材やら増えてきてプログラムも段々スパゲティ化してきてエタりそう・・・
177: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 11:50:41.95 ID:ZY9MBPQO(1/2) AAS
2dでがんばろうぜ
178: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 13:42:56.15 ID:VIa6ChsT(1) AAS
おれも頑張るからみんなも頑張ろうぜ。
179: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 17:12:34.15 ID:ZY9MBPQO(2/2) AAS
ゲームで稼ぐとか夢物語なのかな(´・ω・`)
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 22:30:55.00 ID:MYLa/xFn(1) AAS
任天堂って聞いたこと無いですか?
181: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/23(木) 05:50:51.04 ID:DpmCQH/S(1) AAS
スチームとかに出してる?
182: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/25(土) 18:07:50.91 ID:vUQFtg1b(1/2) AAS
キャラクタどうやって生み出してる?
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/25(土) 19:13:14.55 ID:BtpKzXmO(1) AAS
キャラクタなんて考えるからいけない
かっこいいお兄さんとか
かっこいい恐竜とか考えれば
簡単に作れる
184: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/25(土) 21:39:28.21 ID:vUQFtg1b(2/2) AAS
自分が考えるキャラなんてチープに感じるんだよね
185: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/26(日) 16:26:33.85 ID:GDWptuSH(1) AAS
rpg作ろうよ
186: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/27(月) 13:14:41.67 ID:1ZSEQqFN(1) AAS
アセットセールで何か買った?
宴を買おうか思案中
でも英語のアセットにも良さげな会話作成ツールがあって迷ってる
187: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/27(月) 14:12:20.56 ID:0t+4B/XP(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net
連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net
4Dエンジン
外部リンク[aspx]:x0000.net
matrixのライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net
ある強力なFor関数
外部リンク[aspx]:x0000.net
SQLライブラリ
外部リンク[aspx]:x0000.net
188: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/28(火) 08:32:40.48 ID:MAt8gG55(1) AAS
peecoっていうico風のゲーム
189: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/29(水) 01:42:18.99 ID:FWyE1TNn(1) AAS
今月頭からUnityを使い始めてスマホアプリ二本完成!
したはいいもののビルドしようとしたらUnityが壊れた
同様の不具合は検索したら出てきたので再インストール
ついでにアルファ版ベータ版のUnityもインストールした
でもエラー再発が怖くて肝心のビルドタブを開けない
スマホアプリのソースコードを流用改変してフリゲと同人エロゲを作るか
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 07:50:53.77 ID:1dJNdC/i(1) AAS
コマンドラインでビルドしたら?
外部リンク:qiita.com
外部リンク:qiita.com
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 12:22:43.58 ID:WKQsOYvn(1) AAS
別のエンジンで作ったアプリはマニフェストをメモ帳で書いてコマンドラインで手動ビルドしてたけどunity産アプリもできるのか
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 02:42:31.78 ID:YDQCTUGy(1) AAS
ソシャゲみたいなステージ型RPGの戦闘シーン作り始めて1ヶ月、ほとんど完成したけどこれから他のシーンやレベルデザインが待ってると思ったらエタりそう
193: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 20:59:47.48 ID:WUfL/Z8m(1) AAS
アプリ開発って案外ハードル低いのかな
つまらなくてもクソゲーはそれで需要があるし
サイト作成の仕事とか厳しそうだもん
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 09:14:46.19 ID:G5Z+dhkB(1) AAS
クソゲーだったらバグあってもある程度はテヘペロで済ませられるしね
195: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/02(土) 19:04:05.55 ID:2NF7owPq(1) AAS
普通絵よりもドット絵練習したほうがいい?
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 09:48:01.64 ID:8P5r/jgH(1) AAS
練習で絵が上手くなるまでの時間を時給換算して
その金額で絵を外注した方がいいんでないの?
197(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/09(土) 12:23:37.33 ID:gQVHM37o(1/2) AAS
unityって内臓エディタないでしょうか
visual studio重くてやだ、、、
198: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/09(土) 15:18:52.44 ID:gQVHM37o(2/2) AAS
godotよりunityのほうがアプリにも使えそうだしな
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/10(日) 13:10:10.77 ID:5gNOUOnn(1) AAS
>>197
mono develop か VisualStudioCodeにしたら
200: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/10(日) 13:33:03.15 ID:vJkpCTXF(1/2) AAS
↑monoはとっくに廃止されてたと思ってた
使えるなら調べて見るです
codeはelectronだからか、メモリ結構食いますね
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