★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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124: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/08(水) 10:51:35.40 ID:gdIL40qY(1/2) AAS
ぼんやりしたイメージしかない
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 12:00:35.41 ID:svwt2DK1(1) AAS
練習で既にリアルあるカードゲームやボードゲームの簡単なのを実装してみるとかは
126: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/08(水) 14:41:28.67 ID:RmDflTjx(1) AAS
学術巨大掲示板群: アルファ・ラボ
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127: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/08(水) 20:18:05.99 ID:gdIL40qY(2/2) AAS
キャラ絵とか魅力あるのを描くのはむずい
ドットとかでごまかす?
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 07:45:52.35 ID:B/pCJBKQ(1/2) AAS
ドット絵職人バカにしてそう
129: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/09(木) 08:28:46.86 ID:fL7gTO2R(1) AAS
リアルなドット絵はすごいけど、マイクラレベルなら出来るじゃん
そういう意味だった
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 09:20:27.45 ID:B/pCJBKQ(2/2) AAS
そういうレベルで良いなら
適当な絵を動かして
ポスト処理でモザイクにすれば?
131: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/10(金) 05:29:25.52 ID:UlcjTEiB(1) AAS
マリオ64みたいな箱庭大変そうだ
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 00:30:14.92 ID:GC2WEr3A(1) AAS
ここってspineやlive2Dの実装について語ってもOK?
133: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/12(日) 10:14:21.81 ID:iGSzewDb(1/2) AAS
外部リンク:www.crazygames.com
こういうとこでゲームやってるけど、世間一般の人たちはこのゲームをおもしれーと思ってプレイしてるの?面白いゲームがあまりない
自分の感情が死んでるだけかもしれないだが
134: 弟子 [sage] 2020/04/12(日) 12:30:58.08 ID:QY8mm1RQ(1/3) AAS
ここは「製作してる人」の「憩い」の場なんだが
135: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/12(日) 15:03:41.11 ID:iGSzewDb(2/2) AAS
す、すまん
アイディア出すためにプレイしてる
インプットが大事だから
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 16:46:08.02 ID:ra1899Zk(1) AAS
初心者スレや雑談スレに居場所無くなったからってイチャモン付けんなよ
137: 弟子 [sage] 2020/04/12(日) 21:45:59.18 ID:QY8mm1RQ(2/3) AAS
はぁ?
このスレ結構前から書いてるんだが
過去スレとか読まんの?
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 21:47:28.90 ID:rob1ovJN(1) AAS
憩いの場でピリピリしないでよお
139: 弟子 [sage] 2020/04/12(日) 22:03:12.90 ID:QY8mm1RQ(3/3) AAS
そだね
いちゃもん出たから自分は別スレ移動します
わからない事とかあれば弟子のスレ来てくれれば出来る限り検証とかしてみますので、そとらで会いましょう
ノシ
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 23:11:15.44 ID:N3za2pRx(1) AAS
人様にイチャモン付ける事に一言言っただけだし
検証やってる分は別に文句無いけど、
本人がやりたく無くなったんなら止める義理は無いな
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 23:55:52.62 ID:HNHcGLA3(1) AAS
どこにでもいるな
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 00:41:29.41 ID:7S3fZ3DT(1/2) AAS
他人のコメントにゴタゴタ抜かず
淡々と検証結果上げるなら別に構わないんだけどな
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 00:42:33.64 ID:7S3fZ3DT(2/2) AAS
ゴタゴタ抜かず
↓
ゴタゴタ抜かさず
144: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/13(月) 09:57:27.90 ID:vLaPTLIl(1) AAS
ルールが瞬時に理解できないゲームはだめだね
145: 勃起ングチンコ(^^ ◆QDBY8OkuPQgV [sage] 2020/04/14(火) 18:32:18.19 ID:ffEvRptY(1) AAS
憩いの場で煽りあっちゃあダメでふよ(^^
ボッキング!(^^
146: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 06:01:07.91 ID:cwybOJ+d(1/6) AAS
ウディタ使ったことあるけど開発環境古いのか、文字小さすぎて辛い
ゲームエンジンでrpg作る人おるのかな
147(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/17(金) 13:42:22.35 ID:yPwMeHxX(1) AAS
物理エンジンやコリジョン使わなくて単に描画するだけの為にゲームエンジン使うのは無用の長物感あるよね
148: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 17:09:27.71 ID:cwybOJ+d(2/6) AAS
javascriptだと衝突判定とか自分でつくるけど、エンジンだと物理でやることになるよね
なんか手抜きしてるみたいでつらい
RPGをエンジンでつくる人おりるんか?
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