■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (243レス)
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146: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/09(木) 19:12:47.41 ID:z70vnf5p(1) AAS
Zはtjsファイルの中身が改行されてなくて横に伸びててわからん
147: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 20:46:20.13 ID:aZOoFGbI(1) AAS
吉里吉里ではBGMにとMIDIとoggの併用はできないようだ
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 05:28:20.53 ID:pcKGLP+8(1) AAS
intrandomのバグ直らないかな
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 07:57:46.74 ID:R4zs4Zf7(1) AAS
タブレットで寝ながらプレイしたい
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 11:19:01.88 ID:hfB4K1rg(1) AAS
吉里吉里のユーザー、もはや中国人の方が多いのでは
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 12:15:02.72 ID:mNDG8Rtk(1) AAS
すみません、質問させて頂きます。
パッチを制作する際に、Patch.xp3に入れたoverride.tjsとafterinit.tjsが反映されなくて困っています。
Initialize.tjsを見た所、たぶんPatchを読み込む際に先にパッチデータを読み込んで、
後からoverrideを読み込む為にこうなってると思うのですが、
皆さんoverrideやafterinitに変更あった場合どう対処してるのでしょうか?
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 06:48:20.24 ID:gootF28C(1) AAS
>>143亀すまん。
環境をAvalanchesといいます。
その中の吉里吉里Z用フレームワークをGOKI2といいます。
153: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 12:07:05.89 ID:Osz+XxHF(1) AAS
>>151ですが、完全に自分の勘違いでした。
dataフォルダの直下にoverrideを入れていたのでパッチが反応しなかっただけのようです。
(なぜかdata直下に入れるものだと思いこんでいました)
systemに入れ直したら通常通りパッチ反映してくれました。
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 17:05:37.48 ID:rnluK3ZG(1) AAS
krkr.STG projectのページ閉鎖してる?
ExtNagano.dll入手しようとしたけどできなかった。
155(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 19:08:02.54 ID:2/8qUuD1(1) AAS
吉里吉里2/KAG3で作られたアプリはWindows11でも正常に動作しますか?
156(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 12:28:47.46 ID:+v2THV63(1/3) AAS
助けてくれ
吉里吉里2/kag3でMIDIが再生できない
Configの◆ BGM再生メディアのtypeをMIDIにしてんのに
起動したら音楽が鳴らない
なんでだ?
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:25:24.27 ID:mQ5iyeb7(1) AAS
シナリオの方で指定が間違ってる
コンフィグの指定を間違えてる変なスペース入れてたり半角全角なってたり
midiファイルを入れる場所を間違えてる
プロジェクトフォルダ内にフォルダ追加したけど読み込むようにしてない
そもそものmidi音源が壊れてる
自分のパソコンのスピーカー設定がおかしい
好きなのを選べ
あと吉里吉里でエラー探すなら
「新規でまっさらな吉里吉里プロジェクトファイルを作って」「実行してエラーが出るか否か」を判別しろ
156のでいうならコンフィグMIDI でシナリオファイルに 音楽再生だけ 書いた新規プロジェクトファイルで実行
それで音が出るなら元のファイルの何かが間違ってる
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 18:58:22.31 ID:+v2THV63(2/3) AAS
>「新規でまっさらな吉里吉里プロジェクトファイルを作って」「実行してエラーが出るか否か」を判別しろ
>156のでいうならコンフィグMIDI でシナリオファイルに 音楽再生だけ 書いた新規プロジェクトファイルで実行
それでも音が出なかった
しかも「〇〇は既に起動しています」っていうダイアログが出やすくなった
159(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 19:33:18.55 ID:+v2THV63(3/3) AAS
ちなみにWindows10です
160(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 00:04:02.95 ID:Q5tPoQYM(1) AAS
手元のでやってみたけど普通に[playbgm storage=ほにゃらら]で音でるよ@widows10
吉里吉里通さずMIDIだけ再生してちゃんと音出てる?
161: 156 [] 2024/03/06(水) 18:41:10.72 ID:HwfPNXhe(1) AAS
>>160
MIDIファイル自体はウィンドウズメディアプレイヤーでなら普通に再生できるのだが
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 14:17:14.21 ID:uuDYCYj1(1) AAS
midiはユーザの環境によって音変わるからあんまオススメしないぞ
事情があってmidiにしてるならすまん
163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/07(木) 18:50:20.60 ID:HOyvRlhm(1) AAS
どうもMIDIを再生しようとすると
TVP(KIRIKIRI) 2 core / Scripting Platform for Win32
っていうのが悪さするようなのだ
知らんけど
でももし仮にそうならばBGMも効果音もないゲームにせざるを得なくなってしまう
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 16:35:37.60 ID:i14bOtGT(1) AAS
midiをoggに録音とか変換とかすれば
>>155
win11にして試してみれば?
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 20:04:18.89 ID:JQZM83kb(1) AAS
Nスクに乗り換えようかな
ティラノは制限キツい上に重いしなあ
166(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 22:45:54.69 ID:eOsHjrR8(1/2) AAS
これから乗り換えるならSuika2も試してみてくれ
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 23:02:55.72 ID:eOsHjrR8(2/2) AAS
>>159
俺もWindows10だけど吉里吉里2でMIDIをきちんと再生できてるよ
そもそも初期設定でMIDIを再生できるんだから、設定を変更する必要はない
MIDIを再生する行までシナリオが進んでいないとか
MIDIを再生するシナリオファイルが開けていないとか
別のプロジェクトの config.tjs を編集していたとか
そんなとこでは
確実なのは 外部リンク:krkrz.github.io からファイルを保存し直して、
ゼロから試してみることだね
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 23:53:00.51 ID:N7z4Ifot(1) AAS
そもそもの話吉里吉里でMIDIってあんまり推奨されてなかったろ
ゲーム作ってたの大昔だから何でかは忘れたけど
自分は全部oggに変換して作ってたよ
169: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 13:30:38.75 ID:RDZLBhXG(1) AAS
>>166
ググってみたらスマホ用じゃねーか
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 15:22:46.97 ID:2iLUIAtR(1) AAS
移行先がNスクってさすがにどうなんだ
さすがにNスクも古いだろうよ
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