■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (114レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 23:09:42.88 ID:vbWIZoqO(1) AAS
ドット絵はマジでコツをつかめば誰でもできる代表だとは思う、昔みたいに技術的制約があるわけでもないし
ヴァニラウェアとか往年のスクウェアみたいなのを作るなら話は別だけど
なんつうか実用レベルまでの練習時間はかなり短い
多少へたくそでもデフォルメ表現だの個性だので好意的に受け止められるし
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 23:21:31.88 ID:a0OJKIUH(1) AAS
そいやぁずっと横スクアクションでSTGとか作った事ないんだよなぁ
弾幕系は無理だけど、縦スクロールのSTGとか面白そうだね
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 17:59:03.88 ID:wEJ2tSTc(1) AAS
>>62
62(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 04:12:10.89 ID:I4V8m5tU(1) AAS
チルトスタンドない世界線に生きてる奴らおって草
スマンが俺に、縦シュー画面のレスの流れと、その絵描き道具がどう関係してるか説明してくれ
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