■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (114レス)
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/04(日) 11:51:45.71 ID:MNlkIVnc(1) AAS
ちょっと気になった小さい現象のデバッグをしてると、
「よくこんな最大添え字超過コードで、今まで実行時エラー出なかったなw」
ってのがごく稀にあって焦るwww
C++でメモリ参照に目一杯融通を利かせてくれるのって、むしろ「ライ麦畑でつかまえない仕様」で不親切だろw
メンバ名じゃなく、ポインタのオフセットで構造体メンバ参照するみたいな使い方を前提にしてるんだろな
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 14:01:02.71 ID:QbBw7/bz(1) AAS
つうかさ、VS2022から仕様が大きく変わってるじゃねえか
コロコロ仕様変えるなよな全く。価値観押し付けられて服従を強制されてるみたいでイライラするわ
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/29(土) 18:14:53.71 ID:YfRWjLJi(1) AAS
>>112
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 23:03:16.05 ID:y1Wqbu9p(1) AAS
>>111
もっと前でしたか。それはそれは。
またレスが来るとは思わなかったw
しかもわずか5日後に
シミュレーション好きなので有名なところだとファーレントゥーガとかやってました

久しぶりにvectorを見てみたけどあまり元気無さそうだね
ふりーむとかに移ったのかな
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